Приложение Вмогиле в контакте — баги и секреты игры
Пусть Вас не смущает жуткое название приложения Вмогиле в контакте. Ведь сама игра будет куда более жуткой! Вам придется откапывать и закапывать могилы своих друзей, писать им смешные надписи на надгробиях и следить за тем, чтобы никто из добродушных друзей не упрятал Вас под землю!
За каждого закопанного друга Вы получите один черепок – своеобразная игровая валюта, которая поможет Вам приобрести более совершенное орудие для копания.
На сегодняшний день в игре Вмогиле предусмотрено всего 4 уровня, а пятый находится в разработке. На каждом уровне перед игроком поставлены различные задания:
загрузка…
- На первом уровне Вам необходимо будет просто закопать четырех друзей;
- На втором уровне Вы сможете ломать чужие памятники и восстанавливать свой. При этом Вы не сможете получить новый черепок до того, как Ваш сломанный памятник не будет полностью реставрирован;
- На третьем уровне игрок включается в командную игру и получает возможность играть за один из орденов;
- На четвертом уровне игрок отправляется на поиски Артефакта.
В целом, игра довольно оригинальная, хоть и идея закапывания и откапывания друзей мало кому может показаться приятной. Но всё же количество человек, установивших данное приложение, говорит о том, что пользователи в контакте с юмором относятся к такой игрушке и с удовольствием играют Вмогиле со своими друзьями.
Секреты и взлом игры Вмогиле ВКонтакте
Наверное, не очень красиво будет делиться секретами о том, как получше и побыстрее закопать своих друзей в могилу. Поэтому ищите новые варианты поломки памятников и быстрого восстановления энергии сами!
Боты, читы и баги игры Вмогиле в контакте
Все баги и коды к игре Вмогиле, которые предприимчивые пользователи выкладывают на всевозможных форумах и сайтах в Интернете, создателями быстро находятся и прикрываются.
Скачать приложение Вмогиле в контакте бесплатно можно по ссылке https://vk.com/app1711141.
Загадочный дом, онлайн игра Вконтакте, квесты на поиск вещей, описание, отзыв.
Раскрою страшную тайну — у меня плохое зрение и во многом поэтому слабая внимательность. По этой причине мне не очень хорошо играть в подобные квестовые штуки, где все зависит как раз от внимательности и хорошего зрения.
Ведь в чем суть игры «загадочный дом»? Заходим в разные комнаты (с ростом уровней открываются новые) и ищем разные заданные предметы, например, бокал вина, курицу, чемодан, тыкву и многое другое. Заданные предметы нередко также приходится расшифровывать — бывает, что их отображают лишь силуэтами, словами или даже ребусами-кракозябрами типа инкушв. Иногда приходится искать в темной комнате, используя фонарик для подсветки только определенной области, всей картины мы не видим.
Помогают в прохождении подсказки — компас показывает точное нахождение предметов, фонарик освещает темную комнату, также есть замедлялки времени, чито-указки. Но стоит все это безобразие крайне дорого, соответственно и в ход стоит пускать только при крайней необходимости, когда уже ну совсем никак не находится, а таймер отсчитывает последние секунды (на прохождение комнаты выделяется 5 минут).
Поиск усложняется тем, что предметов в игре в целом реально очень много и они могут располагаться в самых неожиданных местах — например, подсвечник может висеть, вплетенным в люстру, нож воткнут в потолок, а метелка прикреплена к балке. Хотя большинство вещй находится на логичных местах, но вот такие приколы реально сбивают с толку. При этом в одной комнате множество различных прохождений и предметы кочуют с места на место.
Интересно реализована онлайновая сторона игры — с друзьями. Друзья населяют ваш дом, просят спасти их из запертых комнат, помогают вам в прохождении. Конечно, сами друзья в этот момент могут пить крепкий чай, действуют лишь виртуальные протекции:)
В целом атмосфера и графика игры доставляет и даже напоминает чем-то олдскульную квестовую MIST.
Так что даже подслеповатый я иногда залезаю в игру, чтобы пройти несколько квестов, при этом становясь коленями на кресло и уткнувшись носом в свой 22″ моник в поисках какой-нить дурацкой связки ключей;)
Играть в загадочный дом в вк
На сайте есть большая коллекция игр на поиск вещей и предметов, доступны по тэгу — игры поиск предметов.
Детская игра «Контакт» — правила. Развлечения и игры для детей без компьютера!
Названия: «Контакт!», «Есть контакт!»
Игра на понимание и общительность. В неё можно играть практически везде. После того, как все игроки понимают правила (а они гораздо проще, чем можно подумать по описанию), игра набирает темп и становится очень весёлой, динамичной и напряжённой.
Правила игры «Контакт»
Вначале выбирается водящий. Он загадывает слово (как правило, существительное, имя нарицательное), которое должны угадать остальные игроки. После этого он сообщает игрокам первую букву этого слова.
Теперь все игроки берут эту букву за основу и начинают придумывать свои слова, начинающееся на эту букву. Они задают водящему вопросы, напрямую не называя их при этом. Водящий отвечает им фразой «Нет, это не (задуманное слово)!».
Если водящий не успел ответить или не угадал задуманное слово, остальные игроки также пытаются угадать его. Тот из игроков, кто решил, что угадал (назовём его
Естественно, что по мере угадывания букв, круг возможных вариантов слов сужается и в конце концов слово всё равно разгадывается. Игра продолжается до тех пор, пока игроки не угадают слово, задуманное водящим или пока они не разгадают его по буквам. Тогда игрок, назвавший слово, становится водящим и начинается следующий кон игры.
Покажем игру на примере:
Допустим, водящий задумал слово «Игротека» После этого он сообщает игрокам первую букву этого слова: «И».
Придумавший придумывает слово на букву «И» — «История», и говорит его описание:
— Это то, куда попадают?
Водящий не может ничего сказать. Тогда один из игроков (
Следующий придумавший говорит:
— Это такая жёлтая птица?
На что водящий говорит: «Нет, это не иволга!» Следующий придумавший придумывает слово на «И» — «Индюк» и говорит описание:
— Это надувающаяся птица?
Следующий угадавший понимает, что это Индюк. От говорит «КОНТАКТ!» и считает: «раз-два-три!», после этого придумавший говорит «Индюк», и угадавший «Индюк». Контакт состоялся, и водящий выдаёт им вторую букву своего загаданного слова: «Г».
Игра продолжается. Теперь игроки придумывают слова на «ИГ». Следующий придумавший загадывает слово на «ИГ» — «Иголка» и говорит описание:
— Это то, чем шьют?
Водящий говорит: «Нет, это не иголка!» и тем самым сбивает контакт. Следующий
— Это брат Икса
Следующий угадавший понимает, что это Игрек. От говорит «КОНТАКТ!» и считает: «раз-два-три!», после этого придумавший говорит «Игрек», и угадавший «Игрек». Контакт состоялся, и водящий выдаёт им следующую букву своего загаданного слова: «Р».
Опять загадывается слово и так далее… Роли меняются и все игроки (кроме водящего) успевают побывать и придумавшим и в роли угадавшим
А теперь — хитрости и приёмы:
- Слова для игры лучше брать посложнее и подлиннее. Можно воспользоваться нашим списком сложных слов из игры «Крокодил»;
- Очень хорошо подходят слова с обманчивым началом, например «метрология», «кинолог», «паровозостроение»
- Игроки, задавая вопросы водящему, должны придумывать наиболее неочевидные описания. Ведь водящий — один, а «атакующих» его игроков — несколько. Всегда есть шанс, что среди игроков найдётся кто-то, кто догадается раньше водящего;
- Если в эту игру играют взрослые, они могут скооперироваться на профессиональной почве. Например, двое программистов (врачей, юристов) смогут быстрее «сконтачить» с помощью своих терминов между собой, прежде чем водящий «собьёт» контакт.
Посмотреть видео с правилами игры Контакт:
Интеллектуальная игра квиз в барах Москвы
Обо всём
Наш классический квиз, самый популярый и часто играемый формат
«Разминка» 6 вопросов по 30 секунд1 тур
Начинаем квиз с разминки, — простые вопросы для понимания, что вообще происходит
Примеры вопросов «Чисто на логику» 6 вопросов по 30 секунд2 тур
Уже посложнее, но тем интереснее
Примеры вопросов «Динамический» 6 вопросов по 30 секунд3 тур
20 возможных тематик, чередующихся от игре к игре: «Скованные одной цепью», «Сектор алфавита», «Закономерный» и многие другие. А в примере, — «Начерти-ка-черту», где все ответы с тире.
Примеры вопросов «Слышь, чо?» 6 вопросов по 30 секунд4 тур
Вопросы на послушать и понять: кто исполняет этот кавер из 90-х, чью песню поют болельщики «Спартака» хором на стадионе, какие две песни соединили в одну. То, что вы когда-то слышали. Ну, или ваши друзья.
Примеры вопросов «Pro Кинчики» 9 вопросов разного формата по 20 сек5 тур
Всячески извращаемся и креативим над кинематографом.
Примеры вопросов «Ваши ставки, господа» 6 вопросов по 60 секунд. Возможность сделать ставку к ответу на вопрос6 тур
К этому времени вы успели ощутить вкус риска. Пришло время играть покрупному и делать ставки на те вопросы, которые показались правильными.
Примеры вопросов «Сложнааа…» 4 вопроса повышенной сложности по 100 секунд7 тур
Пришло время поднапрячься. Выкручиваем на максимум командную работу, включаем соображалку в тот же режим. Точно поможет.
Примеры вопросов «Решающий» 10 вопросов с разным временем на ответ8 тур
Завершаем игру самым драйвовым и динамичным туром. А все почему? Тут всегда есть шанс отыграться и все таки занять призовое место!
Примеры вопросов Интересно?
Приходи и сыграй с нами 🙂
Угарный
В честь трехлетия Квизиума мы придумали квиз в новом формате. Раунды новые, а сопровождение все тоже — азарт, драйв и нехилая разминка мозгов. Приходите и прочувствуйте на себе.
Тематические игры
Одними «классиками» сыт не будешь, приходиться изобретать тематические игры. А что? Людям нравится, а нам в том числе. Гарри Поттер, сериал Друзья, СССР, 90-е, 2000-е, Советские фильмы, Кино и Музыка. Добавь разнообразие в свое расписание и жизнь!
Суперигра
Каждые 3 месяца (весна, лето, осень, зима) лидеры рейтинга за сезон quizium.ru/rating по сумме баллов принимают участие в СуперИгре и борются за бесплатную проходку в течение следующего сезона. Анонс игры публикуется в наших соц. сетях и на сайте, а приглашения высылаются лично каждой команде.
Битва месяца
Заняв с 1 по 3 место на любой регулярной игре, вы можете принять участие в битве месяца, где разыгрывается 5 сертификатов на бесплатное участие в Квизиуме. Войдя в ТОП10 битвы месяца, вы сможете принять участие в финальной битве чемпионов (раз в 3 месяца), где будет разыграно бесплатное участие в следующих 3 месяцах.
Адская сотня
Редкое, но эпичное событие. В течение 4 часов нужно ответить на 100 вопросов и, желательно, выжить. Дополнительная мотивация — денежный призовой фонд в размере 20, 15 и 10 т.р. Игра, которая расставляет всех на свои места.
Улетный
80 вопросов по 15 сек. Скорость, легкость, азарт и драйв. Ну просто улет какой-то!
12 кооперативных игр, чтобы поиграть на карантине с друзьями
Мы собрали мультиплеерные игры, где почти нет соперничества и сложно «сгореть», потому что ничего не получается и постоянно проигрываете. Никаких королевских битв и нахальных тиммейтов, только взаимовыручка и поддержка.
Overcooked 2
Хаотичный симулятор ресторана
Настоящие друзья познаются не в беде, а, конечно же, во время экстренной готовки суши. Все устроено очень просто: вот продукты — их нужно нарезать, пожарить, собрать и отдать посетителям, чем быстрее, тем лучше. Так просто, что для игры нужно всего шесть кнопок, четыре из которых — стрелочки. Но история становится сложнее, когда вы в спешке хватаете помидоры и смотрите, как подгорает котлета (в это время кухня разваливается на части, потому что на каждом уровне что‑то обязательно будет мешать). Это самая компанейская игра в списке. В ней нет никакого противостояния, только поддержка и командная работа. Если вы самоизолируетесь вместе, можете играть с одного устройства.
Играйте на PS4, Xbox One, Nintendo Switch и в Steam.
Кооператив до четверых
Что-то похожее Totally Reliable Delivery Service, Human Flat Fall
Dead by Daylight
«Пятница, 13-е», но игра
Все узнаваемые признаки фильма ужасов на месте: четверо несчастных, заброшенная свалка и маньяк со сверхъестественными способностями. Выживающие прячутся, убегают и чинят генераторы, чтобы сбежать, а маньяк, соответственно, выслеживает и расставляет ловушки. Есть две опции: выручать друг друга или играть эгоистично, чтобы сбежать, пока злодей разбирается с остальными. Вместе, конечно, интереснее. Например, пока один занимается ремонтом генераторов, другой ищет выход, а третий отвлекает внимание маньяка. В лучшие моменты игра выглядит как настоящий фильм. Например, товарищ отважно спас вас, вы испугались и бросили его. Или, наоборот, рискнули и вытащили павших друзей из лап злодея. Предупреждаем: не стоит играть, если вы плохо переносите хорроры, кровь на экране и крики.
Играйте на PS4, Xbox One, Nintendo Switch и в Steam.
Кооператив до четверых
Что-то похожее Doom Eternal, Left 4 Dead 2
Laser League (или Pyre)
Спорт из 3020 года
Лазерная лига похожа не на видеоигру, а скорее на спорт из будущего. Правила просты: игроки двух команд захватывают на компактном поле точки, из которых выезжают крутящиеся лазерные стенки. Через свои можно проходить, но чужие смертельны. Задача — загнать вражеских игроков в эти стенки и ликвидировать всю команду. Чтобы было веселее, во время матча постоянно происходит что‑то непредвиденное: например, стороны меняются местами или все поле замирает на паузе. Матчи быстрые, не требуют никаких особенных знаний и точно подарят несколько неожиданных развязок.
В качестве альтернативы можно посмотреть на фэнтезийный баскетбол Pyre, но играть в него можно только с одного устройства.
Играйте на PS4, Xbox One и в Steam.
Кооператив до четверых
Что-то похожее Rocket League
Astroneer
Научно-фантастическая экспедиция, которая пошла не так
Игру можно было бы назвать камерным космическим «Майнкрафтом». Вы терпите крушение на незнакомой планете, но, к счастью, у каждого с собой оказался «космический пылесос». С его помощью копают землю, строят мосты и добывают ресурсы. Они нужны, конечно, чтобы обустроить базу, которая со временем превращается в сложную систему модулей и 3D-принтеров, и улететь на другую планету. Самое главное, что Astroneer передает ощущение первооткрывательства: когда вы копали-копали, случайно нашли подземную пещеру и с волнением спускаетесь вниз, чтобы узнать, какие тайны и ресурсы она хранит.
Играйте на PS4, Xbox One и в Steam.
Кооператив до четверых
Что-то похожее Stardew Valley, Terraria, Don’t Starve Together, Rust
Risk of Rain 2
Красочный рейд за лутом
Время — ваш враг, это главный закон. Чем дольше играете, тем больше появится противников, тем сильнее они станут. Но время нужно, чтобы обследовать локации и найти весь ценный лут. На ранних стадиях геймплей выглядит довольно бледно, но подождите хотя бы первого босса. На экране будет твориться полный хаос: монстр с кучей здоровья, десятки маленьких миньонов, несколько цветных куполов, внутри которых стоит ваша команда, лечащие дроны, турели. В Risk of Rain 2 нет никакого сюжета — только четыре локации, которые проходят друг за другом снова и снова (игра пока в раннем доступе, часть контента доделывается). Она для тех, кто просто хочет себе лучший лут.
Играйте на PS4, Xbox One, Nintendo Switch и в Steam.
Кооператив до четверых
Что-то похожее Stardew Valley, Terraria, Don’t Starve Together, Rust
Hunt: Showdown
Охота на монстров в XIX веке
В Dead by Daylight вы убегали от монстра, тут пришло время охотиться самим. Для этого герои лазают по болотам Луизианы с ружьями и выслеживают местное чудище. Чтобы его найти, нужно собрать подсказки, которые разбросаны по заброшенным лесопилкам, а потом наведаться в логово в каком‑то страшном сарае и попытаться загнать нечисть. Болота полны опасностей, зомби и особняков, похожих на дома с привидениями. Патронов очень мало, поэтому охота превращается в медленный хоррор. Проблема в том, что вам нужно спешить. На монстра охотятся другие команды, которые в самый последний момент могут подло отнять добычу. Поэтому в Hunt: Showdown вы напряженно вслушиваетесь в тишину даже после того, как убили главного босса.
Играйте на PS4, Xbox One и в Steam.
Кооператив до четверых
Что-то похожее Monster Hunter: World, Escape from Tarkov
Brawlhalla
Реплика самого популярного файтинга в мире
Возможно, вы думали, что самый популярный файтинг в мире — это Mortal Kombat. Но на самом деле это Super Smash Bros. Ultimate, который в прошлом году стал самым продаваемым файтингом в истории, обогнав Street Fighter 2. Проблема в том, что в Super Smash Bros. играют только владельцы консолей Nintendo (если у вас есть Switch, то вы счастливчик). Для всех остальных есть его копия — Brawlhalla. Конечно, это не тот неповторимый оригинал, но в целом похоже, да и правила примерно те же. Несколько команд без конца прыгают по летающим платформам, дерутся и пытаются скинуть друг друга вниз. Получается простой и веселый файтинг.
Играйте бесплатно на PS4, Nintendo Switch, Xbox One и в Steam.
Кооператив до четверых
Что-то похожее Monster Hunter: World, Escape from Tarkov
Temtem
Покемоны для тех, кто не может поиграть в настоящую Pokémon
Еще одна игра, которая решает проблемы людей без приставки Nintendo. Temtem берет все механики серии про покемонов, копирует их и переносит в свой мир. Здесь тоже есть существа, которых можно ловить и прокачивать (пока со всеми эволюциями в игре 160 существ), сражения с другими темтем-мастерами, множество классов, история, которая разворачивается в нескольких регионах. Темтемы хоть и напоминают покемонов визуально, но все же выглядят оригинально и интересно. Существ можно собирать вместе с другом, с ним же пройти историю и подраться на парных поединках, а потом выйти в онлайн и сыграть друг против друга.
Играйте в Steam, в будущем — на PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One.
Кооператив на двоих
Что-то похожее Pit People
Metal Slug 3
Как Contra, но веселее
Люди делятся на два типа: кто в детстве играл в Contra и кто в детстве играл в Metal Slug. Правда, в первую теперь особенно нигде не сыграешь, а вторая запускается буквально на любом устройстве. Metal Slug 3 (или любая другая Metal Slug) — идеальная игра на вечер: проходится за часа полтора и вообще ничего от вас не требует, кроме двух вещей — бежать и стрелять. Это еще и интересный экскурс в прошлое — вы удивитесь, как сильно изменились игры за 20 лет, которые прошли с релиза Metal Slug.
Играйте на PS4, Xbox One, iOS, Android, Nintendo Switch и в Steam.
Кооператив на двоих
Что-то похожее Cuphead
Sea of Thieves
Пиратское приключение в открытом море
Собрать команду друзей, сесть на галеон, бороздить моря и искать пиратские сокровища на необитаемых островах — звучит как игра мечты. Вероятно, Sea of Thieves ей бы и стала, если бы не одно обстоятельство. Два года назад ее выпустили недоработанной — настолько, что там просто было нечего делать. За это время ситуация стала намного лучше: в игре появились пиратские корабли под управлением компьютера, вулканический остров, регион, покрытый туманом, длинные квесты по поиску сокровищ. Она все еще чувствуется немного пустой, но пару недель это будет неплохим местом для прокрастинации. Лучше всего такое времяпрепровождение иллюстрирует это видео.
Играйте на Xbox One и Windows.
Кооператив до четверых
Что-то похожее Destiny 2, Tom Clancy’s the Division 2
Battlerite
League of Legends, в которой остались только битвы героев
В играх жанра MOBA герои прокачивают способности и копят золото на артефакты, чтобы когда‑нибудь в будущем подраться. В Battlerite ничего этого нет — герои просто выходят друг против друга и дерутся. Чтобы победить, нужно разумно использовать умения, держать дистанцию и передвигаться по площадке. С друзьями можно выйти в поединок двое на двое или трое на трое, выбрав при этом одного из 28 героев. К сожалению, в конце прошлого года игру перестали обновлять, потому что разработчики сосредоточили силы на следующем проекте. Тем не менее этот факт не делает Battlerite хуже.
Играйте бесплатно в Steam.
Кооператив до троих
Что-то похожее Dota 2
Sid Meier’s Civilization VI
Стратегия, в которой вы пропадете на 10 часов
Лучшая глобальная пошаговая стратегия, где вы каждый раз по-новому разыгрываете мировую историю и можете захватить мир, будучи ацтекским вождем. В последней части добавилось несколько интересных механик, делающих игру чуть глубже, например, города, которые теперь делятся на районы, что делает строительство сложнее. Если будете играть друг против друга, скорее всего, поссоритесь в тот же вечер — кто‑то обязательно предаст, заключит теневой союз, нанесет удар в спину. Поэтому, возможно, стоит объединить усилия в противостоянии с ботами на высокой сложности и вместе держать оборону против хитрого компьютера.
Играть на PS4, Xbox One, Nintendo Switch, айпэдах и в Steam.
Кооператив до восьмерых
Что-то похожее Stellaris, Endless Legend
Wormate.io Приключения без остановки
Wormate.io – это нашумевшая браузерная онлайн игра с динамичным сюжетом и увлекательной графикой. Играй бесплатно. Начинай прямо сегодня, выращивай себе питомцев – милых разноцветных червячков. Стремясь вырасти в настоящую анаконду, маленький червячок никогда не сидит на месте: он всегда готов перекусить, хоть его и подстерегает опасность самому стать обедом для более удачливого соседа.
Попробуй вырастить себе свою собственную змею, играя в браузере или в приложении на планшете или смартфоне. Команда Wormate.io сделала всё возможное, чтобы игра Wormate стабильно работала на всех гаджетах, где установлена iOS или Android.
Побалуй червячка сладостями
Наши червячки – настоящие гурманы. Они любят лакомиться тортами, шоколадным печеньем, пончиками и другими сладостями. Вокруг червячка так много сладкого, будто он живёт в кондитерской. Поэтому проворный червячок растёт значительно быстрее, чем в других подобных играх. А это значит, что уже за первую минуту игры можно легко выбиться в лидеры турнирной таблицы.
Потрясающие шкурки для Червячка
В нашей браузерной игре даже незарегистрированные игроки могут менять окраску своим червячкам бесплатно и без ограничений. А если ты хочешь получить доступ к ещё более красивым и забавным трёхцветным вариантам окраски, мы попросим тебя рассказать друзьям о нашей игре. У нас уже готово более 30 разных нарядов для червячков.
Волшебные зелья дают дополнительные возможности
Хочешь поучаствовать в битве на выживание на равных с гигантскими червяками? Тогда добывай для своего питомца бутылочки с волшебными зельями. При этом отравление червячку не грозит: в каждой бутылочке его ждут только приятные бонусы. Запомнить назначение каждого зелья несложно, ведь они различаются по цветам:
- зелёный ускоряет твоего питомца на 50%;
- синяя жидкость позволяет ловко двигаться;
- красно-синее зельё позволяет притягивать сладости на расстоянии;
- оранжевая бутылочка содержит гормон роста: от светлого зелья твой питомец будет расти вдвое быстрей (x2), от оранжевого – до 5 раз быстрей, от тёмного – до 10 раз.
Помни: бонусы появляются лишь на ограниченное время (от 10 до 40 секунд), поэтому пользуйся ими не задумываясь, и твой червячок наверняка достигнет первого места в таблице лидеров.
Соревнуйся с друзьями
Получаешь удовольствие от игры? Удалось побить рекорд? Поделись результатами со своими друзьями в соцсетях. Когда игра заканчивается, можно нажать кнопку «Поделиться» для Facebook, Twitter или VK, или просто продолжать бесплатно играть.
Милые червячки не дадут заскучать, они поднимут тебе настроение в дороге, на работе во время перерыва, помогут скоротать вечер. На Wormate.io к твоим услугам яркий дизайн, множество сладостей и серьёзная борьба за первое место с лучшими игроками со всего мира.
Начинай играть в браузерную онлайн игру Wormate, и пусть твой червячок растёт самым длинным, самым сильным и самым быстрым. Это абсолютно бесплатно и очень весело.
люди, которые играют в опасные игры / Хабр
Помните, сколько было разговоров о подростковых суицидальных группах типа «синий кит»? Широкая огласка и моральная паника способствовали тому, что на ВКонтакте и ряде других площадок такие группы научились оперативно находить и блокировать. Но чем активнее родители и педагоги вели «профилактическую работу», предупреждая об игре и выясняя, не участвуют ли в ней дети, тем больше детей узнавало, что есть такая запретная, таинственная, опасная игра. Последствия этого были вполне естественны — дальнейшее распространение игры уже не требовало участия взрослых. «Синий кит» занял особое место в подростковой культуре, где-то рядом с зацепингом и играми с перебеганием перед движущимся транспортом. Как в Мафии, здесь есть разные роли. Кто-то выбирает для себя роль игрока, кто-то — куратора, кто-то — спасателя, волонтера.
Сегодня мы попробуем увидеть происходящее глазами рядовых участников — не тех, для кого в конечном итоге все кончилось плохо, а того подавляющего большинства, которое играло, а потом продолжило жить.
1. Как вступить в тайное общество
Предположим на минуту, что нам нужно организовать групповой чат не вполне легальной тематики. ВКонтакте не подходит — у него отличный фильтр по ключевым словам. А еще есть риск, что если в группу вступит подросток, то рано или поздно его родители захотят проверить, на что это там чадо подписано. Что мы делаем, чтобы уменьшить этот риск? Правильно, мы открываем группу в телеграме.
Ну, поехали. Я печальный подросток и хочу найти в телеграме группу «синий кит». Спасибо средствам массовой информации, я знаю все секретные кодовые слова (их только ленивый не знает). Я забиваю в поиск все по очереди теги и получаю следующие результаты:
- Канал с картинками депрессивного содержания. Летающие киты, надписи типа «все тлен». Обновляется редко, подписчиков мало.
- Группа для тех, кто интересуется вопросом. Кто-то пишет, что не верит вообще в реальность игры. Один бывалый парень разъясняет собравшимся, что они дураки, малолетки и ничего не понимают. Девочка Маша двенадцати лет от роду (к которой мы еще вернемся) романтически взывает к таинственному куратору. Приди, куратор, — пишет она, — я хочу увидеть кита!
- Канал с анкетами принятых в игру подростков. А вот это уже интересно! В каждой анкете — имя (не ник, не логин, а именно человеческое имя, типа «Петя» или «Настя»), фотография порезов на запястье и краткое объяснение того, почему «Петя» или «Настя» в игре. Где-то это лаконическое «хочу узнать, на что способен», а где-то — душераздирающие истории с семейным насилием и наркотиками. В информации о канале — ссылка на бота, через которого можно вступить в закрытую группу.
Я, гипотетическая девочка условных лет пятнадцати, на этом месте, естественно, воодушевляюсь и иду общаться с ботом.
Бот хочет узнать мое имя (я ограничиваюсь инициалом) и причину вступления в игру. Не будучи оригинальной, я сообщаю, что хочу узнать, на что способна. После этого бот просит загрузить фотографию моих порезов. Я делаю то, что делают многие любопытные подростки на моем месте: скачиваю картинку с интернета, немного обрезаю и выдаю за свою.
Этого оказывается достаточно. На следующий день я получаю ссылку на вступление в закрытую группу.
2. А был ли мальчик
Первое, что я обнаруживаю, зайдя в группу: живых людей там примерно вдвое меньше, чем анкет на канале, и имена не совпадают. К слову, от моей анкеты в конечном итоге остается только фраза «хочу узнать, на что способна». Имя там уже другое. Картинка — тоже. Я начинаю подозревать, что у админа группы есть заветная папочка с кровавыми фотографиями, откуда он периодически что-то достает и выкладывает для воодушевления. Может быть, в порядке исключения реальное запястье кого-то из реальных пользователей и оказалось на канале, но остальное — это, похоже, великая сила гугла.
Я спрашиваю насчет игры. Сидящие в группе девочки объясняют мне, что игра начнется, когда наберется пятьдесят человек в группе, — так админ решил. А пока не набралось пятьдесят человек, группа, в общем, предоставлена самой себе.
Со мной знакомятся, пытаются выяснить, сколько мне лет. Для школьников это важно, чтобы понимать, кто из собеседников ребенок несознательный, а кто — взрослый разумный шестнадцатилетний человек. Я использую классический прием «спрятаться на виду»:
Вера: А лет сколько
Е.К.: нискажу, смеяться будете
Вера: Говори
Оля: Не будем
Вера: Мы ждём
Оля: Угу
E.К.: /страшным шепотом/ тридцать! лол. поверили?
Вера: Нет
Оля: Нет. В 30 врятли таким будут заниматься, в 30 если хочешь то идешь без проблем. Я думаю ей лет 12-13
Вера: В 30 максимум сюда могут попасть чтоб контору палить
Оля: Ну или так
E.К.: а я думала только в вк палевно
Вера: Хдд
Оля: Нуу незнаю, незнаю, тут тоже не сложно спалиться
Вера: За то тут канал забанить сложно. Не то что в вк
Оля: Угу
E.К.: а чо будет если спалят?
Вера: Группы начнут банить
Оля: В психушку пойдешь, в лучшем случаи, а так многоо много бесед с психологами…
На этом месте мне делается немного стыдно за свою профессию. Вот он, образ психолога в массовом детском сознании — человек, к которому лучше не попадать, а то замучает разговорами! Неудивительно, что наше присутствие в школах так неэффективно. Я делаю мысленную пометку: «Лишний раз по ушам не ездить».
Еще через пару минут Вера начинает рассказывать, что нарочно демонстрирует дома свою депрессию, чтобы на нее обратили внимание и отвели к психиатру. Вере очень хочется, чтобы доктор прописал ей каких-нибудь таблеток от настроения, потому что сама она со своими чувствами не справляется. Я предлагаю научить справляться без таблеток, но у Веры нет сил на то, чтобы делать упражнения.
В подростковом возрасте на фоне гормональной бури справляться со своими чувствами действительно очень сложно. Эмоции становятся сильными, практически неуправляемыми. Взрослеющий человек не понимает, что с ним происходит, не понимает, почему ему так плохо, и очень смутно представляет, что со всем этим делать. Банальные шутки вызывают неудержимый хохот. Огорчение от мелких неприятностей легко превращается в глубочайшую депрессию. Одна из распространенных тактик в этом случае — напиться успокоительных, чтобы отпустило. Иногда это бывают довольно тяжелые и токсичные препараты, извлеченные, например, из бабушкиной аптечки. Иногда это заканчивается отравлением и в дальнейшем квалифицируется как попытка суицида. А человек мог просто не понимать, когда передозировал препарат, что от десяти стандартных доз ему не станет в десять раз лучше.
Лучше всего, естественно, чтобы препарат подбирал доктор. Но вести ребенка к психиатру — стыдно. Ни один родитель не хочет обнаружить, что его ребенок психически ненормальный, поэтому от сигналов тревоги, которые подает Вера, взрослым чаще всего удобнее экранироваться. Поэтому Вера берет проблему в свои руки и начинает активно искать помощи на стороне — рассказывать, что ей нужны таблетки, выяснять, что лучше пить от плохого настроения и где это достать. В этот момент, например, с Верой легко сможет вступить в контакт наркодилер.
Вера: Раньше я дико призерала наркоту а щас такая думаю СУКА НАКАЧАЙТЕ НАРКАТОЙ ПЛИЗ
Е.К.: ну на###. у моей подруги кусок нижней челюсти сгнил от той дряни, которой она ставилась
Вера: Оу п####ц
Взывать к разуму — занятие по большей части бестолковое. Эффективная аргументация должна содержать мощный запоминающийся образ. Такое, чтоб потом не развидеть. И, например, ребенок, шагающий в окно во имя кита, — это потрясающая по силе воздействия картина. Можно бесконечно ссылаться на статистику и доказывать, что только в одном проценте случаев прослеживается связь детско-подросткового суицида с тематическими группами в соцсетях. Нам все равно будет казаться, что игры — это самая главная угроза. Просто потому что из такого сюжета получаются куда более интересные и запоминающиеся материалы, чем из типичной истории о том, что ребенку было очень, очень одиноко в собственной семье.
3. Кто кого
Помните девочку Машу, которая хотела найти себе куратора? На первый взгляд кажется, что это несчастное дитя, которое в любой момент может стать жертвой каких-нибудь злоумышленников. Посмотрим, что произойдет, если с Машей действительно кто-нибудь попытается вступить в контакт.
«Привет, — пишу я, — любишь китов?»
На следующий день Маша находит мое сообщение и принимается засыпать меня вопросами. Сообщения от Маши приходят со скоростью примерно штука в секунду. Я едва успеваю читать, не то что отвечать.
Маша требует, чтобы я немедленно призналась, что я куратор (и парень к тому же). Маша требует, чтобы я прислала ей её IP-адрес, потому что все кураторы так делают (и она с одной стороны ужасно боится, что я тоже так могу, с другой стороны ей хочется убедиться, что опасность — настоящая, а не какая-то там поддельная). Маша пишет: нет уж, это я буду давать тебе задания. Ну-ка, давай, порежь руку! И так далее.
В общем, если в результате общения Маши с Настоящим Куратором кто-то свихнется… почему-то мне кажется, что это будет не Маша. Чего на самом деле ищет девочка, которая говорит, что ищет смерти? На самом деле она ищет острых ощущений. Тайны, риска, интриги, но чтобы в конечном итоге выйти победительницей.
Дима: Мне интересно а если я допустим не выполню задание угрозы будут? Я просто хочу чтобы были угрозы. Это как то прям пугает
Каждый год гибнет несколько зацеперов, но мы понимаем, что ребята, которые подсаживаются сзади на поезд, делают это не для того чтобы умереть. Они делают это для того, чтобы выжить и потом иметь возможность сказать: «Я это сделал, и со мной ничего не случилось». Игра с реальным риском — это адреналин, буря эмоций и возможность круто повысить свой статус среди сверстников. Если ты не побоялся и прошел через игру, значит ты сильный, смелый, ловкий. По своему функционалу такие игры близки к ритуалам инициации у примитивных племен: там где надо уйди одному на охоту и завалить льва или еще что-нибудь в том же духе. Да, это опасно, да, есть некоторый процент летальных исходов, но если ты через это прошел, ты поднимаешься на более высокую ступень в иерархии.
Ну, мы понимаем, что инициатический опыт можно получить по-разному. Например, если тот же самый подросток сходил с группой в горы, в серьезный долгий поход, посмотрел с вершины горы в глаза вечности, а потом с этим опытом вернулся домой, то это ничуть не менее сильный эпизод в его жизни. Но это уже требует некоторой родительской включенности: если не самим сходить с чадом, то как минимум найти туристическую секцию и привести чадо туда. А если специально не создавать условий, подросток находит возможность испытать себя при помощи того, что у него есть под руками. А под руками может быть, например, железная дорога.
4. Одиночество в толпе
Через пару дней после того, как я вступила в группу, ребята решили обсудить, кто зачем пришел. И тут оказалось, что практически весь активный состав группы (те, кто что-то пишет, наговаривает голосом, делится фотографиями) пришел из любопытства. Вера сказала, что ей было бы интересно потроллить куратора. Обсуждать это все там, где может прочитать админ, было немного стремно, и я предложила сделать еще одну группу, где можно поговорить кулуарно. Народ за эту идею с удовольствием ухватился, и синий кит раздвоился на моих глазах: у него появилось подполье.
Когда стало можно говорить свободнее, ребята оживились и стали больше разговаривать на личную тематику. Вера кидает фотографию своего завтрака, Костя рассказывает, как он перекрасил волосы, Лена взахлеб рассказывает в аудиосообщениях, как она провела ночь со своим новым парнем… Обычная такая подростковая тематика. Проблема одна: каждый из них говорит о себе, и за редкими исключениями они не дают друг другу никакой обратной связи.
Ну ладно, можно проигнорировать фотографию блинчиков. Но вот Костя упоминает, что его сегодня чуть не сбила машина… И тишина. Костя еще раз, в надежде, что его кто-нибудь заметит, говорит: «И да, меня сегодня чуть не сбила машина».
Я прошу рассказать, как это произошло. Костя, наконец дождавшись интереса к себе, рассказывает, как он сонный переходил улицу и не заметил машину. Как она сигналила и остановилась буквально в тридцати сантиметрах от него. Это важный, очень эмоциональный эпизод. Костя только что чуть-чуть не умер, и ему хочется об этом поговорить. Если бы в этот момент Косте никто не ответил, для него это значило бы, что на самом деле всем на него наплевать. В такой степени, что не важно, жив он вообще или нет. И это не было бы пустой фантазией, а было бы отражением реального Костиного опыта общения.
Характерная тема в чате — это шрамы. Шрамы у подростков — где-то в том же смысловом поле, что татуировки и алкоголь. Иногда это проверка на смелость — смогу или не смогу? А иногда это такой способ самопомощи. Когда чувствуешь физическую боль, сильные эмоции отступают. Аутичные дети, например, грызут себе руки, когда им тревожно и страшно. Подростки, не справляющиеся со своими чувствами, часто режут запястья.
Вера выкладывает фотографию забинтованного запястья со свежим порезом и комментирует:
Вера: Тип просто широкий, но не глубокий совершенно
Е.К.: ох ё. как же это паршиво должно заживать когда края расходятся
Вера: Это да
Оля: Даа. Оуу бинтиком даже
Вера: Это мама сделала ибо испугалась. Хотя ничего серьёзного не было
И здесь Вера поднимает очень важную тему: часто родители многого не знают о том, что происходит с их детьми, потому что дети не хотят их пугать. Когда девочка смотрит на свой порез, она видит кровь, а потом видит, как кожа заживает. Она может сравнивать свои порезы с порезами друзей, и ее статус в компании отчасти может быть связан с наличием шрамов. Когда мама видит порезы на своем ребенке, у нее смыслы совершенно другие. У нее перед глазами начинают вставать картины, как дочка умирает, истекая кровью. Кое-как отмахнувшись от этой мысли, она начинает представлять, как девочку никуда не берут на работу, потому что кому нужна ненормальная с изрезанными руками? И так далее. А когда мама паникует, она не может быть источником эмоциональной поддержки. Поэтому про то, что может вызвать панику у родителей, подростки предпочитают рассказывать не им, а друг другу. И это могло бы неплохо работать… если бы они друг другу отвечали.
На детской площадке часто можно наблюдать, как ребенок подбегает ко взрослому, задает какой-то вопрос и уносится, не дожидаясь ответа. И наоборот: задаешь ребенку вопрос, а он молчит. Откуда это берется? Это когда мы у детей спрашиваем что-нибудь дежурное, типа «как дела?» — и не просим, не дожидаемся ответной реплики. Если все время так общаться, ребенок привыкает к тому, что речь не предполагает взаимодействия. Он ее таким образом вписывает в картину мира. Для него сказать — это вбросить в пространство и уйти. Когда он становится старше, то он и в чате ведет себя аналогично: приходит, что-то пишет и тут же уходит в офлайн. А зачем ждать ответа, если все равно никто не ответит?
Психологи из Пенсильванского университета в рамках проекта «Мировое благополучие» занимаются исследованиями текстов в социальных сетях. Одна из вещей, которые их интересовали, это как можно по тексту понять, страдает ли человек от депрессии. Опуская подробности, они нашли самое главное слово, по частоте употребления которого можно определить депрессию.
Это слово «один».
А теперь представим себе сообщество ребят, которые не отвечают друг другу, потому что у них вообще нет такой модели поведения — выражать заинтересованность в другом человеке. Даже если они собрались вместе, каждый из них одинок, и то, что он говорит, он говорит в пустоту.
Одного этого уже достаточно для того, чтобы почувствовать себя очень, очень неуютно в этом мире. Дэн Гилберт, специалист по человеческому счастью, утверждает, что нашел только один вполне надежный предиктор удовлетворенности жизнью, и этот фактор — качество отношений с другими людьми. В общем, легко можно представить, насколько счастливо сообщество детей, которым сложно даже просто поддерживать диалог, а не то что вступать в отношения друг с другом.
5. Поговори со мной
Какую роль в этой картине играет куратор? Куратор — это прежде всего человек, который тебе гарантированно отвечает. То, что он склоняет к самоповреждениям и суициду, второстепенно по сравнению с тем, что с ним можно поговорить. Позже я наблюдала самые разные варианты общения игроков с куратором: куратора троллили, куратора пытались отговорить (одумайся, что ты делаешь, это же плохо и незаконно!), с куратором разговаривали о философии, с куратором крутили романы (одновременно несколько игроков, разного пола), куратора объявляли лучшей подругой и так далее. Иногда это происходило на фоне игры, иногда после игры, иногда — вместо игры. Характерный вариант — это когда игрок доходит до последнего задания, забивает на последнее задание и продолжает общаться со своим куратором просто так. Можно догадаться, что человеческого общения ему хотелось больше, чем выйти в окно!
Работу в чате я, собственно и начала с того, что стала отвечать на каждый эмоциональный «вброс» и раскручивать оттуда связный разговор. С одной стороны, это давало определенную модель поведения (которой ребята вполне могли не иметь в реальной жизни), с другой – подавало сигнал, что да, ты кому-то важен и интересен. Мы всерьез обсуждали любую поднятую тему, начиная от обработки царапин и укусов, заканчивая пирсингом и хореографией. У активных участников начали формироваться отношения со мной — я стала для них постоянной, надежной, узнаваемой фигурой. Подстройка под манеру речи позволяла не сильно выделяться и поддерживать ролевую модель достаточно хорошо функционирующего подростка.
Примерно через месяц после моего прихода стало понятно, что куратор забросил игровой чат и не читает логи. Китовое «подполье» утратило актуальность, поскольку прятаться от куратора больше не было необходимости, но уже было понятно, что в небольшой компании ребятам проще разговориться и легче выстраивать отношения друг с другом. Когда ребята осознали, что игры не будет, я предложила, чтобы не было скучно, устроить что-то вроде психологического кружка. К тому моменту я уже не скрывала, сколько мне лет и чем я занимаюсь. Тусовка, надо сказать, отнеслась к этой информации совершенно спокойно. Тогда мне показалось, что это спокойное принятие произошло за счет надежных, хорошо выстроенных отношений. Но позже я приходила в другие китовые чаты уже сразу в качестве себя, взрослой тетки-психолога, и удивление иногда было, а отторжения не было. (Почему — расскажу дальше.)
В «психологический кружок» ушла значительная часть актива первоначальной группы — собственно, все, с кем я там общалась. К ним присоединились те, кому просто было скучно. Кружок получил рабочее название «Анонимные киты» и лег в основу китовой группы поддержки. А я отправилась «в поле» — бродить по открытым суицидальным чатам и собирать тех, кому с нами было бы лучше.
6. Демография «групп смерти»
Основная часть населения суицидальных групп — это ребята в возрасте от 13 до 18 лет. В конкретном чате обычно преобладают или те, кто помладше (13-14), или те, кто постарше (от 15). Но это — средняя температура по больнице. Дальше начинаются нюансы. Дети более младшего возраста в «кита» иногда тоже заходят. Самым младшим игроком, которого я видела за полгода, была девочка восьми лет от роду. И да, она играла. Выполняла все задания и регулярно присылала своему куратору фотографии порезов… старательно нарисованных на разных участках тела гуашевой краской. Надо сказать, что имитации в китовой теме — не такая уж редкая вещь. Со стороны может показаться, что когда куратор выдает задания на порезы, то таким образом он приучает игроков к аутоагрессии. На практике, если человек режется в рамках игры, скорее всего, он резался и раньше, и это не является для него чем-то экстраординарным. Если человек до игры не резался, то он и на игре обычно не режется, а упражняется в карнавальном гриме. Возможны смешанные варианты: например, по собственному желанию человек режет ноги, чтобы окружающие не заметили, а по заданиям рисует себе порезы на руках при помощи гелевой ручки и губной помады.
Главная вещь, которую надо понимать про китовых ребят, это то, что от хорошей жизни в тематические чаты, как правило, не приходят. Это только в желтой прессе и примерно настолько же желтых новостях по телевизору довольный жизнью и благополучный во всех отношениях ребенок может посмотреть японский мультик и испытать непреодолимую тягу к суицидальному поведению. По факту практически у всех, кто приходит в тему, есть вполне объективные серьезные проблемы. Часто — целый набор проблем. Иногда диву даешься, как человек вообще выживает в своей жизненной ситуации.
Основная объединяющая тема практически для всего сообщества — это не желание умереть, как можно было бы подумать, а чувство одиночества. Умереть планируют не все, некоторые заходят, как они говорят, просто из любопытства, но даже эти «любопытствующие» жалуются на то, что им очень одиноко. Одиноко — это значит нет друзей, не с кем пойти погулять, не клеятся отношения с противоположным полом, нет взаимопонимания с родителями, и если ты испытываешь какие-то сильные и тяжелые переживания, в реальной жизни о них абсолютно не с кем поговорить. Одно это — весомый повод почувствовать себя несчастным, но этим, как правило, не ограничивается.
Многие ребята — из депрессивных регионов, глухих деревень, и они жалуются на ощущение, что после школы у них нет никакого будущего, разве что бомжевать. Таких зачастую и к специалисту-то не особо отправишь. Какой психолог, если у человека в деревне даже школы, например, нет? Есть магазин и доступ в интернет, а больше примерно ничего, и по крайней мере до конца школы с подводной лодки никуда не денешься. Это само по себе эффективно создает ощущение безнадеги, а в комплекте еще могут быть пьющие родители, домашнее насилие и какие-нибудь много лет не леченные заболевания.
Неблагополучная семья — характерная проблема. Часто приходят жаловаться именно на родителей. Что бьют, что не водят ни к одному врачу (хотя надо), что не позволяют продолжить учебу («ты слишком тупая, чтобы поступить в город»). Семья может быть неполная, или ее может вообще не быть. Детдомовцы в теме не редкость. Если семья внешне производит впечатление благополучной, то и там могут быть серьезные подводные камни. Например, невозможность поговорить с родителями о своих переживаниях, потому что в ответ тебе говорят: «Какие вообще могут быть проблемы в твоем возрасте? Вот у нас жизнь была тяжелая, а ты обут, одет, накормлен, и жаловаться тебе не на что!» Проблемы-то, на деле, могут быть очень серьезные, вплоть до изнасилования и наркозависимости, но не спросишь — не узнаешь! Ребята, которым в реале очень не хватает близкого взрослого, с которым можно доверительно пообщаться, пытаются найти себе такого взрослого в интернете. И хорошо, если они находят его в волонтере, а не в педофиле. Многие из тем, которые они приносят в чаты, это на самом деле запросы к родителям.
Кира: Нужен твой совет.
Е.К.: Чеслучилось?
Кира: У меня ужасно болит голова. И главный вопрос как сбить температуру.
Е.К.: Много ли температуры?
Кира: 38,5.
Е.К.: Врача надо вызывать, по хорошему.
Кира: Скорая не приедет. Семейный доктор тоже не вариант.
Е.К.: Если найдешь дома парацетамол, можно с него начать.
Кира: Таблеток вообще нет.
Жалобы на здоровье в китовой теме зачастую напоминают ситуацию с медицинской помощью где-нибудь в Африке. Денег нет, медикаментов нет, ближайший медработник в соседнем населенном пункте, а у человека, например, прихватило сердце, и он не понимает, что ему делать. И еще интереснее ситуация становится, если у человека не соматика, а психиатрия.
Китовые чаты — это, по сути, заповедник всевозможной психической патологии. Порядка 90% суицидов связано с тем или иным психическим заболеванием, и вполне закономерно, что в суицидальных сообществах скапливаются ребята с различными расстройствами. Причем, в отличие от кабинетов специалистов, там они могут откровенно говорить о том, что чувствуют и что с ними происходит, не опасаясь, что их госпитализируют за лишнее сказанное слово.
В первую очередь, естественно, в «ките» собираются ребята с разными вариантами депрессий. Бывают относительно легкие депрессивные состояния, когда всерьез умереть не хочется, но мысли иногда посещают. А бывает, что приходят ребята с тяжелыми затяжными депрессиями. Они жалуются, что им больно, плохо, ничто не радует, чувств нет, цвета померкли, терпеть это все никаких сил уже нет, и в кураторе они ищут прежде всего человека, который избавит их от мучений. Иногда сами становятся кураторами: объясняют, что планируют умереть, но перед смертью хотят позаботиться о таких же несчастных людях, как они сами. За помощью эти ребята, как правило, не обращаются, потому что верят, что им все равно уже ничто не поможет. Бывает, что у них есть основания так думать: за плечами несколько госпитализаций, хождение по специалистам, и все безрезультатно — депрессия не ушла. Если с игры такие ребята уезжают в стационар, через некоторое время они часто снова возвращаются в тему.
Еще одно характерное для суицидальных сообществ состояние — это пограничное расстройство личности. У большинства пограничников (порядка 80%) основным средством эмоциональной регуляции являются самоповреждения. Эмоции пограничников экстремально сильны, и их так трудно выдерживать, что возникает желание прекратить эти переживания любым способом. Боль эффективно заглушает чувства, поэтому пограничники, когда им грустно, или страшно, или стыдно, склонны хвататься за лезвие. Если в чат пришел человек, на котором шрамы исчисляются десятками, это, как правило, именно такая история. Пограничники в суицидальные игры часто ходят не за финальным заданием, а больше для развлечения. Терять им нечего, они уже все равно режутся, почему бы не порезаться еще несколько раз в рамках игры?
Иногда, относительно редко, приходят ребята с психотическими состояниями. С расщеплением личности, с галлюцинациями, с навязчивым желанием убивать людей. Характерно, что они становятся не игроками, а кураторами суицидальных игр. Но на галлюцинации могут жаловаться и рядовые члены сообщества. И хорошо, если техническая возможность дойти до психиатра есть — при должной настойчивости человека можно уговорить сходить к доктору. А вот если это то самое село и семья, которая в принципе не обращается ни за какой медицинской помощью… (Немедикаментозные способы смягчения галлюцинаторной симптоматики в природе существуют — например, средствами когнитивно-поведенческой терапии, но мы, в общем, догадываемся, какова вероятность, что человек с этой информацией встретится.)
Очень много педзапущенных ребят, с задержками развития, с трудностями обучения в школе. Они — жертвы травли со стороны одноклассников, над ними смеются, на них кричат учителя, дома на них кричат из-за низких оценок родители (и хорошо, если только кричат). За их неуспешностью в школе стоят зачастую вполне поправимые проблемы: дефицит саморегуляции, дефицит внимания, нарушения сенсорной интеграции. Там мог бы здорово помочь школьный психолог или нейропсихолог — если бы он был в наличии и был компетентен. К сожалению, в ответ на предложение пообщаться со школьным психологом часто звучат жалобы на то, что от этого психолога никакого толка. Например, потому что школьный психолог — это завуч, который окончил двухмесячные психологические курсы. Или потому что это бабушка лет семидесяти, которая в рамках психолого-педагогической работы в основном занимается тем, что ругается на короткие юбки, косметику и пирсинг, которых в ее время не было.
Функциональные возможности китовой тусовки в среднем невысоки: трудно писать связные тексты из более чем двух-трех предложений, трудно рисовать, трудно выполнять задания, требующие каких-либо организационных или интеллектуальных усилий. Именно поэтому в суицидальных играх такие примитивные задания — на уровне «сделай один порез на руке». Более сложные задания игроки попросту не тянут, начинают разбегаться.
Часть сообщества составляют люди постарше. Бывает и 20+, и 30+. Тут обычно два варианта. Либо у человека тяжелая психическая патология или наркозависимость, и в силу заболевания он функционирует не на свой возраст, а как раз примерно на подростковый (поэтому с подростками ему комфортнее, чем со сверстниками), либо человек волонтер и хочет нанести немного добра.
Волонтеры и доброжелатели — это особая история. Довольно много людей всерьез переживает за суицидальных подростков, и время от времени они приходят в тематические чаты с конкретной целью отговаривать от суицида. Иногда это такие же подростки, но более жизнелюбивые, иногда люди чуть постарше. Чаще всего они действуют очень неумело и сразу начинают вступать в конфронтацию, произнося шаблонные лозунги вида «оглянись, жизнь так прекрасна» и «у тебя вся жизнь впереди». Таких не любят, потому что они страшно далеки от реалий жизни китовой тусовки. Когда ты сидишь в глухой деревне, не имеешь внятных перспектив получить образование и вырваться в город, при этом еще страдаешь букетом заболеваний, от которых в деревне тебя некому лечить (да и не то чтоб родители были заинтересованы везти тебя к врачу), то предложения оглянуться вокруг и увидеть, как прекрасен мир, выглядят в лучшем случае комично, в худшем — оскорбительно. Поэтому восторженные энтузиасты в теме обычно не задерживаются.
Чуть более изобретательные доброжелатели прикидываются кураторами. Они исходят из идеи, что если человек пришел искать куратора, то ни с кем, кроме куратора, он разговаривать все равно не станет, а под видом игры как раз можно наладить контакт. Рациональное зерно здесь, кстати, есть. Иногда ребята приходят в чаты в остром состоянии, с туннельным сознанием, и в этот момент их действительно может не интересовать ничего, кроме способов связаться с куратором суицидальной игры. Но это скорее исключение. Обычно ребята вполне доступны диалогу и готовы поговорить о своем опыте и своих переживаниях, не важно, куратор ты, игрок или просто мимо проходил. У стратегии «прикинуться куратором» есть две основных серьезных проблемы. Во-первых, как показала практика, в группы «ряженых кураторов» через некоторое время приходят вполне настоящие кураторы и там под прикрытием начинают вербовать игроков. Во-вторых, у игроков, как правило, есть вполне четкие ожидания от игры, они сознательно и целенаправленно идут на игру с заданиями про самоповреждение, и если таких заданий от куратора не поступает, игрок ощущает, что его накололи. Куратора на этом месте посылают далеко, тщательно выстроенный контакт рвется, а игрок отправляется искать себе «настоящую игру». Отдельный риск — это то, что «доброго куратора», если он хорошо замаскировался, могут случайно принять за настоящего и куда-нибудь о нем сообщить. Доброжелателю в этом случае придется долго объяснять, что он не преступник и ничего плохого в виду не имел. Добрая половина людей, которые приходят в чаты и объявляют себя кураторами, — это такие вот энтузиасты.
Помимо стихийного, существует еще организованное волонтерство, основная цель которого — пресечение деятельности кураторов и предотвращение суицидальных попыток, о планах на которые игроки иногда сообщают в чатах. В частности, Молодежная служба безопасности сидит практически везде. У игроков к этому отношение довольно сложное, потому что волонтер такого вида — это в их представлении что-то вроде мента. То есть вроде бы он для пользы и безопасности, только на глаза ему лучше лишний раз не попадаться, а то полиции сдаст или в стационар отправит.
7. Риски
Реальность, как водится, оказывается несколько сложнее, чем ее себе представляют. Деятельность куратора суицидальной игры действительно является уголовно наказуемой, и за нее можно привлечь по статье
110.2 УК РФ. Это статья про побуждение к совершению самоубийства. А вот в деятельности игрока состава преступления нет. Есть статья, что нельзя организовывать суицидальные игры, но нет статьи, что нельзя в них участвовать. Приход сотрудника МВД, которого панически боятся многие игроки, на практике оборачивается некоторым количеством нервотрепки, неприятными объяснениями с родителями и небольшой воспитательной беседой об интернет-рисках, но серьезных негативных последствий не имеет — если только не оказывается, что игрок находится в таком тяжелом состоянии, что ему необходима экстренная госпитализация. И вот здесь вступает в действие
статья 29 Закона о психиатрической помощи, согласно которой человек может быть госпитализирован помимо своего желания, если он представляет непосредственную опасность для самого себя.
Принудительная госпитализация — это палка о двух концах. С одной стороны, действительно, бывают острые состояния, когда человека небезопасно оставлять без присмотра, и необходимо срочное медицинское вмешательство, чтобы привести его в чувство. С другой стороны, качество этого медицинского вмешательства не гарантировано. Например, известно, что при депрессивных расстройствах госпитализация с фармакологической терапией приводит к ослаблению депрессивной симптоматики, но не снижает суицидального риска. Если дополнять фармтерапию психотерапией (в частности, когнитивно-поведенческой), то суицидальный риск снижается примерно вдвое, но вот как раз психотерапии в стационаре зачастую и нет. В результате можно наблюдать, как игроки, отлежав положенный срок в стационаре, снова возвращаются в тему и снова жалуются в чатах на суицидальные мысли.
При пограничном расстройстве госпитализация без исключительно серьезных показаний вообще вредна, поскольку со временем на базе опыта госпитализаций у человека может формироваться стратегия ухода от жизненных трудностей — что-нибудь с собой сделать, чтобы положили в больницу, где можно немного отдохнуть. Игрок, который так густо изрезан, что смотреть страшно и хочется сразу отправить в стационар, — это, как правило, как раз пограничник и есть. И если мы его без реальной угрозы жизни отправляем на этом месте в стационар, то оказываем ему, на самом деле, медвежью услугу. На одной фармтерапии меньше резаться он все равно не станет. Но может начать резаться больше.
Госпитализация сама по себе может становиться травмирующим опытом. Еще она может провоцировать самостигматизацию — «все равно я псих, ничего хорошего мне в жизни уже не светит, так что даже и пытаться не надо». Попутно может получиться стигматизация в собственной семье — это если родители решают махнуть на ребенка рукой. «Чего с ушибленным на голову сделаешь, пропащий человек!» Это очень неблагоприятный сценарий: как только человека признали, по сути, бракованным (и он сам себя начал так воспринимать), вероятность обращения за адекватной помощью падает до уровня плинтуса. Готовность к сотрудничеству с врачом у принудительно госпитализированных людей тоже, как правило, не очень высокая. Те же таблетки с большей вероятностью будут выплюнуты, если человек не чувствует, что ему помогают, а чувствует, что его посадили за решетку. Поэтому принудительная госпитализация — это последнее средство на тот случай, когда других осмысленных вариантов нет. То есть когда отговорить от совершения попытки никакими силами не удается, или когда при амбулаторном лечении невозможно обеспечить необходимый уровень безопасности. И такие случаи — это скорее исключение, чем правило.
Для куратора, как уже было сказано выше, риски более высокие. После задержания — психиатрическая экспертиза, а дальнейший маршрут может включать постановку на учет, спецшколу, колонию или опять же принудительное лечение. В течение недели от начала игры, а то и быстрее, куратором начинают интересоваться волонтеры, а следом им начинают интересоваться сотрудники полиции по месту жительства. Место жительства при этом может быть совершенно произвольным, и необязательно в России. Суицидальные игры — это международная история. В русскоязычной китовой тусовке можно встретить кураторов и игроков из России, Украины и стран СНГ. Волонтеры связываются с МВД соответствующей страны, и дальше куратора задерживают и судят по законам той страны, гражданином которой он является. В соответствии с отечественным законодательством, реальный случай со смертельным исходом не является необходимым для осуждения куратора — достаточно призывов.
Риски, связанные с самой игрой, не так велики, как их себе обычно представляют, но они существуют. Деятельность куратора не является в строгом смысле доведением до суицида. Как мы уже понимаем, в рамках игры трудно даже заставить человека резаться, если он изначально не планировал этого делать, не то что заставить его выйти в окно. Если на фоне игры происходит суицидальная попытка, как правило это связано с тем, что в реальной жизни игрока есть очень серьезные проблемы, которые собственно и толкают его к уходу из жизни. Происходящее на игре с этой точки зрения можно рассматривать как вариант ассистированного суицида. Куратор поддерживает уже существующее у игрока желание умереть и таким образом повышает степень суицидального риска. Причем повышает чаще всего не очень сильно, если судить по количеству игроков, которые, серьезно думая о смерти, прошли игру от начала до конца, а попытки так и не совершили. Существенную опасность общение с куратором представляет для тех игроков, у которых на момент начала игры уже есть тяжелая психическая патология, уровень критики снижен, а произвольный контроль над поведением ослаблен. Это те ребята, у которых и без всяких игр суицидальный риск очень высокий.
«Секретные кураторские психотехнологии» на практике, как правило, целиком сводятся к бомбардировке любовью, как в тоталитарных сектах. Игроку рассказывают, что он самый лучший, что порезы у него самые красивые, что куратор мечтает с ним встретиться на том свете после игры. Одинокие игроки легко впадают в зависимость от такого отношения, и иногда возникает эффект, когда игрок никакими силами не может перестать общаться с куратором, хотя уже понимает, что это не очень полезное общение и пора бы с ним завязывать. Длительное общение с куратором, в свою очередь, создает благодатную почву для развития страхов. Насмотревшись на картинки с расчлененкой, которые кураторы присылают для воодушевления, некоторые игроки, например, начинают страдать ночными кошмарами. Еще один типичный страх — это что если выйти из игры, то куратор обязательно пришлет убийц. В общем, можно представить себе, как это сказывается на душевном состоянии.
Уля: После того как я послушала музыку и посмотрела видео которые скидывала мне кураторша, мне серьезно начало казаться, что я сошла с ума, мне страшно находиться одной в комнате, стала оочень бояться темноты, хотя раньше обожала гулять одной ночью, так же я боюсь засыпать и это ещё не всё…
Помимо вредных факторов, непосредственно связанных с игрой, имеет место еще ряд неспецифических. В первую очередь, это риск стать жертвой чужой немотивированной агрессии. В китовой тусовке троллей и агрессоров много. Часть из них — это сами игроки, которые в реальной жизни являются жертвами травли или насилия, поэтому в сети им периодически хочется на ком-нибудь отыграться. Еще одна часть — это люди, которые специально приходят в суицидальные чаты, чтобы самоутверждаться за счет слабых и уязвимых. Поскольку многие площадки не модерируются совсем, выгнать оттуда троллей бывает затруднительно.
Время от времени в тематические чаты приходят колумбайнеры, наркодилеры или распространители детской порнографии. Иногда приходят педофилы, прикидывающиеся кураторами. В большом немодерируемом чате педофил, парадоксально, несколько менее опасен, чем на ВК. Если он у кого-то в личке начинает просить фотографий с обнаженкой, и барышне такой поворот разговора не нравится, через две минуты скрин этого разговора попадает в общий чат, а через пять минут педофила дружно матерят все, кто в это время оказался в онлайне.
Более опасный вариант — это когда куратор в первую очередь занимается подталкиванием к суициду (и у игрока не возникает сомнений, что это настоящий куратор), а побочно занимается сексуальной эксплуатацией игрока, требуя от него фотографий в рамках заданий. Тут к рискам от самой игры добавляются типичные риски, связанные с пересылкой фотографий — шантаж обнародованием фотографий, собственно обнародование.
Поскольку многие из игроков в дополнение к проблемам с самоповреждением имеют еще проблемы с пищевым поведением, в тематических чатах довольно часто можно встретить фотографии анорексичных барышень на стадии глубокого физического истощения и описания экстремальных диет. Для игроков с расстройствами пищевого поведения в ремиссии такой контент является триггерным и может провоцировать рецидивы. То же касается обмена фотографиями порезанных рук — тех, у кого сформирована зависимость от порезов, эти фотографии побуждают резаться чаще и глубже, поскольку срабатывает эффект соревнования. Слухи о том, что кто-то в сообществе все-таки совершил суицид, на некоторое время повышают суицидальный риск для всего сообщества — может запускаться волна подражаний. Причем необязательно это будут непосредственно суицидальные попытки: могут быть угрозы, анонсы, демонстративные акции или какие-нибудь очень странные выходки, про которые человек потом не может объяснить, что на него нашло. Например, среди зимы пойти гулять в одной футболке на ближайшую заброшку. Таким образом, для людей с не очень устойчивой психикой сам факт нахождения в суицидальной тусовке является небезопасным, даже если они там ни во что не играют, а просто сидят и общаются.
8. Поиски путей помощи
В каком-то смысле суицидальные игры оказались не только вредными, но и полезными — во всяком случае, группу повышенного риска теперь хорошо видно, она собирается большими компаниями в тематических чатах, и ее легко находить по ключевым словам. На этом месте, собственно, с группой риска надо было бы начинать как-то работать — осталось понять, как это делать.
Исторически одним из первых способов работы было перенаправление группы риска на кризисные линии. В 2017 году, когда на ВК начали активно банить по ключевым словам суицидальные группы, на месте закрытой группы размещалась ссылка на проект «Твоя территория» — чат доверия для подростков и молодежи. Количество обращений в службу резко возросло — многие ребята открыли для себя возможность обратиться за помощью. Консультанты не справлялись с наплывом обращений и эмоциональной нагрузкой — стало приходить много суицидентов. Недостаток финансирования, ограничивающий количество консультантов, до сих пор является основной проблемой службы. Вот так выглядит статистика обращений на проект «Твоя территория» за 2013-2020 годы. Можно видеть, что на данный момент консультанты успевают принять примерно одно из четырех обращений. На остальные просто не хватает рук.
Почему формат чата, а не более привычный телефонный? Потому что, как оказалось, в старшем подростковом возрасте спрос на телефоны доверия резко падает. Не потому что проблем становится меньше, а потому что разговаривать по телефону на личные темы становится психологически некомфортно. А вдруг родители что-нибудь услышат? Чат в этом смысле безопаснее, ты можешь сидеть в одной комнате с мамой, и она не узнает, о чем именно ты в этот момент переписывался с консультантом.
Есть, с другой стороны, и ограничения. Во-первых, на кризисную линию ты в любом случае должен обратиться сам. То есть тебе как минимум нужно дозреть до обращения за помощью. Это отсекает очень многих ребят с тяжелой депрессией, которые убеждены, что помочь им уже нельзя. Во-вторых, формат кризисной линии позволяет поговорить об актуальных чувствах, но к работе по формированию недостающих функций и навыков он не располагает. И если, например, обращается одинокий подросток, у которого нет друзей, потому что он не умеет общаться и боится это делать, то за час с ним можно поговорить про его страхи, но нельзя выстроить у него коммуникативные навыки. В-третьих, консультант на кризисной линии так же анонимен, как ты сам, и с ним не получиться выстроить настоящих отношений. Вопрос отношений особенно важен в ситуации текущего суицида — когда человек, например, уже успел вылезти на крышу и решил напоследок с кем-то поговорить. Отношения — это последняя вещь, за которую можно ухватиться, когда больше тебя ничего не держит, и если собеседник говорит: «Я не хочу, чтобы ты уходил», — то есть разница, произносит ли эти слова человек, которого ты знаешь и любишь, или человек, с которым ты познакомился только что.
Из этих соображений логически вытекает второй ранний формат помощи — а именно, шефство. Шефством над конкретными подростками практически с самого начала занимались волонтеры, основной задачей которых была идентификация кураторов суицидальных игр. Когда волонтер сидит в чате и общается с подростками, то естественным образом выстраиваются какие-то отношения, и с кем-то из ребят они будут особенно близкими. У подростка появляется надежный объект привязанности, человек, которому он доверяет, и когда возникают какие-то проблемы — любые проблемы, начиная от насморка, заканчивая желанием выйти в окно, — то он обращается со своими проблемами именно к этому человеку. Ограничение здесь понятное — отдельно взятый волонтер не может дружить таким образом с большим количеством подростков. И времени не хватит, и эмоционально тяжело. По опыту группы «Китобой» потолок, после которого начинается стремительное выгорание, — это два-три постоянно нуждающихся в контакте кризисных подростка на одного волонтера.
Положим, в плотном сопровождении нуждаются не все члены сообщества, а только те, кто находится в особенно тяжелом состоянии и при этом не имеет других близких контактов. Но потребность переговорить о чем-то волнующем со знакомым надежным человеком периодически возникает у многих. И здесь мы опять же упираемся в нехватку рук. Когда волонтеры сильно ограничены во времени, они начинают игнорировать сообщения в личку, за исключением кризисных, и это, на самом деле, совершенно неполезный для сообщества посыл — «чтобы на тебя обратили внимание, ты должен начать умирать». Есть большая потребность в людях, которые занимались бы именно шефством. Например, в таком качестве очень востребованы люди с собственным опытом аффективных расстройств, поскольку они хорошо понимают специфику депрессивных состояний и могут поделиться опытом, как из этих состояний вылезать.
От шефа не требуется глубоких познаний в области психологии. Ему в любом случае нужна определенная подготовка, но не масштабов законченного психологического или педагогического образования. Основные умения — быть эмоционально теплым и внимательно слушать, не осуждая собеседника за то, как он поступает, потому что в шефе нуждаются в первую очередь как в близком друге. Есть одно «но». Если человека накроет и он пойдет на крышу или на рельсы, то именно шеф будет тем, кому он напишет «попрощаться». Это сообщение нужно будет успеть увидеть, и потом нужно будет удерживать человека в контакте — или пока он не придет в чувство и не передумает умирать, или пока к нему не приедут. Переговоры в ситуации текущего суицида могут длиться три-четыре часа, и произойти это может когда угодно.
Один из главных страхов, связанных с такими ситуациями, это что если человек погибнет, тот, кто разговаривал с ним последним, может пойти под суд как виновник его гибели. В действительности, неуспешная попытка помочь ненаказуема, и даже если человек гибнет после общения с консультантом кризисной линии, винить консультанта не будут. Да, он психолог, да, это его работа — попытаться остановить суицидента, но даже работа психолога, проведенная по всем правилам искусства, не дает стопроцентной гарантии, что человек выживет. С другой стороны, нужно будет как-то жить дальше с тем, что этого человека ты не удержал. И нужно принимать возможность того, что однажды кого-то можно не удержать. Естественно, если волонтер работает не как одинокий рейнджер, а в рамках команды, то есть возможность по ходу разговора запросить рекомендаций у более опытных товарищей, инициировать спасательную операцию при необходимости, но в любом случае, когда у тебя в личных сообщениях начинает умирать человек — это страшно.
Еще один распространенный миф — это что с чужим несовершеннолетним ребенком без разрешения родителей общаться незаконно. Общение как таковое тоже ненаказуемо (иначе, как мы догадываемся, надо было бы сразу привлечь половину интернета), наказуемо вступать с чужим несовершеннолетним ребенком в интимную переписку — это статья 135 УК РФ. Если тринадцатилетний человек приходит в чат и хочет поговорить там про то, что его в школе травят, то для того, чтобы пообщаться с ним на эту тему, не нужно ни образования, ни чьего-либо разрешения, достаточно иметь желание и время.
Но, как мы понимаем, если человек находится в тяжелом состоянии, желательно, чтобы он пообщался все-таки с профильным специалистом. Одно из направлений работы волонтеров собственно в этом и заключается: во-первых, убедить подростка, что ему нужно пообщаться с психологом или психиатром, во-вторых — маршрутизировать его в нужном направлении. Как ни парадоксально, первое зачастую существенно проще! Сама идея, что проблемы можно решить не только выходом в окно, а настроение чинится не только кровопусканием, а еще хорошо подобранными препаратами, многими воспринимается благосклонно — особенно, если уточнить, что в стационар ложиться необязательно, можно наблюдаться амбулаторно. А вот дальше встает вопрос, куда послать.
Школьный психолог, как выше уже упоминалось, может вообще отсутствовать, или он может быть таким, что откровенничать с ним не захочется. Один из барьеров для обращения к школьному психологу — это страх, что любая озвученная ему информация может утечь к родителям или учителям. В подростковом возрасте уже хочется конфиденциальности, а у школьного психолога конфиденциальность очень условная. Из-за этого к нему либо вообще не обращаются, либо ему предъявляется сильно отредактированная версия происходящего. Игроки, например, склонны умалчивать, что участвуют в суицидальной игре. Аналогичная проблема возникает, если специалиста выбирали родители, и они с ним в контакте. Психологу, который потенциально может поделиться информацией с мамой, будет рассказано только то, что можно знать маме. А о том, что осталось за кадром, человеку все равно нужно с кем-то поговорить. В результате иногда складывается странная ситуация, когда волонтеры выслушивают не только то, о чем подросток не может поговорить со своими родителями, но и то, о чем он не может поговорить со своим психологом.
Мира: Я хочу чтобы мамка закончила меня к психологам вадить.
Е.К.: Тебе это не помогает?
Мира: Нет. Просто трачу время.
Е.К.: Можно поговорить с психологами. Если у тебя есть ощущение, что их работа тебе не помогает, им полезно об этом знать.
Мира: Ну незнаю. Я все скрываю
Е.К.: Может быть, в этом дело. Психологу очень сложно нанести какую-то пользу, когда он про важные вещи не знает.
Мира: Ну блин. Я столько крови в день вижу п***ц. Своей.
Е.К.: Это имеет смысл обсудить с психологом, потому что с этим можно работать. Как минимум психолог поймет, что тебе навыки эмоциональной регуляции надо собирать.
Мира: Ну стремно они мамены подруги.
Е.К.: Это проблема. Ты им не можешь доверять, потому что боишься, что они все маме расскажут?
Мира: Да
Еще одна серьезная проблема — это территориальная доступность. В крупных городах бывает довольно большой спектр вариантов, куда можно отправить за помощью человека с психическим расстройством. МСБ, кстати, собирает контакты клинических центров и конкретных специалистов, которые эффективно работают с суицидальными и самоповреждающимися подростками, так что если вы случайно знаете хороших подростковых психиатров с такой специализацией (где угодно на территории России или Украины), пишите сразу сюда. А вот что делать, если подросток находится в деревне, и семье не особенно интересно, в каком он состоянии? Или, например, в наличии есть только ПНД, где человек уже лежал и никакой положительной динамики не увидел?
Инна: Давали таблетки какието. Потом как овощь и памяти нет. Тупо снотворное лошалинная доза.
Дистанционное образование — это сейчас более или менее отлаженная технология. Очному оно все еще уступает по качеству, но во всяком случае оно есть и как-то работает. А вот дистанционной психиатрической помощи в государственной системе здравоохранения пока не предусмотрено. С дистанционной психологической помощью ситуация ненамного лучше. И в некоторых случаях понятно, что посылать человека некуда, и либо он получает хотя бы какую-то помощь прямо здесь, в чатах, либо не получает никакой и нигде.
9. Эксперименты
Дальше начинается методологическая terra incognita — отработанных способов профилактики суицидального поведения на базе чатов пока еще не существует. Да и вообще методология работы в чатах как таковая развита очень слабо. Например, есть система подготовки консультантов чата доверия от проекта «Твоя Территория», но это во многом адаптация телефоного консультирования к текстовому формату. Если нужно поговорить с отдельно взятым подростком, наработки коллег очень помогают. Но в условиях нехватки волонтеров нужно было идти дальше и работать на уровне сообщества, чтобы ребята в экстренном случае могли чем-то помочь друг другу.
Группа поддержки была очень естественным решением. Практика формирования групп взаимопомощи из взрослых людей с аффективными расстройствами уже какое-то время существует — этой темой занимаются в ассоциации «Партнерство равных». Ведущий таких групп — не психолог (хотя он может иметь психологическое образование), а такой же человек с диагнозом, как все остальные. Все члены группы, включая ведущего, на равных, и если ты говоришь о каких-то своих проблемах, тебя хорошо понимают, потому что у других членов группы проблемы в целом примерно такие же.
Опыт «Партнерства равных» невозможно было перенести на наш формат напрямую, поскольку они никогда не делали подростковых групп, но многие их наработки оказались очень полезны. (Алена и Настя, спасибо за тренинг ведущих, это было здорово!) Набор правил у нас по итогу получился несколько другой. Например, на нашей группе поддержки можно ругаться матом, но нельзя нарочно обижать друг друга. Наша группа не выровнена по диагнозу: в одной куче сидят ребята с депрессиями, с пограничным расстройством, с БАР, с шизофренией. Объединяющим фактором является не конкретный диагноз, а чувство одиночества и периодически возникающие мысли о смерти.
Что дает формат группы поддержки? Во-первых, в таком формате можно заниматься систематической работой по развитию коммуникативных навыков. На раннем этапе работы группы ведущий, по сути, занимается примерно тем же, чем воспитатель в детском саду: разруливает конфликты, помогает понять, где возникло недопонимание, демонстрирует образцы конструктивной коммуникации.
Таня: Лан все. Досвидание
Марат: Что случилось у тебя мы что обидели тебя да?
Е.К.: Таня расстроилась. Это тяжелая для нее тема.
Марат: Блин жаль конешно что ты уходишь!!! Бл* зря я начал про это. Блин безтакный я человек.
Е.К.: Ты не со зла.
Таня: Я сама начала.
Коммуникативные навыки — это та вещь, которую человек может забрать с собой. Они хорошо переносятся из одной ситуации общения в другую. Применительно к китовому сообществу, например, оказалось, что ребята, которые сидели на группе поддержки, потом продолжают общаться на том же уровне и в открытых тематических чатах. Причем не только между собой, а и с другими людьми, которые там сидят. То есть через группу поддержки фактически можно влиять на культуру общения в целом по сообществу.
Еще одна важная функция группы поддержки — это построение социальной сети. Для многих ребят группа поддержки становится первым опытом того, что у них есть собственная компания. В «ките», как мы помним, аккумулируются те, кого травят в школе и у кого нет друзей в реальной жизни. Когда друзья появляются на группе поддержки, это по крайней мере отчасти решает основную проблему — ощущение космического одиночества и что ты на самом деле никому в этом мире не нужен и не интересен. И здесь сразу несколько полезных следствий. Во-первых, человек, который сидит на группе поддержки, не так зависим от волонтера — у него есть еще варианты, куда можно пойти поговорить о своих проблемах. Во-вторых, если человек начинает всерьез планировать суицид, то независимо от того, с кем он об этом поговорил, информация по хорошо налаженному сарафанному радио очень быстро дойдет до волонтеров, и ситуация будет под контролем. В-третьих, если где-то на открытой площадке человек подвергается атаке троллей, ему больше не нужно справляться с этим одному — он может позвать друзей, или они сами набегут его защищать. Это очень ценный опыт для тех, кто в реальной жизни является жертвой травли.
За счет чего работает группа поддержки? Прежде всего за счет того, что у подростков ведущая деятельность — это межличностное общение, и их не нужно специально уговаривать общаться между собой, они это делают естественным образом. И отношения, которые между ними при этом формируются, это настоящие дружеские отношения, а не искусственно сконструированные, как между психологом и его клиентом. Поддержка сверстника может быть неумелой, неловкой, но что важно — она абсолютно искренняя.
Для людей с депрессивным складом личности в целом характерно, что о других они беспокоятся больше, чем о себе. Если мы формируем группу из депрессивных людей, то естественно, что в кризисное состояние они будут входить не все одновременно, а по очереди. Соответственно, в тот момент, когда одного участника накрыло, другие участники, которые в этот момент чувствуют себя лучше и у них есть ресурс на поддержку, начинают его утешать и отговаривать от неразумных действий. В следующий раз роли могут распределиться иначе, и в поддержке будет нуждаться тот, кто сейчас был утешителем, а тот, кого утешали, сам станет для другого точкой опоры.
Здесь мы отходим от представления о том, что есть условные «больные», которые нуждаются в помощи, и условные «сиделки», которые о них заботятся. Мы понимаем, что у каждого человека есть моменты, когда ему тяжело, и есть, с другой стороны, моменты, когда он в тонусе и может сам кого-то поддержать. Группа задействует тот ресурс поддержки, который уже есть внутри сообщества, даже если оно суицидальной тематики.
Это было очень круто, но я чувствовала, что мы можем больше. Где-то еще в самом начале работы группы поддержки я попыталась хотя бы частично реализовать там Penn Prevention Program — это программа профилактики суицидального и аутодеструктивного поведения, которая используется в американских школах и американской армии. На русском языке адаптированный для семейного использования вариант этой программы публиковался под заголовком «Ребенок-оптимист». По содержанию PPP — это по сути вся та же самая когнитивно-поведенческая терапия. PPP у нас не зашла. Во-первых, мы уткнулись в то, что некоторые вещи нужно было объяснять, а ребятам было тяжко слушать аудиосообщения длиннее тридцати секунд. Это было ожидаемо: в депрессивных состояниях вообще все тяжело, и удерживать внимание — тоже. Во-вторых, оказалось, что для значительной части группы когнитивная модель недоступна интеллектуально. И это тоже было предсказуемо, с учетом, что в «ките» скапливаются дети с трудностями обучения в школе. В-третьих, программа предполагала выполнение хотя бы каких-то домашних заданий, а делать задания не было ни сил, ни желания (и сама формулировка задачи часто оказывалась непонятной). Возможно, в условиях классной комнаты все то же самое сработало бы несколько лучше, но для чата это оказался нерабочий вариант. Нельзя сказать, чтобы этот опыт был вообще бесполезным — после попыток взять штурмом PPP мы стали больше разговаривать про чувства и отношения, — но нужно было искать какие-то другие подходы.
Напрашивалась мысль, что если дети пришли в «кита» играть, значит с ними можно во что-нибудь играть. Это, в общем-то, не новая идея. Одним из первых средств борьбы с суицидальными играми было создание профилактических игр, выстроенных по той же схеме, но с другими заданиями — вызывающими не желание умереть, а желание жить. В Бразилии придумали «Розового кита», например. Но это оказался не очень удачный формат. Классический «Синий кит» и его аналоги опираются на естественные психологические потребности — возрастную потребность в риске и потребность выражать свои негативные переживания. «Розовый кит» давал что-то другое, а не то, за чем пришли игроки, потому для игроков по большей части оказывался неинтересен и не мог эффективно конкурировать с оригинальной игрой. Вдобавок «Розовый кит» со своим утрированным позитивом не учитывал суровых реалий жизни игроков, в контексте которых предложение «полежать в ванне с пеной» зачастую звучит как издевательство.
Я предположила, что мы могли бы поиграть в словесные ролевые игры и таким образом развивать навыки кооперации, мышление и позитивное самовосприятие. Ну и актуальные переживания отыграть заодно. Это тоже не сработало — оказалось, что отыгрывать воображаемую ситуацию способны буквально единицы, а для остальных это неподъемная задача. До приключения как такового мы даже не дошли — запоролись на симуляторе таверны. Я сделала вывод, что сильно переоценила уровень развития игровой деятельности в целом по сообществу, и опустила планку. Мы попробовали поиграть в простые словесные игры. Выяснилось, что поиграть в ассоциации китовые подростки в принципе могут и даже с некоторым удовольствием, а вот игра в города уже оказывается недоступной — не хватает эрудиции. Если собирается компания, то ребята успешно самоорганизовываются на Мафию, но только при помощи бота. Кроме Мафии, по собственной инициативе они еще играли в «правда или действие», но путались в правилах и быстро уставали.
Итак, элементы КПТ не зашли, игры — тоже. Я решила проверить, не получится ли внезапно плюс из двух минусов и запустила для желающих пилотную группу на основе поведенческого тренинга DBT (диалектической поведенческой терапии). DBT изначально была создана для работы с пациентами, имеющими пограничное расстройство личности, суицидальную и парасуицидальную симптоматику. Соответственно, ее методы должны были подходить нам больше, чем классическая когнитивно-поведенческая терапия. Согласно канону, за выполненные задания участникам поведенческого тренинга полагается выдавать наклейки. Поскольку в условиях чата подкрепление наклейками не имеет никакого смысла (там наклейки выполняют роль мимики и пантомимики, а не поощрений), я решила вознаграждать игроков очками опыта и волшебными предметами. В самом начале программы мы создали игровых персонажей, и в дальнейшем все поощения прилетали в профиль персонажа. Тут нам очень сильно помог ролевой бот Шарлия Алвелс, предназначенный для игр по пятой редакции D&D. (Спасибо, Мит!) Вознаграждения полагались за сделанные домашние задания, за героические достижения в области саморегуляции (хотела порезаться, но перетерпела и резаться не стала) и за подвиги в реальной жизни — например, собраться с духом и дойти до психиатра.
Марта: Мне можно прям кубок давать! Сколько я решалась на это!
Е.К.: Лови :)))
Шарлия: Предмет +Кубок добавлен в инвентарь Марта!
Марта: Блин та я ж пошутила!
Е.К.: А уже все :))) Кубок прилетел :))))
С легкой геймификацией мы продержались немного дольше, чем по программе PPP, но в конечном итоге все равно уперлись в то, что выполнять домашние задания нет сил, а когнитивная модель малопонятна. Зато выяснилось, что хотя отыгрывать персонажа тяжело, создавать свое сказочное альтер-эго ребятам нравится. И совершенно неожиданно самой популярной игровой механикой оказался отъем очков здоровья за резьбу по телу и прочие вредительские акции. Натурально, игроки приходили и отчитывались: «Я порезался, сними с меня сердечко!» Некоторые сами предлагали, чтобы я их лишала сердечек за что-нибудь еще — например, за энергетики или за выдергивание волос. Это оказался очень удобный способ если не контролировать, то по крайней мере отслеживать нежелательные формы эмоциональной регуляции. С одной стороны, у игрока есть наглядный показатель того, что он делает что-то не то (в виде убывающего здоровья в профиле персонажа). С другой стороны, его при этом никто не осуждает и не ругает. Просто сердечек становится на одно меньше.
Поскольку стало понятно, что писать о себе по крайней мере интересно, дальше я предложила ребятам писать сочинения о своей жизни. Рассказывать о своем тяжелом опыте — одно из основных средств восстановления после психической травмы, и у участников, кроме того, появлялась возможность ближе познакомиться друг с другом. Мы попробовали сделать маленький социальный проект, где игроки рассказывали, как на самом деле они дошли до «кита». Без лиц, без реальных имен, просто рассказы о жизни и ладошки с котятами. (У многих суицидальных игр есть тотемное животное — кит, сова, голубь… У нашего проекта тотемным животным был котик.) Тут тоже обнаружился ряд подводных камней. Во-первых, для значительной части сообщества написать связный текст даже о самом себе — очень тяжелая задача. Во-вторых, игроки дружно объявили, что не умеют рисовать, и изобразить котика соглашались только после долгих уговоров. В-третьих, включилась паранойя, и народ начал волноваться, что целью сбора информации является отправка всех участников проекта в стационар. Короче говоря, это тоже оказался не наш формат, но некоторое количество очень показательных материалов мы таким образом собрали. Вот тут можно посмотреть. Например, из рассказов становится понятно, что японские мультики тут примерно вообще ни при чем, и бороться надо с какими-то другими вещами. Например, с домашним насилием, с нехваткой культуры доверительного общения внутри семьи и с недоступностью профессиональной помощи в небольших населенных пунктах.
10. Профилактика
Журналисты очень любят задавать вопрос: «А что делать родителям, чтобы их ребенок не оказался в таких группах? Телефон, может, проверять?» Во-первых, сразу надо уточнить, что нахождение подростка в «группе смерти» — это не проблема, а симптом проблемы. Если человек хочет умереть, то это желание он не приобретает в тематической группе, он уже с ним туда приходит. Поэтому вопрос надо формулировать иначе: что делать родителям, чтобы ребенок не чувствовал себя одиноко, и у него не возникало желания уйти из жизни.
Ответ на этот вопрос очень простой и скучный. С детьми надо общаться. Причем не в тот момент, когда уже проблемы переходного возраста, а с самого начала, когда ребенок еще маленький. Потому что характерные проблемы группы риска — это дефициты еще дошкольного этапа развития. Неумение общаться — это дефицит коммуникативных навыков, который образуется, когда маленький ребенок, пытаясь пообщаться с родителем, вместо внимания раз за разом получает в руки планшет или телефон. Самоповреждения — это дефицит эмоциональной регуляции, который накапливается, когда ребенок вместо слов утешения слышит «не хнычь», «разнюнился тут», «ну-ка успокойся немедленно».
Важно разговаривать с детьми об их переживаниях и верить, что эти переживания серьезны и значимы, даже если по меркам взрослой жизни речь идет о ерундовой проблеме. Если мы уважительно слушаем о маленьких детских бедах, то когда беды вырастут и станут большими и страшными, нам с большей вероятностью о них расскажут, веря, что мы не отмахнемся. Важно быть в курсе, с кем дружит ребенок и как складываются отношения с друзьями. Еще лучше, если с этими друзьями получится поддерживать контакт. Бывает, что человек не скажет о чем-то родителям, а друзьям скажет; если возникнет кризисная ситуация, у них будет возможность поднять тревогу.
Важно вовремя обращаться к специалистам, если у ребенка наблюдаются признаки психического расстройства. Если человек теряет интерес к прежним увлечениям, у него резко упала успеваемость в школе, он стал меньше общаться с друзьями, потерял аппетит и не спит по ночам, это повод обратиться к психиатру, потому что так выглядит депрессия и от нее нужно лечить. Если человек режет руки, истерит на ровном месте и злоупотребляет алкоголем, это тоже повод обратиться к психиатру — весьма вероятно, что у человека пограничное расстройство, и он не может справиться со своими экстремальными эмоциями самостоятельно.
Если ребенок рассказывает о том, что его изнасиловали, худшее, что можно сделать, это запретить ему об этом говорить. Такие травмы не проходят сами по себе, и если человек вынужден молчать о том, что пережил, то это разрушает его изнутри и в конечном итоге может подтолкнуть к суициду. Если человек пережил насилие, ему нужен не совет «попытаться об этом забыть», а поддержка близких и помощь психотерапевта.
Проверять телефон — это, в общем случае, так себе идея. Мало кому нравится, когда супруг или партнер проверяет личную переписку, и детям тоже некомфортно, когда их переписку проверяют родители. Это очень грубое вторжение в личное пространство, и доверительным отношениям это совершенно не способствует. Но можно и нужно рассказывать детям про риски, связанные с общением в сети. Для педагогов по этой теме есть отличная методичка «Мы в ответе за цифровой мир».
К сожалению, значительная часть ребят, которые в итоге оказываются в тематических сообществах, растет в семьях, где вопросом профилактики не задаются. И вообще не очень сильно интересуются, в каком состоянии ребенок и что происходит в его жизни. Это значит, что по-хорошему профилактические программы должны быть в образовательных учреждениях. Например, занятия по Penn Prevention Program, поставленные в сетку расписания, уменьшают вероятность развития депрессивных расстройств у школьников примерно вдвое. Еще одна задача на вырост — это обеспечение подросткам возможности обратиться за помощью самостоятельно, без участия родителей. Если человек уже сам понял, что ему нужна помощь специалиста, нежелание родителей заниматься этим вопросом не должно становиться барьером. Точно так же не должно становиться барьером к получению помощи то, что человек находится в небольшом населенном пункте со слаборазвитой инфраструктурой.
А пока эффективная система профилактики не выстроена, самым главным защитным фактором остается наше бережное и внимательное отношение друг к другу. Будьте здоровы!
UPD: в комментариях руководитель МСБ Леонид Армер MSB-Analitik, можно ему задавать все вопросы про кураторов игр, юридические тонкости и безопасность подростков в интернете.
Cocos приносят больший успех российским разработчикам
Один из самых известных секретов игровой индустрии, который люди начинают осознавать исключительный талант Восточная Европа. Многие компании, которые зарабатывают большие деньги, начинают привлекают внимание не только своими мобильными играми, но и крупными играми класса AAA.
Russia создает фантастических разработчиков игр с не только потрясающими художественными стилями, но и увлекательным игровым процессом.Мы видели это с такими компаниями, как Alawar, ZeptoLab, MYTONA и Playrix, которые стали жемчужиной страны. Но мы хотим рассказать об одной игровой компании Cocos, которая долгое время делала в стране несколько замечательных вещей.
TAPCLAP — один из старейших разработчиков игр HTML5 в мире. Сначала известные как Orange Apps до ребрендинга в 2017 году, они работают в отрасли с 2010 года, став одной из первых российских компаний, у которых есть игры не только на Facebook, но и на собственных российских сайтах социальных сетей ВКонтакте и Одноклассники (более известные как ВК и ОК.RU).
Компания перешла на мобильные игры в 2012 году с простых игр, таких как Reversi и XO, их большой успех пришел в 2013 году с их хитом в социальных сетях, Pirate Treasures. Pirate Treasures — это игра в жанре «три в ряд», у которой в настоящее время более 4,7 миллионов MAU в социальных сетях и 1 миллион DAU в Google Play!
Создать успешную игру «три в ряд» — непросто, ведь вокруг есть более известные и известные игры. Но TAPCLAP не только преуспел с Pirate Treasures , но также добавил другие игры «три в ряд», такие как Candy Valley и Raspberry Jam , показывая, что они могут создавать потрясающие игры как для социальных сетей, так и для мобильных приложений.
Мы смогли взять интервью у команды TAPCLAP, чтобы поговорить о создании игр с Cocos, строительстве для социальных сетей и о многолюдном мире игр «три в ряд».
Cocos : Приятно пообщаться с вами и командой. Не могли бы вы рассказать нам немного о своей компании?
TAPCLAP : Спасибо, что поговорили с нами. В 2010 году мы были командой из трех человек. За десять лет мы создали множество игр, а количество сотрудников выросло до 70.
Мы создали много разных типов игр, но теперь мы сосредоточены на разработке и поддержке наших трех игр «три в ряд» и одной игры-раскраски под названием Cross Stitch Masters . Мы планируем выпустить еще одну многообещающую игру в стиле Blast с мета-геймплеем, созданным с помощью Cocos Creator.
C : Какие приложения вы делали до того, как остановились на создании в основном игр жанра «три в ряд»?
T : Наше первое приложение на самом деле не было игрой; это было приложение для онлайн-перевода! В то время у Google был API-интерфейс перевода, открытый для разработчиков, и мы использовали его внутри нашего приложения.У нас не было особого успеха, от одной до трех тысяч новых пользователей загружали приложение каждый день, и мы монетизировали его с помощью рекламы. Но у нас есть опыт, необходимый для создания нашего следующего приложения.
Нашей второй попыткой была судоку онлайн. С запуском на OK.ru мы увидели значительный потенциал платформы и будущие возможности. Мы также впервые реализовали здесь функции Freemium: игрокам нужно было покупать монеты, чтобы начать больше сессий, если они хотят играть больше и получить некоторую помощь, а если они не платят, они играют меньше.
В то время мы начали анализировать, какие игры были популярны на мобильных платформах и на каких типах игр нам нужно сосредоточиться следующий. В то время у нас не было большой рабочей силы. Оглядываясь назад, это было очень отличается от того, как мы есть сегодня. Мы не могли добавить в игры хорошую анимацию, а некоторые в играх даже не было звуковых эффектов.
C : Звучит ужасно. Но похоже, что вы не сдавались.
T : К счастью, мы одними из первых на российском рынке начали создавать игры «три в ряд» и увидели, что такое King.com делал в США с Candy Crush Saga . За год до выпуска нашей игры в Candy Crush Saga была блестящая идея карты выбора уровня и отсутствие игрового процесса, основанного на времени. Игроки должны были пройти уровень за определенное количество ходов, а не за определенный период времени. До этого мы создавали логические игры, основанные на времени, в стиле Bejeweled с еженедельными турнирами.
Мы довольно долго видели Candy Crush, возглавлявшие чарты западных рынков, и думали: «Почему на российском рынке нет подобной игры?» И мы решили создать его.Два наших основателя (которые являются очень опытными разработчиками) усердно работали в течение двух месяцев и доработали движок, который мы позже использовали для других наших игр жанра «три в ряд». Наш третий основатель помогал создавать несколько первых уровней вместе с нашей командой разработчиков и правилами игры. Мы решили выбрать в качестве элементов игры драгоценности, потому что видели их успех в наших предыдущих играх в российских социальных сетях. Пиратский сеттинг и прочие мелочи родились в творческом процессе создания игры.
Мы запустили Pirate Treasures всего с 60 уровнями и увидели огромное количество игроков.С тех пор мы обновляли игру каждую неделю и добавляли новые уровни. После запуска в социальной сети OK.RU каждый день приходило от 100 до 300 тысяч новых игроков.
Мы также создали мобильные версии HTML5 (для Facebook Instant и мгновенную версию для OK и VK), которые сильно поддержали рост игры. Сейчас у нас 1,55 миллиона ежедневных пользователей ВКонтакте и OK.ru и более миллиона в Google Play.
C : Это здорово! Почему вы решили создавать игры для ВК и ОК.RU?
T : Мы начали с VK и OK.RU, потому что они были запущены недавно, а в 2010 году не было большой конкуренции. В то время было гораздо сложнее привлечь новых пользователей на мобильных устройствах, чем в социальных сетях. Теперь у Pirates есть версия Cocos2d-x на мобильной платформе ВКонтакте. Это было непросто, но сейчас мы переносим игру на Cocos2d-x из нашей исходной веб-версии для ПК. Он все еще использует наш старый движок.
Если вы хотите выйти на обе платформы, обязательно исследуйте лучшие и лучшие новые игры на рынке: ежедневно используйте платформу, чтобы увидеть, что нужно аудитории и какие вещи работают лучше всего.Используйте социальную механику и взаимодействие между друзьями в играх, которые уже есть, чтобы подготовить свои игры.
Также следите за тенденциями на других платформах (Google Play, AppStore, Wechat) и пытайтесь угадать, каких типов игр пока нет в ВКонтакте и OK.ru. Ваше основное внимание должно быть сосредоточено на переносе вашей мобильной игры на версию игры HTML5.
C : Подождите … Ваши игры изначально не были сделаны с помощью Cocos? Что побудило вас переехать на Кокос?
T : Мы выбрали движок Cocos в основном потому, что один из членов команды разработчиков Pirates попытался перенести игру на движок Cocos2d-x (ему просто повезло, что он выбрал именно этот движок) и представил нам демо — это было очень впечатляюще и работало почти как родное приложение.Тогда мы использовали чистый Javascript, базовые макеты HTML5 и CSS.
Мы решили перенести игру Pirates на Cocos2d-x, и спустя более года мы получили полную версию Android и, наконец, загрузили новое обновление в магазин Google Play (наша старая версия была там с 2014 года). Мы получили большой толчок от Google после того, как они увидели новое обновление (им оно понравилось), и наша выручка выросла в четыре раза.
Pirate Treasures скачали более 10 миллионов раз и получили 850 000 отзывов.Нам также нравятся все его функции — что это открытый исходный код, кроссплатформенный, Cocos Creator использует JavaScript (самый большой язык в нашей компании), отличная производительность как в Интернете, так и на мобильных устройствах, а также имел простой в использовании API.Мы также любим разработчиков в сообществе и очень рады о будущем движка.
C : Есть ли что-нибудь, чему вы научились, создавая свои игры в жанре «три в ряд», что вы хотите, чтобы другие узнали?
T : Вначале нашим ключом к успеху было то, что рынок только появился, и мы были в начале этой тенденции. Наш ключ к успеху сейчас — это постоянные обновления игры с новыми интересными и сложными уровнями, введение новых функций (мы ввели события задолго до многих наших конкурентов) и инновации.
Мы также трижды существенно изменили дизайн Pirate Treasures ‘и постоянно совершенствуем все, чтобы улучшить игровой процесс. Например, сейчас мы работаем над системой кланов.
C : Что ждет TAPCLAP в будущем?
T : Прямо сейчас мы переносим наши две другие игры «три в ряд» на движок Cocos Creator, постоянно улучшая и добавляя новый контент.Мы будем запускать несколько новых игр, созданных с помощью Cocos Creator (например, игры типа Blast, упомянутые выше), прямо для мобильных устройств. Мы все еще думаем об идеях для будущих игр.
C : Спасибо, что поделились с нами замечательными цифрами о своей игре и о том, что вы сделали для выхода на российский рынок социальных сетей.
Спасибо команде TAPCLAP за то, что они стали большими поклонниками Cocos и принесли свои игры в Cocos Creator. Если ваша команда разрабатывает игру с помощью Cocos или делала это в прошлом и хочет поделиться своим опытом или данными с нашими разработчиками, всегда пишите нашей команде по маркетингу (marketing @ cocos.com) для интервью!
игр, чтобы соответствовать. Во что можно поиграть по переписке ВКонтакте
Во что поиграть в ВК по переписке? Изобретательность человека не имеет границ и иногда приводит к удивительным открытиям. На странице ВК в первую очередь хочу посмотреть последние события, а потом поиграть в игры с друзьями.
Можно бесконечно придумывать новые игры, выбирая во что играть ВК по переписке. Этот список поможет вам выбрать нужную игру.
- Игра «Разрешено или нет?»;
- игра «Вопросы с трюком»;
- Игра «Это было вчера?»;
- Игра «Заверши катрен»;
- Игра «Напиши стихотворение»
- «Шифрование»;
- Игра «От длинных к коротким»;
- Игра «Разгадай слово»;
Игры с вопросами
Самые распространенные игры, в которые вы можете играть с парнем в ВК по предписанию, — это игры, которые связаны с множеством вопросов.
- Игра «Ничего страшного или нет? »Это один из игроков, который задает вопрос, в котором встречается одно из этих слов.Другой игрок должен ответить тем же. Вопросы могут быть самыми разнообразными: как серьезными, так и шуточными.
- Игра «Вопросы с трюком» : первый игрок задает вопрос, вставляя слово, не совпадающее по смыслу. Второй игрок должен ответить полным предложением, используя это ложное слово.
- Игра «Это было вчера? ». Суть игры в том, что один игрок спрашивает:« А ты вчера был на футболе, например? Задача второго игрока — честно ответить.
Поэтические игры
Если парню нужно произвести впечатление на девушку, он может почитать ей стихи. А для того, чтобы поиграть ВК по переписке с девушкой, есть такие игры:
- «Завершите четверостишие» . Один игрок пишет три строки известного стихотворения, а другой должен запомнить и добавить четвертую. Если игрок затрудняется ответить, то последнюю строчку он придумывает сам. Вы можете усложнить задачу, написав собственный стих.
- Похожая игра «Make a Poem» … Одному из игроков предлагаются две пары рифмующихся слов. Из них он должен составить стихотворение.
- Еще одна интересная игра — «Шифрование» Одному игроку нужно написать три большие буквы и отправить другому, задача которого придумать расшифровку этих букв.
Игры в слова
Также можно поиграть в словесные игры в ВК по переписке.
- Игра «От длинного к короткому» состоит в том, что один игрок пишет одно большое слово и по очереди с другим составляет из него слова.Проигрывает тот, кто больше не может придумать ни слова.
- Игра «Разгадай слово». В этой игре один человек пишет слово, переставляя буквы местами, а другой должен правильно назвать слово.
Все заочные игры ВКонтакте — это логические игры, которые хорошо тренируют память, развивают воображение и сопровождают хорошее настроение.
Для того, чтобы переписка Вконтакте была интереснее, можно попробовать поиграть в игры со своим собеседником. Более того, этот вариант особенно подходит для общения с девушкой, так как может привлечь ее внимание, и в то же время вам будет легче с ней подружиться.
Есть много игр, в которые можно играть, набирая текст. Вот несколько примеров:
«Расшифровка» — угадай значение слова
Смысл этой игры в том, что вы пишете зашифрованное слово, состоящее, например, только из согласных звуков, а собеседнику нужно угадать, что это за слово. Это также может быть зашифрованное учреждение.
Девушка: «ВРО»
Вы: Всероссийская олимпиада по робототехнике.
Естественно, для этих шифров могут потребоваться подсказки, так что это будет дополнительное общение.
Игра для двоих «То, что я люблю»
Хорошая игра для того, чтобы лучше узнать вкусы и интересы человека — «То, что я люблю». В этой переписке вам также нужно по очереди писать друг другу то, что вам нравится.
Например:
Вы: «Шашлычки»
Девушка: «Отдыхает за границей»
Вы: «Скорость»
Девушка: «Апельсиновый фреш»
Заочная игра «Объединение»
Интересная игра по переписке — «Ассоциации».В этом случае один из пользователей пишет слово, а другой пишет в ответ, что ассоциируется с этим словом. Например:
Вы: «Университет»
Девушка: «Сеанс»
Вы: «Клуб»
Девушка «Танцующая»
Игра «Города» с девушкой в ВК
Еще одна распространенная игра в переписке — «города». Скорее всего, нет необходимости объяснять правила этой игры на примере, они всем знакомы. Один из вас называет любой город, следующий должен назвать другой город после последней буквы предыдущего.Вы также можете сыграть в эту игру со своими друзьями в созданной конференции.
Игра на выбор: «Два слова»
Смысл этой игры в том, что вы пишете два слова, из которых собеседник должен выбрать одно, а также объясняете, почему он выбрал именно это слово. Например:
Вы: «iPhone или смартфон»
Девушка: «Конечно, айфон, это тренд».
Вы: «Красота или разум»
Девушка: «Разум, физическое влечение уходит с годами.«
«В поисках позитива» — игра для настроения
Это игра, которая может улучшить ваше настроение, а также определить, насколько оптимистичен ваш собеседник. Смысл этой игры в том, что вы описываете печальное событие, а ваш собеседник должен написать, какие преимущества можно увидеть в этой неприятной ситуации. Например:
Вы: «Попали в больницу»
Девушка: «Я смогу отдохнуть и поспать, и мои друзья тоже позаботятся обо мне, когда навещают меня в больнице.«
Вы: «На улице дождь и холодно»
Девушка: «Прекрасная возможность побыть дома, закутаться в одеяло и выпить горячего какао, глядя в окно».
Очередная игра в переписке ВК: «Я знаю 5»
Смысл этой игры в том, что вы составляете 5 слов, относящихся к одной теме, и ваш собеседник должен назвать эти слова. Например:
Вы: «Я знаю 5 плодов»
Девушка: «Апельсин, киви, банан, яблоко, груша»
Вы: «Я знаю 5 европейских стран»
Девушка: Франция, Испания, Италия, Швейцария, Чехия
Самая популярная игра «Да, но»
Еще одна интересная игра называется «Да, но.»Например:
Вы: «Скоро придет депутат и похолодет»
Девушка: «Да, но все вокруг будет красиво укутано снегом»
Вы: «Да, но снег будет время от времени таять, и на улице будет мокро».
Девушка: Да, но сейчас можно сидеть дома и болтать с друзьями Вконтакте »
Надеемся, что из этого списка игр вы смогли найти для себя интересный вариант, который поможет вам лучше узнать девушку.Хотя этот метод взаимодействия с девушками — отличный способ расположить ее к себе, вам не нужно слишком увлекаться им. Важно, чтобы девушка воспринимала парня не только как друга, с которым можно весело провести время, и не более того. Это отличный способ устроить девушку и узнать о ней больше на ранних этапах знакомства. Впоследствии лучше перейти на обычное общение, причем лучше не только Вконтакте, но и вживую.
Да, я в детстве не думал, что игры основательно войдут в современный образ жизни, станут его частью, и люди будут сидеть в них по ночам, выполняя различные миссии и что еще они там делают.Но геймерам часто нравится переписываться друг с другом во время игры. Так появляются забавные игровые смс .
На мой взгляд, несмотря на проблемы с графикой, раньше игры были намного живее, интереснее и необычнее. Конечно, в детстве было сложно достать компьютер, поэтому довольствовались игровой приставкой. И, играя на консоли, мы общались с друзьями вживую, подшучивали друг над другом, устраивали турниры и так далее. Теперь игровое общение сводится только к написанию смс-переписки об играх.
Согласен, смс-переписка об играх — интересный и очень забавный юмористический жанр. В общем, комиксы про игры и любые другие игровые анекдоты смотреть очень интересно. Новый жанр всегда привлекает.
Не знаю, раньше, в эпоху расцвета компьютерных клубов, нам более чем хватало общения друг с другом во время игрового процесса. Причем чаще всего общение сводилось к произношению нецензурных слов по отношению друг к другу за какие-то игровые косяки.
Настоящая игра смс-приколов содержит примерно то же самое, но теперь «навязать» одну стало проще. Почему? Есть гарантия, что кулак не последует. Поэтому очень веселые игровые СМС-анекдоты могут быстро нас рассмешить, ведь мы помним себя и то, как себя вели в кризисных игровых ситуациях.
Какие анекдоты приходят в голову, когда рассказываются анекдоты? Во-первых, у меня перед глазами веселые картинки про игры. Это фотографии, на которых изображены озадаченные игроки во время игрового процесса.
Пока особо не связан с играми. Разумеется, веселые игровые смс-диалоги нужно развивать, как и весь жанр смс-разговоров. И я уверен, что через пару лет игровые СМС-анекдоты станут одним из самых забавных жанров игрового юмора.
Как я уже сказал, забавных игровых SMS-разговоров — новый жанр, нуждающийся в развитии. И она будет развиваться и только улучшаться, потому что тема игры актуальна и в наше время.
Если игроки переписываются с большим чувством юмора, мы можем наблюдать отличные шутки и поддразнивания друга над другом в классных игровых SMS-разговорах.Также внутриигровые СМС содержат переписку об отношениях парня и девушки, в которой чаще всего парень не находит времени уделять внимание своей второй половинке, продолжая играть. Таких веселых шуток не встретишь ни в каком игровом юморе. Даже великие демотиваторы игры не могут по этому параметру соревноваться с игровыми СМС.
Переписка на интимные темы не всегда кажется уместной, но если вы решили это сделать, иногда сложно придумать, о чем спросить, чтобы заинтересовать собеседника.
В статье рассмотрены варианты построения разговора, пошлые вопросы парню или девушке, примеры игр в ВК 18 плюс, построенных на общении, а также возможные забавные ответы для поиска новых друзей.
Парню, встретившему девушку, стоит попробовать продолжить свидание.
Прикольные, на провокационные вопросы помогут:
- Любите курящих мужчин?
- Позвольте мне нарисовать вас обнаженной?
- В детстве любили прозвища?
- Что называется нофелет?
- Как ваши друзья дразнили вас в детстве?
- Вы за однополые браки?
- Что бы вы хотели видеть, если бы у вас была возможность видеть сквозь одежду?
- Как бы вы отреагировали на мой поцелуй?
- Птица похожа на самолет?
- Кто лучше: мужчина или женщина?
- Что вы будете делать, если парень попытается ухаживать за вами, но вы не чувствуете к нему взаимности?
- Вы любите дарить подарки или получать больше?
- Согласитесь ли вы первым на примирение после ссоры?
- Вы любите носить сексуальное нижнее белье?
- Согласитесь ли вы напиться со мной?
- Какого вопроса вы бы хотели избежать?
Важно! Решая, какие вопросы можно задать девушке, нужно быть осторожным, чтобы не затронуть больную тему.В интимные моменты особенно важна деликатность.
Хитрые вопросы для мальчиков
Девушки склонны больше узнавать о собеседнике.
В этом помогут разные каверзные вопросы для мальчиков:
- Что вы будете делать, если я перестану писать?
- Вы можете сначала извиниться?
- Скажите, что вы на самом деле думаете о моей привлекательности, внешности, прическе?
- Как вы думаете, мы сможем поладить?
- Склонны ли вы к ревности?
- Вы встречали девушек в 15 лет?
- Как вы относитесь к свободной любви?
- Верен женщине или связывать себя не собираешься?
- Расскажите о своих сексуальных фантазиях?
- Как мальчики относятся к эротическим фильмам? Ваше мнение?
- За сколько вы можете мне отказать?
- Я вижу, как молодые люди ссорятся друг с другом, и я хочу знать, чем это вызвано? Что вы думаете?
- Расскажите о самой глупой вещи в вашей жизни?
- Если вы женитесь, что вы предпочитаете: проводить время с друзьями или в компании жены?
- Что вас больше всего расстроит?
- Ты совершал постыдные поступки, скажи мне?
Такое обращение с уловкой поможет составить мнение о собеседнике, решить, стоит ли продолжать общение.
Не надо перебивать парня, позвольте дать исчерпывающий ответ, прояснить непонятные моменты, но избегайте навязчивой идеи в ситуациях, когда собеседнику не нравится тема.
Список вульгарных вопросов переписки
Переписка имеет свои особенности. Многие люди решают проявить больше откровенности при таком способе общения, чем при обычном разговоре.
Это касается и интимной темы. Вульгарные вещи, написанные на экране, причиняют меньше вреда, чем те, что даны напрямую, но они позволяют лучше узнать человека.
Примерный список вульгарных вопросов переписки:
- Спросить, приходилось ли вам шпионить за человеком у ближайшего писсуара — отрицательный ответ говорит о скромности, положительный — о сомнениях в размерах собственного мужского достоинства.
- Ты скоро выйдешь замуж? — прямо девушка не ответит, скорее всего, шутка, но кое-что узнайте.
- Изменились ли ваши предпочтения в отношении мужчин после 17 лет? — Возможность ненавязчиво указать возраст.
- Согласны пойти завтра в загс? — Запутает кого угодно, особенно на начальном этапе знакомства. Затем уточните, что его приглашают на свадьбу друга. Будет весело.
- Вы часто меняете носки? — Простой вопрос, но он о многом расскажет.
- Опишите свою одежду для сна? — Лучше спросить, если в постели.
- Попросить рассказать о первом сексуальном опыте — позволит составить мнение об интимной стороне человека.Стоит задуматься: излишне подробный рассказ последует у девственницы, которая еще не занималась сексом.
- Чтобы продолжить общение на сексуальную тему, можно попросить их перечислить свои любимые позы, тип предпочитаемых девушек, самые интересные части тела; ответы определят, стоит ли двигаться к сближению.
- Спросить, каковы размеры его мужской гордости — важно, как вас поймут, но прямая информация не будет лишней.
- Разъяснение того, что ее больше всего заводит, — это один из способов продолжить разговор на сексуальные темы.
- Что для него важнее — доставить удовольствие девушке или самому развлечься? — Хотелось бы узнать, насколько честно он ответит.
Прибегая к пошлости, главное не обидеть человека.
Не начинайте говорить о близости с самого начала разговора, переходите к сексуальной теме постепенно, если собеседнику это интересно.
Но такое общение позволит вам решить, ограничиваться ли перепиской или парень заслуживает настоящего знакомства.
Игры для ВК 18 плюс: я никогда, вопрос, ответ и прочее
Хороший вариант провести время — игры для ВК 18 плюс, собеседника это заинтересует, общение приобретет больше азарта и азарта.
В таблице приведены примеры похожих игр:
Имя | Описание |
100 вопросов для честных ответов | Альтернативное название — вопрос-ответ.Один задает и отвечает на вопрос, другому предлагается высказать свое мнение |
Я никогда… | Фраза из заголовка сказана и заканчивается. Если собеседник не может так сказать — проиграл |
Преимущества и недостатки | Устанавливается интересная ситуация. Возможный вариант: вижу очень привлекательную девушку, но ей меньше 14 лет. Предлагается указать все «за» и «против». Проигрывает, затруднились ответить |
Сколько времени прошло с тех пор… | Подразумевается действие |
Мне не пришлось … | Фразу нужно заканчивать одну за другой |
Истина или исполнение желаний | Партнеру предлагается честно ответить или исполнить желание. Пожелания могут быть записаны заранее в виде неустойки |
Я могу… | Игрок говорит: Я могу (выполнить действие), противник отвечает.Позволяет лучше узнать собеседника |
Это некоторые из игр, вариантов много, не стоит ограничивать свою фантазию.
Смешные ответы
Если задают тривиальный вопрос или вы не хотите отвечать прямо, юмор — лучший вариант. Веселые ответы оживят самый вялый разговор.
Шутка уместна в любой ситуации, она может сгладить неловкие моменты и развеселить вашего партнера.
Некоторые из возможных забавных ответов:
- Вам нравятся парни — я люблю мороженое.
- Ты поздно встаешь — я никуда не тороплюсь.
- Вы помните, как в первый раз поцеловались — вы были слишком пьяны, подробности не отложились в вашей памяти.
- Если вы любите алкоголь, я просто уважаю его.
- Я согласен заниматься сексом без обязательств — предпочитаю обязательства без секса.
- Способен к компромиссу — уступаю только в безвыходных ситуациях.
- Я предпочитаю вьющиеся или прямые волосы — в первом случае после распрямления, во втором — после бигуди.
Не забывайте, что банальности скорее оттолкнут собеседника, чем бестактность или пошлость. Но, переходя к интимной теме, постарайтесь оставаться деликатными, и все получится.
Приятный разговор с понравившейся девушкой может быстро закончиться, но как продлить диалог и быть интересным? Есть отличный способ развлечься, например, поиграть по переписке Вконтакте.
Быстрая навигация:
Выбери во что играть по переписке ВК.
На самом деле игр, в которые можно играть в чате, достаточно, каждый раз можно выбирать новую игру и тем самым разнообразить свое общение. Некоторые игры очень забавные, есть над чем подумать.
Игра: «То, что я люблю!»
По очереди пишите друг другу, другу, которого любите.
Например:
Он: — Пицца
Она: — Праздники
Он: — Мотоциклы
Она: — Мороженое
И т.д.…
Игра: «Расшифровка»
Пишите друг другу от 2 до 4 букв, это разновидность аббревиатуры названия или учреждения.
Например:
He: ULT
She: Трансгенератор узкого луча
She: PTV
He: Вал первичный тормозной
He: ШМП и тд …
Игра: «Ассоциации»
Собеседники называют слово, связанное с предыдущим. Отличная тема не только для игры по переписке, но и для того, чтобы получше узнать друг друга.
Например:
Он: Поход
Она: Палатка
Он: Рыбалка
Она: Ухо
Игра: «Два слова»
Участник пишет 2 слова, например: «железное дерево», второй выбирает одно из двух слов и объясняет, почему он сделал этот выбор.
Например:
He: Пароход-катамаран
Она: Пароход — на нем можно плыть с комфортом, не крути педали …
Она: Любовь — это вражда
Он: Любовь — Любовь лучше ненависти …
Игра: «Города»
Пишем по очереди названия городов, начиная с буквы последнего.
Например:
Он: Москва
Она: Анапа
Он: Астрахань
Она: Новосибирск
Игра: «Плюс и минус»
Напишите фразу, второй участник называет плюсы и минусы, отличный способ поиграть по переписке в ВК.
Например:
Он: Автомобиль сломался.
Она: Я смогу больше ходить, это плюс. Придется заплатить деньги за ремонт, это минус.
Она: Вдруг похолодало.
Он: Есть отличный повод пойти в кафе и выпить горячего кофе, это плюс. Нужно носить много теплой одежды, это минус.
Игра: «Да, но»
Завершите предыдущую фразу «Да, но» и продолжите предложение.
Пример:
Он: Скоро вечер и будет темно.
Она: Да, но вечерний закат очень красивый.
Он: Да, но если закат вас увлекает, можно пропустить вечерний фильм.
Она: Да, но вечерний спектакль в кинотеатре никто не отменял.
Игра: «Я знаю 5»
Люди перечисляют 5 слов, придуманных другим собеседником.
Например:
Он: Я знаю 5 овощей.
Она: Эти овощи — капуста, лук, картофель, редис, репа.
Она: Я знаю 5 марок машин.
Он: Это марки автомобилей Mercedes, Toyota, Skoda, Renault, Lada.
Играйте в переписку правильно.
Если можно по переписке с девушкой поиграть, разобрались.
Для парней не будет лишним научиться общаться с девушкой, чтобы не оставаться просто другом, с которым можно весело провести время, играя по переписке. Лучше, когда такая игра будет занимать лишь небольшую часть времени, между реальными встречами вам в этом поможет следующая статья: (См.
Farmers ‘Territory Почему стоит сыграть в
Настоящий фермер должен постоянно находиться на работе, потому что ведение домашнего хозяйства — это серия повседневных дел. Здесь и обработка земли, и уход за домашними животными, и полив, и сбор урожая, и переработка продуктов. В игре Farmers Territory вы становитесь владельцем приусадебного участка. Быть фермером в виртуальном мире несложно. Хотел выкопать или засадить несколько грядок, всего одним щелчком мышки по действию и в том месте, где вы хотите его провести.
Процесс игры
В этой милой игре вам сразу предлагается небольшая усадьба с несколькими хозяйственными постройками, фабриками, оборудованием и материалами для обработки сада и огорода, а также растениями. Цель игрока — создать из небольшой фермы богатый и успешный сельскохозяйственный комплекс с огромной территорией, с разнообразными культурами и животными. Засейте участок семенами, пропалывайте, собирайте плоды, кормите животных, собирайте яйца от птиц, разводите карасей.Все, что вы получаете от своего производства, вы можете утилизировать или продать.
В игре Farmers Territory есть широкий выбор предметов, которые могут улучшить вашу ферму. Все это можно купить за агробаксы и монеты, которые вы зарабатываете, продавая урожай. Агробаксы можно не только получить бесплатно или с помощью читов, но и купить за реальные деньги.
Фермерская территория — полноценный симулятор деревенской жизни на компьютере. Играть легко и приятно, так как все происходит в браузере, скачивать игрушку не нужно.Создание и развитие фермы — интересный опыт и проверка собственных возможностей.
ИграFarmers Territory — экономический симулятор на флешке для развития навыков управления собственным бизнесом.
Как играть
Набирайте очки опыта: они повышают уровень игры и даются за посадку семян, отправку сырья на фабрики, работу с животными и специальные постройки. Выращенные продукты можно продать, но их переработать намного выгоднее: это дороже и дает очки опыта.
Магазин разделен на 12 секций:
- дополнительно: экзотические животные, домашние животные, уникальные статуи и постройки;
- семян;
- цветка;
- дерева;
- животных: все сельскохозяйственные животные;
- фабрики, некоторые из которых работают как перерабатывающие предприятия, а некоторые — как животноводческие помещения;
- декор: предметы из этого отдела украшают ферму и нужны для получения достижений;
- зданий: предметы для построек, ускоряющие рост растений и деревьев, постройки, уникальные для каждой локации, декоративные дома;
- Материалы: Строительные материалы для заводов, загонов, декоративных домов или уникальных объектов.Предметы из этого раздела покупаются за агробаксы, но не спешите тратить внутриигровую валюту: практически все стройматериалы можно получить в подарок от друзей и соседей;
- удобрений: больше купишь — дешевле;
- Расширения: земля под расширение фермы продается за агробаксы. При покупке учитывайте, что земля увеличивается не «на», а «до» необходимого размера;
- автоматика: тракторы и очки для повышения их производительности.
Игровая валюта
Основная игровая валюта — это монеты, за которые фермер покупает семена, деревья и животных, а фермер продает готовую продукцию за монеты.При выборе стратегии игры учитывайте разное время прорастания и сбора урожая.
Agrobucks, еще одна валюта в игре, дает некоторые преимущества. Животные, купленные для агробаксов, лучше перерабатывают продукты. Агробаксы приобретаются за реальные деньги или за почту, но игрок может получить их бесплатно: за каждый набранный уровень и за ежедневный вход в игры (всего 12 агробаксов в месяц).
Где играть
Чтобы играть в игру Farmers Territory бесплатно онлайн без регистрации, нажмите на игру в каталоге «Мой мир», и она автоматически будет добавлена в специальный раздел на вашей личной странице.
Что вы узнаете из обзора:
Об игре
Фермерские территории — интересная и очень популярная фермерская игра. Игры в социальных сетях — это способ расслабиться, расслабиться, отдохнуть от дел. Что ж, другой вариант — пообщаться с друзьями. Ведь есть еще и соревновательные игры на двоих (домино, например, или брошенный дурак), и варианты, когда можно и нужно попросить помощи у соседа. Вы можете начать играть в игру Фермерская территория в Одноклассниках прямо сейчас, перейдя по ссылке внизу обзора.
Эти игры не занимают места на вашем компьютере и вообще не требуют установки. Они запускаются через браузер и вполне сносно работают даже на более чем новых машинах.
Один из любимых жанров подобных игр — экономические стратегии с уклоном в сторону фермерства. Пройти путь от мелкого помещика, на участке которого две коровы не сталкиваются с трудом, до зажиточного плантатора — задача не из легких. Но очень интересно и увлекательно.
Хорошим вариантом для начала своей фермерской карьеры является игра «Территория фермеров», в которую вы можете играть в социальной сети «Одноклассники».Все очень просто — выращивайте растения, держите животных, собирайте урожай и сельскохозяйственную продукцию, развивайте свою ферму и зарабатывайте деньги. И все это просто, весело, с яркой графикой и приятной «мотивирующей» музыкой.
В Farmers ‘Territory, в отличие от многих подобных игр, нет необычного сюжета или каких-либо нестандартных ходов, связанных с появлением героев (например, вместо людей иногда предлагают поиграть за милых зверюшек). Однако разработчики сделали ставку на разнообразие. Просто огромное количество семян, животных, заводов, возможностей для развития.Это, пожалуй, гораздо важнее, чем многоуровневый сюжет, который в итоге все еще остается на заднем плане.
На сегодняшний день более полумиллиона пользователей играют на Фермерской территории в Одноклассниках. С другой стороны, разработчики регулярно радуют своих игроков обновлениями и улучшениями. Здесь интересно играть и в первый, и в сто первый день. Присоединяйтесь к нам! Вы можете начать играть в игру Farmers Territory в OK прямо сейчас, перейдя по ссылке внизу обзора.
Геймплей
Игра представляет собой стандартную фермерскую игру. Для начала вам нужно разместить вашу виртуальную копию на небольшой площади. Однако вы можете, наоборот, создать здесь совершенно уникального персонажа, как вам нравится.
Изначально отведенная вам для работы площадь небольшая, вы можете сразу ее засадить целиком. Также из «полезных в хозяйстве» есть одна корова-одиночка. Которая, тем не менее, дает молоко, а это уже хорошо.
С чего начать, подскажет сосед Иван.Опытный фермер, добрый человек, всегда готов прийти на помощь. Именно он подскажет, за что в первую очередь ухватиться и какие хитрости нужно усвоить начинающему фермеру. Выполняйте все его задания — получайте подарки. Это просто.
Но потом начнутся «суровые будни», когда вам придется решать все накопившиеся проблемы исключительно самостоятельно. Благо, во-первых, есть задания, которые помогают немного «выровнять» курс. Во-вторых, игра по-прежнему создана для развлечения, а не для того, чтобы вызывать у пользователя приступ ярости.Так что проиграть здесь практически невозможно. Какой бы вариант развития вы ни выбрали, он вполне подойдет и принесет свои плоды.
Дополнительные локации, которые тоже можно будет посетить, немного разнообразят игру и привнесут в нее пару элементов неожиданности. Однако в целом игра радует некоторой размеренностью и спокойствием. Вам не нужно быть здесь 24 часа в сутки. Нет необходимости бесконечно вкладывать в него деньги (хотя здесь есть возможность пожертвования). Вам не нужно постоянно с кем-то соревноваться.Играйте в удобном для вас темпе. Вы здесь не опоздаете. И вы всегда найдете что-то новенькое в игре.
В игре присутствует общение с друзьями. Однако здесь нет соревновательного элемента (если только вы сами не хотите сравнивать свои достижения). Все исключительно в виде дружеской помощи и обмена ресурсами.
Одним словом, все мило, размеренно и без проблем.
Достоинства и недостатки
Достоинства игры Фермерская территория в Одноклассниках:
- Приятная графика.
- Логическая история.
- Краткое и понятное обучение.
- Большое количество возможностей.
- Подарите независимость.
Недостатки:
Группа в ОК
У КЗХ есть своя группа в Одноклассниках. Он расположен по адресу https://ok.ru/fermer и насчитывает более двухсот тысяч подписчиков. Здесь можно прояснить непонятные моменты, найти друзей, а также принять участие в различных мини-конкурсах. А разработчики периодически размещают ссылки на виртуальные подарки.Тоже хорошо. Вы можете просматривать новости в приложении или с мобильного устройства, планшета.
Почему стоит играть
Фермерская территория — это классическая фермерская игра, в которой вы можете весело провести время в социальной сети Одноклассники. Разнообразие животных и растений, постоянно расширяющаяся территория фермы, новые возможности при переходе на новый уровень. Все это привлекает внимание и вызывает желание поиграть.
Видеообзор
Теперь рассмотрим с вами одно очень интересное приложение — Фермерский край.Когда-то она была доступна только пользователям, зарегистрированным в Одноклассниках, но сегодня, очень удачно перейдя на сайт ВКонтакте, игра радует своим присутствием миллионы пользователей и эту социальную сеть тоже. Итак, пора сделать подробный обзор этого приложения.
Многие говорят, что среди всех игр про ферму лидирующую позицию занимает Farmer’s Territory. Спорить не будем, игра действительно популярна. В целом ваши задачи такие же, как и в других играх — сажать картофель, выращивать кабачки и собирать баклажаны.Приложение ВКонтакте — Фермерская территория — игра, которая даст вам возможность почувствовать себя настоящим хозяином собственной фермы.
Разработчики гарантируют очень интересное времяпрепровождение. Предлагаем вашему вниманию обзор игры.
Уже в самом начале игры в вашем распоряжении будет довольно обширная территория, собственная корова и даже утка! Ваша задача, как и в жизни, — извлечь из всего этого пользу. Сеять, собирать, перерабатывать и продавать. В этом вам помогут различные зерновые культуры, молоко и яйца.В целом вся схема (читай: геймплей) предельно проста. Вам нужно выкопать грядки, посадить семена, дождаться урожая, а затем собрать его, дать животным в пищу или продать. Кстати, продать его можно либо прямо со склада, либо сначала загрузить на специальную фабрику, а оттуда продать готовую продукцию. Последний способ самый выгодный, но он более растянут по времени. Так что как именно поступить с урожаем — решать вам. Все зависит от вашей тактики.
Игра The Farmers Territory также имеет собственный магазин. В нем можно купить абсолютно все, что требуется для успешной деятельности профессионального фермера: семена, скот, удобрения, мини-фабрики и так далее. Вы можете покупать предметы как за монеты, так и за агробаксы. Разнообразные экзотические животные, а также крутые удобрения доступны только в «Агробаксе». И, как вы уже догадались, их можно купить за настоящие деньги.
Разработчики постоянно обновляют игру Фермерская территория ВКонтакте и вовремя реагируют на праздники.Так, например, в канун Нового года разработчики предлагают установить елку прямо на своей ферме. Среди всевозможных новинок и обновлений можно отметить возможность создания теплицы, водонапорной башни, сбор урожая трактором и другие интересные вещи.
Достоинства игры
Как ни крути, но преимуществ у игры гораздо больше, чем недостатков. В связи с этим хочу посоветовать всем любителям игр жанра «Ферма» поиграть в данное приложение.- Let’s Chat — это масштабная социальная многопользовательская игра, в которой вы можете оценивать фотографии других участников, знакомиться с новыми интересными людьми и даже заводить отношения. Начнем с того, что поговорим об интерфейсе более подробно.
- Давно хотели узнать, кто из пользователей социальной сети чаще всего посещает вашу страницу? Сегодня у вас будет такая возможность! Приложение «Гости и Поклонники» во «ВКонтакте» создано специально для того, чтобы вы вообще бесплатно отслеживали людей, которые заходят на вашу страницу.Кроме того, «Мои поклонники» и «Мои гости ВКонтакте» — это приложение, которое может создавать специальные рейтинги, тем самым показывая вам, кто на первом месте (наибольшее количество посещений вашей страницы), кто на втором и т. Д. В общем, будет очень весело и любопытно, можете не сомневаться!
- В этой игре ВКонтакте у каждого своя роль. Если вы рыцарь, вам предстоит сразиться с соперниками во славу прекрасных дам. Если вы женщина, вам нужно ухаживать за поместьем. Если вы будете играть в эту игру с друзьями и близкими, она покажется вам намного интереснее.«Верность» — увлекательная социальная игрушка ВКонтакте, играя в которую вам не придется скучать.
- Вы держите карту сокровищ. Разгадай все загадки на пути к сокровищу, и ты найдешь сокровища Генри Моргана! В игре «Сокровища пиратов» в Одноклассниках вы молодой корсар, ваша цель стать пиратом. Чтобы осуществить свою мечту, вам понадобятся настоящие сокровища, которые можно найти с помощью старых карт.
Понравилась статья? Поделись с друзьями:
Твиттер
Мой мир
В контакте с
Google+
«Уличные гонки».место. Дрэг-рейсинг
Дрэг-рейсинг по прямой с довольно примитивной графикой. Но в силу исторических обстоятельств этой игре удалось застолбить себе место и вырваться в лидеры. Стандартная схема проста: жмите на газ и вовремя переключайте передачи. Те, кого не испугает тошнотворный звук двигателя «учебной девятки», смогут вырваться на людей и погонять с друзьями на тягучих иномарках. Однако я думаю, не за горами то время, когда Street Racers под солнцем уступят место соперникам.
2 место. Тюнер Life
- Количество игроков: 4 000 000
Гараж явно взят из серии NFS, как и слегка одетая девушка с чаевыми на все случаи жизни. Сам игровой процесс представляет собой дрэг-рейсинг по прямой. Все, что требуется от игрока, — это вовремя отпустить газ и переключить передачу. Просто? Все гениальное просто. Наверное, поэтому эта гонка сейчас находится на почетном втором месте по количеству активных пользователей.Кроме того, школьники, несомненно, довольны возможностью раскрасить винилы, «крутить» диски на ВАЗ своего мальчика и помериться с одноклассниками размером рейтинга. Впрочем, не будем придираться к настройке сверх меры — количество всяких визуальных приблуд меньше, чем можно было бы ожидать. Да и гараж выглядит намного лучше, чем в тех же Street Racers.
3 место. Перетащите битву
- Количество игроков: 2 900 000
Все то же самое, но на этот раз в 3D.И хотя история знает немало случаев, когда трехмерная графика только усугубляет ситуацию, в данном случае это не так. Drag Battle выглядит действительно красиво, положение камеры можно менять по своему усмотрению, а пейзаж радует всякими интересными мелочами, которых нет даже в 2-х мерных версиях. Не удивлюсь, если со временем Drag Battle потеснит первых 2-х представителей жанра.
4 место. Нет тормозов: Hill Climb Racing
- Количество игроков: 2 500 000
Игра не нуждается в представлении.И хотя сначала управление раздражает своей необычностью (вместо родных 2 педалей нужно задействовать аж 4 кнопки), эти неудобства покрываются расширенным ассортиментом машин и трасс и, конечно же, самым главным. вещь: возможность измерить свои достижения с друзьями. Мир устроен так, что наличие любого рейтинга делает любую игру интереснее в 2 раза.
5 место. Моя машина 3D
- Количество игроков: 2 400 000
«Нельзя просто взять и уйти!» — видимо, это девиз создателей этой игры.Для начала нужно испугаться ржавого Москвича, купить такой же на рынке, только поменьше, сфотографировать какой-нибудь Volkswagen Beetle, покрасить свой Москвич, поставить на него новые детали (и не одну!), Ставим нитро (на Москвич!) И только после этого можно будет ездить. Ну катайтесь — посмотрите со стороны, как едет машина. 2 машины. Необязательно давить на газ. И нет необходимости переключать скорости. Все, что вам нужно — это вовремя нажать кнопку «Нитро». А если вам надоело наблюдать за гонкой со стороны, вы можете нажать «Пропустить» и увидеть надпись «Круто!» — типа, выиграл.Одним словом, отличная игра для умственно отсталых: в ней не нужно ничего делать. Но людям это нравится. Беда 🙁
Кстати, фото Жука нужно поместить в свой альбом, чтобы все друзья знали, что вы играете в игру для умственно отсталых, и хвастались этим.
6 место. Дрэг-рейсинг
- Количество игроков: 1,700,000
На удивление правильный дрэг-рейсинг. Вид сверху, привычное стрелочное управление — для дроссельной заслонки нужно постоянно удерживать кнопку вперёд.Переключение передач и закись азота как обычно. Но в описании управления сказано о стрелках в сторону — возможно, в будущем даже появится необходимость повернуть, что уже является нововведением для таких игр. К тому же вам с самого начала придется потрудиться, чтобы выиграть — для новичков халявы не будет. Хотя графика не особо радует, сам игровой процесс вполне адекватен.
7 место. Тяганин
- Количество игроков: 1,700,000
Честно говоря, хотелось все проверить и испытать на себе.Но «Тяганин» — единственная игра, в которой мне не удалось попасть на трассу. Некоторые сбои и замедления, вероятно, были временным недоразумением — иначе откуда взялось бы столько фанатов? Пришлось искать отзывы. Суть игры проста: настраиваем тачку, после чего выходим на ринг — прижимаем капюшоны к сопернику и пытаемся «выбить» друг друга из «окна». А после этого мы снова тюнингуем машину! Бесконечный тюнинг быдла; (
8 место.Дрифт Спорт
- Количество игроков: 1,600,000
Что ж, это оригинально — вместо дрэг-гонок нам предлагают поучаствовать в дрифте. И уже в этой гонке вам предстоит сделать гораздо больше, чем в «Моей машине»: помимо стандартного управления левым и правым, игроку придется использовать еще и механическую коробку передач. Еще один плюс этого приложения: стартовый капитал позволяет начинать не с Жигулей, а с Ниссана, Мазды или Тойоты (хотя есть и Жигули, но кто их купит?).Так что игрушка заслуживает внимания.
9 место. Запретная раса
- Количество игроков: 1,400,000
Это какое-то продолжение «Тюнер Лайф» — тот же гараж, те же машины. И тот же издевательский «Выбери машину по своему характеру» и выбор только между ВАЗ 2108 и ВАЗ 2114. Чем эта игра отличается от «Тюнер Лайф»? Здесь игрок пытается «приклеить» какую-то другую девушку, а управление сделано максимально примитивно: не нужно напрягаться, отпустить газ и щелкнуть выключателем — достаточно щелкнуть мышью.Это все. Я щелкнул мышью и переключился. Отличная игра для онлайн-гонщиков, ненавидящих клавиатуру.
10 место. Ночные гонки
- Количество игроков: 1,400,000
Этакий ремейк «Дрэг-рейсинга». Действие происходит ночью, а во всем остальном — все как в «Драговых»: вид сверху, элементы управления и так далее. Честно говоря, больше о ней рассказывать нечего.
Об игре : Street Racing vkontakte — игра, предлагающая погонять с друзьями в онлайн-режиме… По мере прохождения игры вы сможете улучшать машину, менять детали и внешний вид … При этом вам не придется прилагать усилия, чтобы обыграть соперников в гонке, вы этого не увидите. Игра выдает конечный результат гонки, который зависит от вашего уровня или просто счастливого случая.
Повышение уровня в игре VK Street Racing + Antiban версия 1.5 — это простая и удобная программа для повышения уровня в приложении Street Racing — одном из самых интересных и популярных в социальной сети В контакте.Вам больше не придется тратить много времени и голосов на прокачку этой игры — теперь все возможности собраны в одной уникальной программе Коды и читы для прокачки игры Street Racing + Antiban.
Установив приложение Street Racing, Вы попадаете в гараж, где стоит маленький синий ЗАЗ 965. Он маломощный и стоит всего 1000 игровых монет. На первом уровне максимум, что вы можете получить, — это Volkswagen Golf за 4500 монет. Всего 7 уровней. Максимальным достижением может стать Bugatti Veyron за 1700000 монет, который имеет рекордную мощность в 1001 л.с.Для того, чтобы заполучить эту сверхмощную машину как можно скорее, предлагаем вам воспользоваться программой для взлома игры Street Racing ВКонтакте.
С помощью программы Rocking and Cheating Street Races + Antiban вы можете получить неограниченное количество монет совершенно бесплатно.
Основные преимущества и возможности программы Bugs and Secrets для прокачки уровня игры Street Racing:
1 — уникальна и не имеет аналогов;
2- простой и понятный интерфейс работы;
3 — новейшая система обертывания, позволяющая быстро прокачивать;
4 — система защиты от бана со стороны администрации игры Street Racing;
5 — программа не требует ввода пароля от ВКонтакте.ru, и соответственно вы можете не бояться, что ваш Аккаунт украдут хакеры или спамеры.
Информация
ОС : Windows XP / Vista / Seven / 8
Язык интерфейса : Русский
Выпущено : 2011
Медицина : Не требуется
Скачать бесплатно программу Bleeding in the game VK Street Racing + Antiban 1.5
https: // site /
Цитата решена Повышение уровня в игре VK Street Racing + Antiban 1.5 скачать бесплатно, без регистрации на ПК. Прежде всего убедитесь, что системные требования и характеристики вашего устройства полностью подходят для выбранного файла. Ознакомившись с требованиями, вы смело можете переходить к полной загрузке на русском языке. Если файла нет (не рабочая ссылка), сообщите нам через форму обратной связи для редактирования и восстановления файла.Спасибо, что поделились своим мнением с друзьями!
Посмотрите и другие замечательные вещи!
Об игре: World poker Club — очень успешное приложение на Одноклассниках, в котором вы сможете окунуться в мир зеленой ткани, азарта и высоких ставок.В игровом мире Покерный клуб начинает с тысячи фишек.
Уличные гонки давно завоевали популярность. Приложение позволит вам почувствовать себя настоящим гонщиком и выиграть все соревнования. Если, конечно, хватит мастерства, удачи и терпения. По мере прохождения этой игры вы будете переходить от уровня к уровню, открывая все новые и новые возможности: более крутые автомобили, новые детали, обновления и многое другое.
Игра ВКонтакте: «Уличные гонки» отличается от всех подобных игр тем, что игрок не видит соревнований напрямую.И это не более чем минус приложения. Другими словами: вы соглашаетесь принять участие в соревновании, но вы не видите саму гонку, а просто сразу получаете уведомление о том, выиграли вы или проиграли. Исход самой гонки будет зависеть от вашего уровня, машины и удачи.
Во Вконтакте может быть популярнее другой формат, чем это приложение, именно из-за этого минуса. Что ж, на самом деле такая схема уже давно в прошлом. Это может быть флеш-игра, но сегодня эпоха трехмерных зрелищных игр, а не текстовых квестов.
Вы установили, скажем, «Уличные гонки», что дальше? И тут в вашем распоряжении «суперкар» ЗАЗ 965, да еще синего цвета … Что ж, выбирать не надо! Мощность этого монстра — двадцать семь лошадиных сил, а стоимость — тысяча игровых монет. По сути, на первом уровне максимум, на что можно рассчитывать, — это Volkswagen Golf, купив его за четыре с половиной тысячи игровых монет. Кстати, уровней в игре семь. Самым крутым «автомобилем» можно считать Bugatti Veyron, мощность которого составляет тысячу и одну лошадиную силу!
Игра «Уличные гонки» во ВКонтакте, конечно же, означает владение гаражом.Это будет одновременно и ваш личный кабинет. Что ж, представьте себе человека, который водит синий Запорожец и живет в гараже … в этой игре это вы. По крайней мере, в начале. В гараже вы можете:
- Посмотреть количество завершенных гонок;
- Посмотреть количество побед и поражений;
- Рассмотрите все купленные запчасти (в разделе «Запчасти») и поставьте их на свой автомобиль.
Игра «Уличные гонки» отличается тем, что во время игры вы не особо напрягаетесь.Вы можете включить музыку, послушать ее и запустить это приложение в фоновом режиме, даже не задумываясь о том, что именно вы делаете. Вряд ли эта игра сможет серьезно увлечь. К недостаткам, о которых мы говорили, смело можно добавить графический дизайн, который делается «на скорую руку».
«Уличные гонки» до сих пор имеют своих поклонников, людей, которые «зависают» в игре днем и ночью. Что ж, автор никогда не будет одним из них. Попробуйте, возможно, вы оцените эту игру и поставите ей более высокий рейтинг.
- Let’s Chat — это масштабная социальная многопользовательская игра, в которой вы можете оценивать фотографии других участников, знакомиться с новыми интересными людьми и даже заводить отношения. Начнем с того, что поговорим об интерфейсе более подробно.
- Давно хотели узнать, кто из пользователей социальной сети чаще всего посещает вашу страницу? Сегодня у вас будет такая возможность! Приложение «Гости и Поклонники» во «ВКонтакте» создано специально для того, чтобы вы вообще бесплатно отслеживали людей, которые заходят на вашу страницу.Кроме того, «Мои поклонники» и «Мои гости ВКонтакте» — это приложение, которое может создавать специальные рейтинги, тем самым показывая вам, кто на первом месте (наибольшее количество посещений вашей страницы), кто на втором и так далее. В общем, будет очень весело и любопытно, можете не сомневаться!
- В этой игре ВКонтакте у каждого своя роль. Если вы рыцарь, вам предстоит сразиться с соперниками во славу прекрасных дам. Если вы женщина, вам нужно ухаживать за поместьем. Если вы будете играть в эту игру с друзьями и близкими, она покажется вам намного интереснее.«Верность» — увлекательная социальная игрушка ВКонтакте, играя в которую вам не придется скучать.
- Вы держите карту сокровищ. Разгадай все загадки на пути к сокровищу, и ты найдешь сокровища Генри Моргана! В игре «Сокровища пиратов в Одноклассниках» вы молодой корсар, ваша цель стать пиратом. Чтобы осуществить свою мечту, вам понадобятся настоящие сокровища, которые можно найти с помощью старых карт.
для «ВКонтакте» vs Анализатор для ВК
Сравнение: Статистика для «ВКонтакте» vs Анализатор для ВКЛучший инструмент для сравнения приложений, созданный вами! Эта страница полностью настраиваема: добавляйте, удаляйте, переключайте любое приложение и добавляйте дополнительные критерии сравнения с помощью инструмента редактора.
Людей, просматривающих эти приложения, также интересует
Похожие приложения для рассмотрения
Выберите приложение для сравнения и выясните, какое приложение соответствует вашим потребностям. НазадСтатистика для «ВКонтакте» VS Analyzer для VK
Удалить приложение из сравнения
Вы действительно хотите удалить это приложение из сравнения?
Бесплатные купоны на приложения и игры, доставляемые ежедневно
Вы успешно подписались!
Проверьте свой почтовый ящик, чтобы получить специальный приветственный подарок!Откройте для себя
О AppGrooves
×Поделитесь своим приложением Сравнение
Забыли пароль?
Введите адрес электронной почты, связанный с вашей учетной записью, и мы пришлем вам ссылку для сброса пароля
×Спросите Рекомендации приложения
Примеры хороших и плохих вопросов
Для чего нужны лучшие приложения…
- поездка в Европу
- Путешествие по Европе без машины
Примеры хороших и плохих вопросов
Какие лучшие приложения для …
- изучение языка
- Сдача языкового класса в средней школе
Примеры хороших и плохих вопросов
Для чего нужны лучшие приложения…
- расслабляющий
- Здоровый перерыв от офисной работы
Примеры хороших и плохих вопросов
Какие лучшие приложения для …
- юбилей
- Организация идеального юбилейного ужина
Примеры хороших и плохих вопросов
Для чего нужны лучшие приложения…
- новый сайт
- Создание эффективного бизнес-сайта
Сэкономьте до 90% на Приложения и игры
Подпишитесь на бесплатную учетную запись, чтобы получить курируемые купоны
Зарегистрируйтесь, чтобы сохранить Лучший Содержимое
Создайте бесплатную учетную запись для полной AppGrooves опыт
Зарегистрируйтесь, чтобы поделиться своим Отзыв
Создайте бесплатную учетную запись для полной AppGrooves опыт
Присоединяйтесь к самым крутым Сообщество
Создайте бесплатную учетную запись для полной AppGrooves опыт
или продолжить с
Мы никогда не будем передавать или продавать ваши данные третьим лицам.Вы можете отказаться в любое время.
Условия Сервис | Конфиденциальность ПолитикаЗаполните свой профиль
Завершите настройку своей учетной записи для полноценной работы с AppGrooves
Мы никогда не будем передавать или продавать ваши данные третьим лицам. Вы можете отказаться в любое время.
Условия Сервис | Конфиденциальность ПолитикаУспех!
Проверьте свой почтовый ящик, чтобы получить специальный приветственный подарок!
Настройте свой опыт
Меня интересует…
Вы можете обновить свои настройки позже
ОТПРАВИТЬ КУПОНЫ ДЛЯ …
Пожалуйста, выберите OS
Заканчивать
Проверьте свою электронную почту
за три интересных предложения AppGrooves
Плюс еще больше тщательно отобранных купонов и предложений, которые доставляются ежедневно.Торопиться! Срок действия предложения истекает:
24 Часы
00 Минуты
00 Секунды
Перейти на вашу электронную почту Я проверю позжеСэкономьте до 90% с купонами на покупки, сделанные в приложениях и играх.
Присоединяйтесь к миллионам пользователей, экономящих деньги, с помощью бесплатной учетной записи AppGrooves!
Более 1165 отобранных купонов
Участники получают бесплатные тщательно отобранные купоны, которые доставляются в их почтовый ящик ежедневно.
Экономьте деньги с обзорами приложений
Мы тестируем все платные приложения и мобильные игры с самым высоким рейтингом, чтобы сэкономить ваши деньги.
И другие привилегии членства
Участвуйте в еженедельных розыгрышах, чтобы выиграть бесплатные подарочные карты, заработать реальные деньги и многое другое!
Исходя из вашей активности, мы рекомендуем:
Еще +1165 предложений доступно только для членов AppGrooves
или продолжить с
Срок действия скоро истекает! Не забывайте свое эксклюзивное предложение.
24 Часы
00 Минуты
00 Секунды
24 Часы
00 Минуты
00 Секунды
Перейти на вашу электронную почту{{app.trackName}}
{{headline}} ×Успешно сохранено!
Ваш рейтинг сохранения:
Кол-во сохранений
Уличные гонки в контакте.Игра в ВКонтакте: «Уличные гонки»
Об игре : Street Racing vkontakte — игра, предлагающая погонять с друзьями в онлайн-режиме … По мере прохождения игры вы сможете улучшать машину, менять детали и внешний вид … При этом, Вам не придется прилагать усилий, чтобы обыграть соперников в гонке, вы этого не увидите. Игра выдает конечный результат гонки, который зависит от вашего уровня или просто счастливого случая.
Повышение уровня в игре VK Street Racing + Antiban версия 1.5 — простая и удобная программа для обновления приложения Street Racing — одного из самых интересных и популярных в социальной сети В контакте. Вам больше не придется тратить много времени и голосов на прокачку этой игры — теперь все возможности собраны в одной уникальной программе Коды и читы для прокачки игры Street Racing + Antiban.
Установив приложение Street Racing, Вы попадаете в гараж, где стоит маленький синий ЗАЗ 965. Он маломощный и стоит всего 1000 игровых монет.На первом уровне максимум, что вы можете получить, — это Volkswagen Golf за 4500 монет. Всего 7 уровней. Максимальным достижением может стать Bugatti Veyron за 1700000 монет, который имеет рекордную мощность в 1001 л.с. Чтобы быстро заполучить эту сверхмощную машину, предлагаем вам воспользоваться программой для взлома игры Street Racing ВКонтакте.
С программой Rocking and Cheating Street Race + Antiban вы можете получить неограниченное количество монет бесплатно.
Основные преимущества и возможности программы Bugs and Secrets для повышения уровня игры Street Racing:
1 — уникальна и не имеет аналогов;
2- простой и понятный интерфейс работы;
3 — новейшая система обертывания, позволяющая быстро прокачивать;
4 — система защиты от бана со стороны администрации игры Street Racing;
5 — программа не требует ввода пароля от ВКонтакте.ru, и соответственно вы можете не бояться, что ваш Аккаунт украдут хакеры или спамеры.
Информация
OS : Windows XP / Vista / Seven / 8
Язык интерфейса : Русский
Выпущено : 2011
Лекарство : Не требуется
Скачать бесплатно программу Bleeding в игре VK Street Racing + Antiban 1.5
https: // site /
Цитата решена Повышение уровня в игре VK Street Racing + Antiban 1.5 скачать бесплатно, без регистрации на ПК. Прежде всего убедитесь, что системные требования и характеристики вашего устройства полностью подходят для выбранного файла. Ознакомившись с требованиями, вы смело можете переходить к полной загрузке на русском языке. Если файла нет (не рабочая ссылка), сообщите нам через форму обратной связи для редактирования и восстановления файла.Спасибо, что поделились своим мнением с друзьями!
Посмотрите и другие замечательные вещи!
Об игре: World Poker Club — очень успешное приложение в Одноклассниках, в котором вы можете окунуться в мир зеленой ткани, азарта и высоких ставок.V Мир игры Покерный клуб начинается с тысячи фишек.
Уличные гонки давно завоевали популярность. Приложение позволит вам почувствовать себя настоящим гонщиком и выиграть все соревнования. Если, конечно, хватит мастерства, удачи и терпения. По мере прохождения этой игры вы будете переходить от уровня к уровню, открывая все новые и новые возможности: более крутые автомобили, новые детали, обновления и многое другое.
Игра ВКонтакте: «Уличные гонки» отличается от всех подобных игр тем, что игрок не видит соревнований напрямую.И это не более чем минус приложения. Другими словами: вы соглашаетесь принять участие в соревновании, но вы не видите саму гонку, а просто сразу получаете уведомление о том, выиграли вы или проиграли. Исход самой гонки будет зависеть от вашего уровня, машины и удачи.
Во Вконтакте может быть популярнее другой формат, чем это приложение, именно из-за этого минуса. Что ж, на самом деле такая схема уже давно в прошлом. Пусть это будет флеш-игра, но сегодня эпоха трехмерных зрелищных игр, а не текстовых квестов.
Вы установили, скажем, «Уличные гонки», что дальше? И тут в вашем распоряжении «суперкар» ЗАЗ 965, да еще и синий. Что ж, выбирать не обязательно! Мощность этого монстра — двадцать семь лошадиных сил, а стоимость — тысяча игровых монет. По сути, на первом уровне максимум, на что можно рассчитывать, — это Volkswagen Golf, купив его за четыре с половиной тысячи игровых монет. Кстати, уровней в игре семь. Самым крутым «автомобилем» можно считать Bugatti Veyron, мощность которого составляет тысячу и одну лошадиную силу!
Игра «Уличные гонки» во ВКонтакте, конечно же, означает владение гаражом.Одновременно это будет ваш личный кабинет. Что ж, представьте себе человека, который водит синий Запорожец и живет в гараже … в этой игре это вы. По крайней мере, в начале. В гараже вы можете:
- Посмотреть количество завершенных гонок;
- Посмотреть количество побед и поражений;
- Рассмотрите все купленные запчасти (в разделе «Запчасти») и поставьте их на свой автомобиль.
Игра «Уличные гонки» отличается тем, что во время игры особо не напрягаешься.Вы можете включить музыку, послушать ее и запустить это приложение в фоновом режиме, даже не задумываясь о том, что именно вы делаете. Вряд ли эта игра сможет серьезно увлечь. К недостаткам, о которых мы говорили, смело можно добавить графический дизайн, который делается «на скорую руку».
«Уличные гонки» до сих пор имеют своих поклонников, людей, которые «зависают» в игре днем и ночью. Что ж, автор никогда не будет одним из них. Попробуйте, возможно, вы оцените эту игру и поставите ей более высокий рейтинг.
- Let’s Chat — это масштабная социальная многопользовательская игра, в которой вы можете оценивать фотографии других участников, знакомиться с новыми интересными людьми и даже заводить отношения. Начнем с того, что поговорим об интерфейсе более подробно.
- Давно хотели узнать, кто из пользователей социальной сети чаще всего посещает вашу страницу? Сегодня у вас будет такая возможность! Приложение «Гости и Поклонники» во «ВКонтакте» создано специально для того, чтобы вы вообще бесплатно отслеживали людей, которые заходят на вашу страницу.Кроме того, «Мои поклонники» и «Мои гости ВКонтакте» — это приложение, которое может создавать специальные рейтинги, тем самым показывая вам, кто на первом месте (наибольшее количество посещений вашей страницы), кто на втором и так далее. В общем, будет очень весело и любопытно, можете не сомневаться!
- В этой игре ВКонтакте у каждого своя роль. Если вы рыцарь, вам предстоит сразиться с соперниками во славу прекрасных дам. Если вы женщина, вам нужно ухаживать за поместьем. Если вы будете играть в эту игру с друзьями и близкими, она покажется вам намного интереснее.«Верность» — увлекательная социальная игрушка ВКонтакте, играя в которую вам не придется скучать.
- Вы держите карту сокровищ. Разгадай все загадки на пути к сокровищу, и ты найдешь сокровища Генри Моргана! В игре «Сокровища пиратов в Одноклассниках» вы молодой корсар, ваша цель стать пиратом. Чтобы осуществить свою мечту, вам понадобятся настоящие сокровища, которые можно найти с помощью старых карт.
Дрэг-рейсинг по прямой с довольно примитивной графикой.Но в силу исторических обстоятельств этой игре удалось застолбить себе место и вырваться в лидеры. Стандартная схема проста: жмите на газ и вовремя переключайте передачи. Те, кого не испугает тошнотворный звук двигателя «учебной девятки», смогут вырваться на людей и погонять с друзьями на тягучих иномарках. Однако я думаю, не за горами то время, когда Street Racers под солнцем уступят место соперникам.
2 место. Тюнер Life
- Количество игроков: 4 000 000
Гараж явно взят из серии NFS, как и слегка одетая девушка с чаевыми на все случаи жизни.Сам игровой процесс представляет собой дрэг-рейсинг по прямой. Все, что требуется от игрока, — это вовремя отпустить газ и переключить передачу. Просто? Все гениальное просто. Наверное, поэтому эта гонка сейчас находится на почетном втором месте по количеству активных пользователей. Кроме того, школьники, несомненно, довольны возможностью раскрашивать винилы, «крутить» диски на ВАЗ своего мальчика и помериться с одноклассниками размером рейтинга. Впрочем, не будем придираться к настройке сверх меры — количество всяких визуальных приблуд меньше, чем можно было бы ожидать.Да и гараж выглядит намного лучше, чем в тех же Street Racers.
3 место. Перетащите битву
- Количество игроков: 2 900 000
Все то же самое, но на этот раз в 3D. И хотя история знает немало случаев, когда трехмерная графика только усугубляет ситуацию, в данном случае это не так. Drag Battle выглядит действительно красиво, положение камеры можно менять по своему усмотрению, а пейзаж радует всякими интересными мелочами, которых нет даже в 2-х мерных версиях.Не удивлюсь, если со временем Drag Battle потеснит первых 2-х представителей жанра.
4 место. Нет тормозов: Hill Climb Racing
- Количество игроков: 2 500 000
Игра не нуждается в представлении. И хотя сначала управление раздражает своей необычностью (вместо родных 2 педалей нужно задействовать аж 4 кнопки), эти неудобства покрываются расширенным ассортиментом машин и трасс и, конечно же, самым главным. вещь: возможность измерить свои достижения с друзьями.Мир устроен так, что наличие любого рейтинга делает любую игру интереснее в 2 раза.
5 место. Моя машина 3D
- Количество игроков: 2 400 000
«Нельзя просто взять и уйти!» — видимо, это девиз создателей этой игры. Для начала нужно испугаться ржавого Москвича, купить такой же на рынке, только поменьше потрепанного, сфотографировать какой-то Volkswagen Beetle, покрасить свой Москвич, поставить на него новые детали (и не одну!), Поставить нитро (на Москвиче!) И только после этого можно будет ездить.Ну катайтесь — посмотрите со стороны, как едет машина. 2 машины. Необязательно давить на газ. И нет необходимости переключать скорости. Все, что вам нужно — это вовремя нажать кнопку «Нитро». А если вам надоело наблюдать за гонкой со стороны, вы можете нажать «Пропустить» и увидеть надпись «Круто!» — типа, выиграл. Одним словом, отличная игра для умственно отсталых: в ней не нужно ничего делать. Но людям это нравится. Беда 🙁
Кстати, фото Жука нужно поместить в свой альбом, чтобы все друзья знали, что вы играете в игру для умственно отсталых, и хвастались этим.
6 место. Дрэг-рейсинг
- Количество игроков: 1,700,000
На удивление правильный дрэг-рейсинг. Вид сверху, привычное стрелочное управление — для открытия дроссельной заслонки нужно постоянно удерживать кнопку вперёд. Переключение передач и закись азота как обычно. Но в описании управления говорится о стрелках в сторону — возможно, в будущем даже появится необходимость повернуть, что уже является нововведением для таких игр. К тому же вам с самого начала придется потрудиться, чтобы выиграть — для новичков халявы не будет.Хотя графика не особо радует, сам игровой процесс вполне адекватен.
7 место. Тяганин
- Количество игроков: 1,700,000
Честно говоря, хотелось все проверить и испытать на себе. Но «Тяганин» — единственная игра, в которой мне не удалось попасть на трассу. Некоторые сбои и замедления, вероятно, были временным недоразумением — иначе откуда взялось бы столько фанатов? Пришлось искать отзывы.Суть игры проста: настраиваем тачку, после чего выходим на ринг — упираемся в капюшоны с противником и пытаемся «выгнать» друг друга из «окна». И после этого мы снова будем тюнинговать машину! Бесконечный тюнинг быдла; (
8 место. Дрифт Спорт
- Количество игроков: 1,600,000
Что ж, это оригинально — вместо дрэг-гонок нам предлагают поучаствовать в дрифте. И уже в этой гонке придется сделать намного больше, чем в «Моей машине»: помимо стандартного управления левым и правым, игроку также придется использовать механическую коробку передач.Еще один плюс этого приложения: стартовый капитал позволяет начинать не с Жигулей, а с Ниссана, Мазды или Тойоты (хотя есть и Жигули, но кто их купит?). Так что игрушка заслуживает внимания.
9 место. Запретная раса
- Количество игроков: 1,400,000
Это какое-то продолжение «Тюнер Лайф» — тот же гараж, те же машины. И тот же издевательский «Выбери машину по натуре» и выбор только между ВАЗ 2108 и ВАЗ 2114.Чем эта игра отличается от «Tuner Life»? Здесь игрок пытается «приклеить» какую-то другую девушку, а управление сделано максимально примитивно: не нужно напрягаться, отпустить газ и щелкнуть выключателем — достаточно щелкнуть мышью. Это все. Я щелкнул мышью и переключился. Хорошая игра для онлайн-гонщиков, ненавидящих клавиатуру.
10 место. Ночные гонки
- Количество игроков: 1,400,000
Этакий ремейк «Drag Race». Действие происходит ночью, а во всем остальном — все как в «Драговых»: вид сверху, элементы управления и так далее.Честно говоря, больше о ней рассказывать нечего.
Как создать игру ВКонтакте и легко ли? Как самому создать игру в ВКонтакте Как создать игру в ВК
— самая известная социальная сеть в Рунете, разработанная Павлом Дуровым, который пытался обогнать Facebook. Аудитория до сих пор расплывчато относится к ВКонтакте, считая незаконным копирование стороннего веб-ресурса, не обращая внимания на серьезные изменения, как в функциональности, так и в дизайне. Тем не менее, его популярность нельзя отрицать.
Практически у каждого второго человека есть личная страница, и он посещает ее каждый день. Отдельно стоит отметить приложения, каждый пользователь хочет знать, как создать игру ВКонтакте самостоятельно, без специальных знаний и навыков.
Играть любят все, особенно если вы хотите эффективно и с удовольствием провести досуг. В мире существует более миллиона различных игр для социальных сетей, и их число растет. При этом пользователь хочет иметь в своем арсенале что-то особенное, что ему понравится.
Шаг 1: реализация приложения через сервис ВК
Но, к сожалению, не все разработчики прислушиваются к своей аудитории, поскольку их основная цель — получить максимальную прибыль от своего продукта, а это иногда может идти вразрез с желанием некоторых игроков потратить на игру минимальную сумму денег. Поэтому стоит разобраться, как самостоятельно создать игру ВКонтакте.
Это требует огромного бюджета, исчисляемого сотнями тысяч рублей, но администраторы социальной сети продумали этот момент и реализовали простой выход из этой ситуации — интеграцию понравившихся flash-приложений.Этот способ позволит вам проводить время за любимым процессом, не покидая персональной страницы. Для интеграции вам необходимо:
- Откройте интегрированный сервис, перейдя в раздел «Разработчики». В нем дизайнеры, разработчики и сторонние специалисты по приложениям загружают новые проекты, пытаясь получить большую аудиторию и привлечь огромные средства;
- На главной странице представлены возможности этой платформы, также вы можете добавить новое приложение с помощью кнопки «Создать приложение».Поскольку вы вряд ли профессиональный программист и в вашем арсенале нет нескольких разработанных игр, вы можете просто экспортировать флеш-игры, которые всегда будут у вас на странице.
Шаг 2: указание информации о пользователе
Для выполнения задачи необходимо указать описание игры, название, выбрать логотип и выбрать значение приложения (Flash или iFrame).
- После заполнения обязательных полей начните загрузку приложения;
- На мобильное устройство будет отправлено сообщение с кодом доступа для добавления разработки.
Данная мера предосторожности связана с высокой степенью активности автоматизированных систем, поэтому смартфон всегда должен быть под рукой. Тогда вам просто нужно скачать файл с расширением .swf со своего ПК или указать страницу с флеш продуктом на стороннем ресурсе и подтвердить действие.
Заработать можно не только на заводе, и это доказано многочисленными программистами. Игровые приложения ВКонтакте, имея достаточную популярность, могут приносить своему владельцу огромную прибыль.В статье мы постараемся разобраться, как создать игру в ВК. А именно, мы обозначим главное условие достижения успеха, определим необходимые технические знания и покажем основные принципы использования раздела для разработчиков.
Рецепт успеха
Главный элемент, который гарантирует успех почти в 100% случаев, — это идея. Именно от концепции будущей игры зависит ее популярность, а соответственно и получаемый доход.
Приняв решение добавить свою игру ВКонтакте, не стоит слишком беспокоиться о том, что у вас нет необходимых знаний в области программирования или компьютерного дизайна.Сегодня можно найти сотни, если не тысячи, готовых к работе людей с нужными навыками. Это подводит нас ко второму элементу успеха — финансированию.
Теоретически можно бесплатно создать игровое приложение, сделав все самому. Однако реализация идеи займет слишком много времени, если она вообще будет реализована. Если такой расклад вас не пугает, то нужно разобраться, какие знания языков программирования потребуются:
- HTML;
- CSS, Adobe Flash;
- Action Script;
- JavaScript.
Изучение хотя бы одного пункта в верхнем списке потребует нескольких лет упорного труда. На освоение всех аспектов создания игры уходит много времени. Однако, собрав команду людей, готовых работать для достижения цели, можно добиться результата даже без вложений.
Создание игры
Рассмотрите начальные этапы, которые вам необходимо пройти в начале разработки. Сюда входит изучение раздела для программистов и регистрация будущего приложения.
Первая очередь
Чтобы добавить игровое приложение на сайт ВКонтакте, нужно использовать один из двух вариантов:
- iFrame — предполагает размещение файлов игры на стороннем ресурсе. он будет показан внутри объекта фрейма, встроенного в страницу. Подобные игры можно открыть в основном разделе https://vk.com/apps или в сообществах.
- Flash — включает загрузку файла игры на сервер социальной сети. Причем его формат должен быть «SWF». Открыть такое приложение можно только в соответствующем разделе.
Внутри документа «Создание приложения» есть инструкция по регистрации, требования к размеру файла, различные параметры, которые необходимо указать.
Вторая фаза
Чтобы создать приложение самостоятельно, вам необходимо его зарегистрировать. Инструкции:
Многие уверены, что создать игру для Вконтакте может только опытный и знающий программист, свободно владеющий всеми языками программирования. Раньше — возможно.Но, сегодня, с развитием всевозможных технологий, практически каждый может освоить написание простой игры для Вконтакте. Вам просто нужно понять основы программирования и вы сможете полностью погрузиться в увлекательный процесс создания игр для Вконтакте.
Процесс написания игры
Шаг первый — создание концепции. Однако концепция является важным элементом при работе с заказчиком и не теряет своей важности при работе самостоятельно.Концепция четко очерчивает рамки вашего проекта и не дает целевой аудитории «размазывать» представления о вашей игре, а также играет довольно решающую роль в процессе создания особо важного элемента — игрового процесса. Этот шаг важен даже для самых маленьких и простых игр, хотя бы потому, что именно на этом простом этапе определяется жанр игры (стратегия, шутер или RPG).
Он также фокусируется на игровой механике. Здесь просчитываются все процессы математического характера, задействованные в будущей игрушке.Например, механические детали стрельбы из оружия. Важно сбалансировать урон, наносимый каждым из множества видов оружия, используя математику, чтобы пользователи не покинули игру.
Вторая ступень — разработка прототипа игры. Здесь, используя знания программирования, разрабатывается прототип «движка» вашей игры и карта локаций.
Третья ступень — Альфа-версия. Включает:
- Разработка концепции каждого из персонажей.Важно привлечь опытного художника, дизайнера, модельера, исходя из ожидаемого уровня сложности игры. Возможно использование минимальной или примитивной графики.
- Необходимо подготовить всю игру с возможным отсутствием диалогов между персонажами и содержанием локаций на этом этапе.
- Процесс утверждения игры клиентом или вами, а также все основные изменения.
Четвертая ступень — Процесс бета-моделирования.
На четвертом этапе у вас уже есть 70% готовой игры. Команда тестировщиков набирается публично или частным образом. В области механики происходят изменения. Все рекламные кампании проходят в одном шаге.
Шаг пятый — выпуск .
Представляется целевой аудитории, затем вносится ряд изменений и улучшений.
Важно понимать, что все игры Вконтакте основаны на технологии flash.Это значит, что главное условие создания игры — это навыки работы с флеш-редакторами и умение рисовать с их помощью.
Вам также понадобится полная справка по API для «ВКонтакте», которая для удобства предоставлена самим сайтом. Возможность использования языка Action Script, желательно версии 2.0. также имеет фундаментальное значение для процесса написания таких приложений.
Большинство приложений во «ВКонтакте» добавлены с целью, чтобы игроки вкладывали в них средства для покупки различных опций или вещей, благодаря которым разработчик получает прибыль.Однако получение прибыли на ранних этапах процесса создания игры маловероятно.
Следует отметить, что большинство приложений создается с использованием специализированных программ, разработанных высококлассными специалистами.
Функциональность и интерфейс этих программ позволяет создать простое приложение для «Вконтакте» даже человеку, плохо разбирающемуся в программировании. Это простой способ создать игру для веб-сайта.
Basic признан самым элементарным языком программирования, используемым для таких игр.Используя его заранее подготовленные команды, вы сможете создать объект и придать ему движение во время игры.
Вам также придется скачать из Интернета или приобрести специальную среду для реализации игры Вконтакте в специальном магазине.
Также важно изучить и освоить объектно-ориентированный язык для программирования создания интерактивной игры.
Если перечисленные важные условия соблюдены, вы создадите удобное игровое приложение.
Однако расслабляться не стоит. Программирование иногда бывает упорным и трудным.
Выбранный вами художник создаст необходимую визуальную среду для вашей игры. Не забывайте, что игрок обращает внимание не только на положительные эмоции от процесса игры, но и на его визуализацию.
Вконтакте — самая популярная социальная сеть в России, которую разработал Павел Дуров по аналогии с Facebook. Общественность по-прежнему воспринимает этот проект двояко, считая не совсем законным копирование стороннего ресурса, даже несмотря на значительные корректировки со стороны российских разработчиков.Однако не стоит отрицать популярность Вконтакте — каждый второй имеет свою личную страницу и посещает ее каждый день. Отдельная тема для разговора — игры в социальных сетях.
Играть любят все, особенно если свободное время нужно проводить с пользой и с удовольствием. Сегодня в социальной сети более миллиона различных игр и приложений, и эта цифра продолжает стремительно расти. При этом любой пользователь хочет иметь под рукой любимую игру или найти что-то свое.К сожалению, разработчики игр не всегда прислушиваются к мнению целевой аудитории, ведь их основная задача — получить максимальную прибыль от своего детища, что противоречит желанию пользователей потратить минимум денег на виртуальную валюту. В связи с такой рыночной ситуацией становится актуальным вопрос, как создать игру Вконтакте.
Как создать игру ВКонтакте?
Создание собственной игры или приложений для социальной сети — дорогостоящее дело, на которое потребуется несколько миллионов, если не миллиарда рублей.Однако разработчики предвидели желания пользователей и предложили более простой выход из ситуации, заключающийся в добавлении их любимых флеш-игр. Такой подход позволит вам проводить время за любимым занятием, не покидая личную страничку. Как это сделать?
Для интеграции флеш-игр можно использовать уже встроенный сервис социальной сети. Чтобы его открыть, нужно зайти на свою страницу Вконтакте и перейти во вкладку «Разработчики». Именно сюда программисты, дизайнеры и просто компании-разработчики приложений загружают новые проекты, пытаясь не отставать от славы и богатства.На главной странице вы можете ознакомиться с возможностями внешней платформы социальной сети, а также добавить собственное приложение с помощью кнопки «Создать приложение».
Так как никто из нас не является полноценным разработчиком и за плечами нет целой студии для создания полноценных игр, вы можете приступить к элементарному экспорту флеш игр, которые всегда будут под рукой у вас на странице. Для реализации задуманного вам необходимо ввести название, описание игры, иконку, а также выбрать тип «iFrame \ Flash application».
После заполнения всех обязательных полей можно переходить к загрузке приложения. Сообщение с кодом доступа для создания игры будет отправлено на мобильный телефон, привязанный к учетной записи в социальной сети. Это простая мера предосторожности, связанная с мощными автоматизированными системами, поэтому держите свой телефон при себе. Далее все несколько проще: вы загружаете SWF-файл с компьютера или отдаете страницу флеш-приложению из Интернета и подтверждаете действия. Готовый! Вы можете пригласить друзей и просто насладиться простой аркадой, не выходя из Вконтакте.
Небольшие заметки о быстрой публикации игр в социальных сетях. Пару недель экспериментировал с популярными блогами, социальными сетями, файловыми облаками и нашел много полезной информации, которой спешу поделиться.Как разработчик, меня всегда интересовал этот аспект, но пока я работал над мобильными платформами и ПК, он как-то ускользал от внимания. Все изменилось, когда я прочитал бравурные истории успеха некоторых разработчиков. Почему бы и нет…
Для работы с браузерными играми я остановился на Blend4Web , из-за его тесной интеграции с Blender и оптимальной поддержки WebGL … Пока я просто учусь, экспериментирую с игровым проектом с открытым исходным кодом и рассказываю об этом на страницах gcup. Но я решил, что этот движок будет использоваться и для коммерческих игр. До вожделенного финиша, ох, как далеко. Однако стоит заранее ознакомиться с особенностями распространения таких игр.
Основной особенностью размещения приложений в социальных сетях является не подключение и использование SDK, а наличие собственного сервера, причем с протоколом HTTPS.Если популярные порталы, такие как Kongregate, позволяют загружать игру себе, то эта забота полностью перекладывается на разработчика. Считайте этот момент в своих планах. Мне удалось найти альтернативы моему собственному серверу, но об этом в будущей статье.
Пожалуй, начну с BK , так как эта социальная сеть гораздо удобнее для разработчиков, чем Facebook.
Если у вас уже есть личный кабинет в сети, то считайте себя автоматически причисленным к армии разработчиков.Итак, все, что вам нужно сделать, это войти в систему со своим именем пользователя и перейти на страницу разработчиков.
Эта страница встречает разработчика после нажатия кнопки «Создать приложение». Вы должны знать, что игры в ВК всегда помещаются в контейнер IFrame. И неважно, что вы туда положили. Это может быть специальный движок, копия вашего сайта, приложение Blend4Web или что-то еще. Просто выберите опцию IFrame / Flash на этом этапе.
После подтверждения по SMS будет создано приложение ВКонтакте.Я пропускаю заполнение игровых данных, заливку значков и т. Д. Намного интереснее панель «Настройки».
В первую очередь обратите внимание на переключатель IFrame / Flash (да, он снова продублирован на другой странице). Для приложения HTML5 выберите IFrame. И только после выбора появятся поля для ввода адреса вашего детища. Это может быть отдельный файл html, если вы экспортировали сцену с помощью параметра Blend4Web (.html), или ссылку на проигрыватель b4w, или просто путь к базовому индексу.html файл.
Не ожидайте, что вы введете в это поле адрес обычного незащищенного протокола HTTP. «ВКонтакте» автоматически переходит на HTTPS, поэтому обмануть систему не удастся.
Фактически, на этом настройка приложения завершена, и вы можете протестировать его на своей странице, и если вы измените текущее состояние на «видимый для всех», все будут видеть игру (см. Рисунок выше). Ссылка на игру находится в списке приложений.
Кстати, интересно, что нет необходимости отправлять проект на модерацию, так как он уже всем виден.Модерация необходима, если вы используете рекламу и монетизацию с помощью API системы или хотите, чтобы игра была размещена в каталоге приложений. Для тестирования, отладки или презентации проекта на личной странице этого достаточно.
А теперь перейдем к социальной сети Facebook … Здесь не все так просто и однозначно. Как и в ВК, в Facebook логин пользователя автоматически считается логином разработчика. Но регистрация нового приложения и его настройка несколько сбивают с толку.
Изначально нужно определиться с целевой платформой. Итак, Facebook предлагает на выбор: iOS, Android, Facebook Canvas, Website. В нашем случае вам нужно выбрать Facebook Canvas. В дальнейшем ничто не мешает подключить к одному проекту несколько вариантов платформы.
После простой процедуры подтверждения нового проекта вы попадете на страницу настроек. На первый взгляд вариантов намного больше, чем во ВКонтакте, и на первый взгляд все выглядит запутанным. Так что я долго искал, где указан путь к игре.Оказалось, что я почему-то не понял, первоначальный выбор платформы чисто фиктивный и уже в параметрах Настройки нужно снова добавить Facebook Canvas (кнопка «Добавить платформу»).
Затем вставьте в поле Secure Canvas URL адрес вашего приложения. Причем не ссылку на отдельный файл, а каталог (см. Рис.). Учтите, что есть еще две тонкости. Во-первых, исполняемый файл должен иметь имя , индекс … Во-вторых, вам нужно расширение php, а не html. Кроме того, на этой странице вы можете указать размер контейнера или оставить все по умолчанию.
Теперь немного информации о файловом хранилище. Уже понятно, что для работы с социальными сетями нужно развернуть собственный сервер. Я не буду подробно останавливаться на выборе VDS, настройке Apache и т. Д. Но есть одна проблема, с которой сталкивается большинство начинающих пользователей — получение сертификата SSL … Короче говоря, SSL — это цифровая подпись вашего сайта, без которой вы не может настроить протокол HTTPS.