Анализ дружеских связей VK с помощью Python / Хабр
Совсем недавно на Хабре появилась
статьяо реализации дружеских связей в ВКонтакте с помощью Wolfram Mathematica. Идея мне понравилась, и, естественно, захотелось сделать такой же граф, используя Python и
d3. Вот, что из этого получилось.
Внимание! В статье будут присутствовать части кода, описывая самые важные действия, но следует учесть, что проект претерпит еще не одно изменение в своей кодовой базе. Заинтересовавшиеся могут найти исходники на
GitHub.
Разобьем задачу по элементам:
- Создание и авторизация приложения.
- Получение данных.
- Визуализация графа.
Что для этого нам понадобится:
- Python 3.4
- requests
- d3
- Mozilla FireFox, так как в Chrome нельзя использовать XMLHttpRequest для загрузки локальных файлов (никто не мешает сделать python -m http.server 8000)
Создание и авторизация приложения
Чтобы получить доступ к API ВКонтакте, нам необходимо создать
, после чего мы сможем использовать нужные нам методы API, которые будут описаны далее. Приложение создается
здесь— выберем
Standalone-приложение. Нас попросят ввести код-подтверждения, высланный на мобильный, после чего мы попадем на страницу управления приложением. На вкладке
Настройкинам пригодится
ID приложениядля получения
access_token.
Далее нам надо авторизовать наше приложение. Этот процесс состоит из 3х этапов.
Аутентификации пользователя на сайте ВКонтакте
Для этого сформируем url, как показано ниже:
https://oauth.vk.com/authorize?client_id=IDприложения&scope=friends,offline&redirect_uri=https://oauth.vk.com/blank.html&display=page&v=5.21&response_type=token
Цитируя
vk.com/dev/auth_mobile:
APP_ID – идентификатор Вашего приложения;
PERMISSIONS – запрашиваемые права доступа приложения;
DISPLAY – внешний вид окна авторизации, поддерживаются: page, popup и mobile.
REDIRECT_URI – адрес, на который будет передан access_token.
API_VERSION – версия API, которую Вы используете.
В нашем случае PERMISSIONS — это доступ к друзьям и к API в любое время со стороннего сервера (бессрочный токен). Если адрес сформирован правильно, нам предложат ввести логин и пароль.
Разрешение доступа к своим данным
Далее разрешаем приложению доступ к необходимой информации:
Получение access_token
После авторизации приложения клиент будет перенаправлен на REDIRECT_URI. Нужная нам информация будет заключена в ссылке.
https://oauth.vk.com/blank.html#access_token=ACCESS_TOKEN&expires_in=0&user_id=USER_ID
Редактируем файл
settings.py, вставляя туда полученные
access_tokenи
user_id. Теперь мы можем осуществлять запросы к API ВКонтакте.
Получение данных
Для начала разберем методы, которые будем использовать для данной цели.
Поскольку нужна хоть какая-то информация об id пользователя, по которому будет строиться граф, нам пригодиться users. get. Он принимает как один id, так и несколько, список полей, информация из которых нам необходима, а также падеж, в котором будет склоняться фамилия и имя. Мой метод base_info() получает список id и возвращает информацию о пользователе с фотографией.
def base_info(self, ids): """read https://vk.com/dev/users.get""" r = requests.get(self.request_url('users.get', 'user_ids=%s&fields=photo' % (','.join(map(str, ids))))).json() if 'error' in r.keys(): raise VkException('Error message: %s. Error code: %s' % (r['error']['error_msg'], r['error']['error_code'])) r = r['response'] # Проверяем, если id из settings.py не деактивирован if 'deactivated' in r[0].keys(): raise VkException("User deactivated") return r
Это может быть важно для тех, кто захочет отправлять в него id из
friends.getMutual, таким образом произведя на свет огромное число запросов. Об этом позже.
Теперь нам надо получить информацию о друзьях пользователя, в чем нам и поможет метод
friends.. Из всех его параметров, перечисленных в документации, используем
user_id, который находится в нашем
setting.pyи
fields. Дополнительными полями будут id друзей, их имена, фамилии и фотографии. Ведь хочется, чтобы в узлах были миниатюры их фотографий.
def friends(self, id):
"""
read https://vk.com/dev/friends.get
Принимает идентификатор пользователя
"""
r = requests.get(self.request_url('friends.get',
'user_id=%s&fields=uid,first_name,last_name,photo' % id)).json()['response']
#self.count_friends = r['count']
return {item['id']: item for item in r['items']}
Далее наступает самое интересное.
Список id общих друзей между двумя пользователями возвращает метод
. Это хорошо, потому что мы получаем только id, а более расширенная информация у нас уже есть, благодаря
friends.get. Но никто не запрещает сделать вам лишнюю сотню-другую запросов, используя
users. get. Схемы расположены чуть-чуть пониже.
Теперь определимся, как будем использовать
friends.getMutual. Если у пользователя N-друзей, то надо сделать N-запросов, чтобы по каждому другу мы получили список общих друзей. К тому же нам надо будет делать задержки, чтобы у нас было допустимое количество запросов в секунду.
Предположим, что у сканируемого нами id есть 25 друзей.
Всего 52 запроса — это слишком многовато, поэтому вспомним, что
users.getможет принимать список id:
25 друзей — 28 запросов, но как писалось выше, информация у нас уже имеется, благодаря
friends.get.
И тут нам пригодится
execute, который позволит запустить последовательность методов. У него есть единственный параметр
code, он может содержать до 25 обращений к методам API.
То есть в итоге код в
VKScriptбудет примерно таким:
return {
“id": API.friends.getMutual({"source_uid":source, "target_uid":target}), // * 25
. ..
};
Найдитесь те, кто напишет, как сократить данный код, не используя все время
API.friends.getMutual.
Теперь нам надо всего лишь отправлять партиями id друзей по 25 в каждой. На нашем примере схема будет выглядеть так:
А ведь мы могли с помощью
forотправлять каждого друга в
friends.getMutual, а потом еще узнавать более детальную информацию через
users.get.
Далее составим человеко понятную структуру, где уже вместо id друга и списка id ваших общих друзей, будет информация из
. В итоге получим нечто вроде:
[({Ваш друг}, [{общий друг}, {еще один общий друг}]),({Ваша подруга}, None)]
В словарях находится id, имя, фамилия, фото, в списках — словари общих друзей, если общих друзей нет, то None. Кортежами все это разделяется.
def common_friends(self):
"""
read https://vk.com/dev/friends.getMutual and read https://vk.com/dev/execute
Возвращает в словаре кортежи с инфой о цели и списком общих друзей с инфой
"""
def parts(lst, n=25):
""" разбиваем список на части - по 25 в каждой """
return [lst[i:i + n] for i in iter(range(0, len(lst), n))]
result = []
for i in parts(list(self. all_friends.keys())):
# Формируем code (параметр execute)
code = 'return {'
for id in i:
code = '%s%s' % (code, '"%s": API.friends.getMutual({"source_uid":%s, "target_uid":%s}),' % (id,
self.my_id, id))
code = '%s%s' % (code, '};')
for key, val in requests.get(self.request_url('execute', 'code=%s' % code)).json()['response'].items():
if int(key) in list(self.all_friends.keys()):
# берем инфу из уже полного списка
result.append((self.all_friends[int(key)], [self.all_friends[int(i)] for i in val] if val else None))
return result
Итак, если хочется посмотреть свой список друзей и общих с ними друзей, запускаем:
python main.py
Визуализация графа
Выбор пал на
d3, а именно на
Curved Links. Для этого надо сгенерировать
json, который будет примерно такого содержания:
{
"nodes": [
{"name":"Myriel","group":1, "photo": "path"},
{"name":"Napoleon","group":1, "photo": "path"},
{"name":"Mlle. Baptistine","group":1, "photo": "path"}
],
"links":[
{"source":1,"target":0,"value":1},
{"source":2,"target":0,"value":8}
]
}
Немного видоизменяя
index.html, узлами становятся фотографии друзей.
Если хочется сразу визуализировать граф:
python 2d3.py
В папке web появится файл
miserables.json. Не забываем открывать
index.htmlв Mozilla FireFox или используем
python -m http.server 8000и открываем в Chrome.
Визуализация подтормаживает при большом количестве друзей, поэтому на будущее я думаю об использовании WebGL.
Так выглядит граф дружеских связей одного из моих друзей. Связи — это все.
Конечно, мне было интересно, у кого работает быстрее.
В статье, которая меня вдохновила, написано:
На моих 333 друзьях это заняло 119 секунд.
На момент написания этой статьи, у
Himuraв ВКонтакте был 321 друг. У меня это заняло 9 секунд (работа всей программы, а не одного
friends.getMutual).
В заключение
Всю необходимую информацию об использованных методах можно найти в щедро написанной документации ВКонтакте, однако мной была обнаружена пара ошибок: не была описана ошибка с кодом 15 (
‘error_msg’: ‘Access denied: user deactivated’, ‘error_code’: 15), догадаться можно, что она значит, и
uidвместо
user_idв документации к методу friends.get. Спустя 2 дня:
Как говорилось вначале, проект можно найти на
GitHub, буду рад, если он понравится ещё кому-то и я получу много вкусных пулл реквестов…
UPD (27.05.2014):
Как мне подсказал WTFRU7, я добавил возможность использования хранимых процедур. Для этого нужно перейти по ссылке.
Создаем хранимую процедуру getMutual. Копируем содержимое execute_getMutual.js в форму и сохраняем. Не забываем скачать более новую версию. Финальный вид нашей схемы будет таким:
UPD (16. 06.2014):
Получаем бессрочный токен.
UPD (11.07.2014):
Добавлены схемы-пояснения.
UPD (14.11.2014):
Продолжение
Как добавить друзей в Fortnite
Чтобы добавить друзей в Fortnite, есть два метода: из самой игры или из приложения Epic Games. Добавление с домашней платформы Fortnite является самым быстрым и удобным, но для очень конкретных случаев может быть лучше использовать программу Epic Games Launcher. Поэтому мы объясняем оба метода.
Требования для добавления друзей в FortniteПрежде чем объяснять, как добавлять друзей, необходимо запомнить несколько требований.
- Игроки на консолях должны сначала включить кроссплатформенную игру, чтобы играть с друзьями Android.
- С другой стороны, вы должны знать имя (ник) Epic вашего друга, чтобы добавить его. И будьте осторожны, это не тот же ник Epic, что и имя игрока на консоли (в случае, если он играет на PlayStation, Xbox или Nintendo). Нужно имя, которое появляется при подключении к веб-сайту или платформе Epic Games.
Коснитесь меню слева (кнопка «Параметры» или + на пульте дистанционного управления), чтобы отобразить меню друзей.
Кнопка, которую вы должны нажать, чтобы получить доступ к меню друзейОткроется меню, в котором нажмите на вкладку Add Friends, а сразу после этого — поле Enter Display Name. Как указано в поле, вы должны ввести имя игрока.
Шаги по добавлению друзей с домашней платформыПосле ввода имени появятся все подходящие результаты. Это полезно, поскольку вы можете найти друга, если запомните только часть его прозвища.
Ищем имя в Epic или его частьКак только вы нашли своего друга среди результатов, нажмите на него и Add Friend.
Нажимаем на имени нашего друга и принимаем его приглашениеДобавление друзей в Epic Games LauncherЕще есть одна возможность добавить друзей — в приложении для компьютера Epic Games Launcher, которое вы можете скачать, нажав ниже.
Язык Русский
О.С. Windows
Лицензия бесплатно
В приложении Epic Games с правой стороны щелкните меню Friends.
Нажмите на кнопку, чтобы открыть меню друзейОткроется новая вкладка, в которой появится текстовое поле, в котором нужно ввести эпическое имя вашего друга. После этого вам останется только нажать Add a Friend.
Напишите имя нашего друга в EpicПоскольку у вашего друга есть какие-либо специальные символы в нике (иногда вы видите ники со странными вещами, например: ¯ _ (ツ) _ / ¯ ), найдите этот символ в Google, скопируйте и вставьте, чтобы отправить приглашение дружить.
В качестве последнего шага вы должны дождаться, пока ваш друг примет запрос о дружбе. Если запрос о дружбе получаете вы, то в самой Fortnite можно принять его из того же меню Add Friends, дав согласие на полученный запрос.
Нажмите Accept , чтобы добавить другаТеперь вы можете добавить друга, а также узнали все возможные способы добавления. Помните, что Fortnite является мультиплатформенной, поэтому вы можете играть с людьми на ПК, PlayStation, Nintendo или Xbox с Android.
Язык Русский
О.С. Android
Лицензия бесплатно
Takefriend – Пожалуй лучшее приложение для бесплатной накрутки подписчиков, лайков и групп в социальных сетях – Приложения, Приложения iOS – DroidTune – Лучшee для Android и iOS
Я вам решил показать и рассказать об одной достаточно интересной и полезной программке, особенно будет полезна тем кто решил накрутить себе друзей и лайков или подписчиков в группы. Программа называется Накрутка Take friend и давайте посмотрим на её функционал, для того чтобы начать необходимо просто нажать кнопку “начать накрутку”, после этого вам необходимо выбрать одну из шести социальных сетей это — Facebook, Вконтакте, Одноклассники, Skype, Youtube и Twitter, Instagramm, Ask, Спрашивай.ру
естественно наверно мы посмотрим на ВКонтакте так как это самая популярная в СНГ социальная сеть и наверное большинство людей именно там и ищет возможность как-то накрутить себе друзей и подписчиков, нагнать людей в группу, либо же просто заработать себе много лайков для конкурса, либо чтобы просто порадовать себя и чтобы у вас было много лайков под вашей любимой аватарочкой. И так все разделы представляют из себя следующее — представляется раздел ручная накрутка и ускоренная накрутка, тоже самое имеется в разделе связанном с группами и соответственно в разделе связанном с накруткой лайков, давайте попробуем самое простое накрутить друзей и так для того чтобы этим воспользоваться, чтобы добавить себя в список необходимо нажать ускоренная накрутка, но сразу вам скажу например когда вы начнёте, вы сразу этого сделать не сможете, вам необходимо ввести id ВКонтакте, это может быть ваш id, вашего друга или вашей подруги и так далее, вводим мой id, нажимаем включить накрутку и сейчас вы узнаете что произошло, мы переходим в раздел ручная накрутка и теперь вы видите свой профиль мужчина, женщина, возраст, когда добавлен и теперь все пользователи которые захотят накрутить себе друзей, точно также добавляют сюда себя, но для того чтобы себя туда добавить необходимо выполнить минимум пять заданий в ручной накрутке, то есть заходим в ручную накрутку добавляем пять друзей и после этого вы сможете добавить себя в список ускоренной накрутки. Что вы можете делать помимо этого, вы также можете накручивать группу, например чтобы накрутить группу вам необходимо соответственно сюда добавить свою группу, но также необходимо выполнить пять заданий, причём неважно где вы выполнили их, в добавление друзей, в постановке лайков или также вступили в другие группы которые здесь присутствуют, это в принципе ни на что не влияет, важно чтобы вы выполнили какие нибудь пять заданий, вы можете полайкать например пять постов, разместить например свою группу для того чтобы накрутить туда подписчиков. Очень полезная программка, это не совсем наверное можно сказать накрутка, так это наверное виртуальная биржа, в которой люди находят различные интересные вещи лайкают их и взамен получают лайки на свои интересные вещи, в общем программка бесплатная, удобная, никаких личных данных она не требует, то-есть не нужно логиниться ВКонтакте и соответственно ваш профиль будет под полной защитой, никто его не угонит и не украдет, вот такая вот накрутка, тоже самое касается и Одноклассников и Фейсбука и Skype и Ютьюба и Твиттера, Instagramm, Ask, Спрашивай. ру в общем прокачивайте свои профили, группы успехов вам, в комментариях можете поделиться успехами, с удовольствием порадуемся за вас и оценим ваши результаты.
Android, Ask, Facebook, Instagramm, ios, skype, Take friend, Twitter, vk, YouTube, бесплатные приложения, ВКонтакте, накрутка, накрутка групп, накрутка друзей, накрутка лайков, накрутка профиля, Одноклассники, приложения, приложения Android, приложения недели, Спрашивай, Твиттер, Фейсбук, Ютьюб
Takefriend — Пожалуй лучшее приложение для бесплатной накрутки подписчиков, лайков и групп в социальных сетях:
рейтинг 80 из 80 на основе 80 оценок.
Всего 80 отзывов.
Накрутка друзей в скайпе с помощью cервиса Take Friend и программы Sendex
Для чего может быть необходимо накручивать количество подписчиков в Skype? Большое количество контактов в Skype послужит свидетельством вашей честности, если вы продаете что-то или оказываете какую-либо услугу. Если контактов много, следовательно, и репутация высокая. Именно поэтому многие начинающие пользователи Skype сталкиваются с проблемой – где брать контакты.
Одним из способов решения этой проблемы может быть банальная накрутка друзей в скайпе, но нужно быть внимательным – «липовые» аккаунты в контактах особой ценности не представляют.
Накрутка друзей с cервисом Take Friend
Это сервис – один из самых популярных по накрутке. Здесь вы можете как накрутить друзей в скайпе, так и повысить, например, число лайков и репостов в социальных сетях.
Важно: сервис Take Friend совершенно бесплатен, что является его значительным преимуществом.
Использовать сервис очень просто.
- Зайдите на сайт. Перед вами окажется такое меню:
Как видно, сервис позволяет выбрать для какой сети или приложения нужно осуществить накрутку. Skype идет первым по списку.
- Кликните на гиперссылку. После этого вы увидите это окно:
Далее можно выбрать один из двух путей, наиболее подходящий:
- выбрать пользователей из списка и добавить их в друзья, ожидая, когда они откликнутся на заявку. Список таких пользователей очень велик и состоит из нескольких страниц. Пользователи, находящиеся в списке, также нуждаются в увеличении числа контактов;
- воспользоваться ускоренной накруткой друзей, для которой нужно предоставить сервису некоторые из своих данных:
Достаточно прописать логин и указать пол. Такой метод имеет несколько преимуществ, например, гарантирует защиту от «фейковых» аккаунтов и позволяет сочетать автоматический и ручной поиски друзей по Skype.
В общем виде сервис Take Friend – это своего рода биржа, где собираются пользователи, заинтересованные в повышении количества контактов, лайков и репостов.
Накрутка друзей с программой Sendex
Sendex – профессиональный софт для накрутки друзей в Skype. Такая программа будет очень полезна для предпринимателей, которые ищут своих клиентов. Sendex позволяет производить не только поиск контактов для добавления, но и массовую рассылку сообщений, например, информативным торговым предложением. Для того чтобы узнать больше информации о программе Sendex, можно посетить сайт SkypeSender.ru.
Портал предлагает вам приобрести Sendex сразу же.
Важно: для проверки эффективности работы программы Sendex лучше скачать сначала ее демо версию.
Для этого в обязательном порядке нужно указать ваш адрес электронной почты – туда придет ссылка на скачивание программы, по которой нужно пройти.
Преимуществ программы сразу несколько:
- управление группами. Можно делить все контакты на группы и производить рассылку внутри одной из них;
- моментальная доставка. Отправленное сообщение приходит пользователю онлайн – нет необходимости ожидать;
- персонализация. Сообщения, посланные через Sendex, будут содержать имя адресата – таким образом, послание не окажется мгновенно отправленным в папку «спам».
Программа одинаково актуальна, как для более старых версий Windows (7, XP), так и для относительно новых (Windows 8).
Еще одним способом повысить количество друзей в Skype может быть обращение к так называемым дилерам – пользователям, которыми за деньги предлагается накрутка контактов в Skype. В этом случае есть риск оказаться обманутым, ведь сотрудничество документально не закрепляется. Поэтому надежнее все же довериться программам.
Использование маршрутизации React Navigation в React Native
Введение
React Navigation — это популярная библиотека для организации маршрутизации и навигации в приложении React Native.
Эта библиотека помогает решить проблему навигации между различными экранами и использования общих данных различными экранами.
После изучения данного руководства у вас в распоряжении будет самая элементарная социальная сеть. Она будет отображать количество связей, которое есть у пользователя, и обеспечит метод установления связи с новыми друзьями. Вы сможете использовать это образец приложения для изучения возможностей навигации между экранами мобильного приложения, реализуемых с помощью react-navigation
.
Предварительные требования
Для завершения данного обучающего модуля вам потребуется:
Примечание: если у вас есть опыт работы с react-navigation
в прошлом, вы можете заметить ряд различий. Вы можете ознакомиться с документацией, где вы найдете информацию по миграции с версии 3.x и миграции с версии 4.x.
Работоспособность инструкция данного руководства была проверена на Node v14.7.0, npm
v6.14.7, react
v16.13.1, react-native
v0.63.2, @react-navigation/native
v5.7.3 и @react-navigation/stack
v5.9.0.
Шаг 1 — Создание нового приложения React Native
В первую очередь необходимо создать новое приложение React Native с помощью следующей команды в терминале:
- npx react-native init MySocialNetwork --version 0.63.2
Затем перейдите в новый каталог:
- cd MySocialNetwork
Запустите приложение для iOS:
- npm run ios
Или воспользуйтесь Android:
- npm run android
В результате будет создана заготовка проекта. В настоящее время он не очень походит на социальную сеть. Давайте исправим это.
Откройте файл App.js
:
- nano App.js
Замените содержимое App.js
на следующий код, отображающий приветственное сообщение:
App.js
import React from 'react';
import { StyleSheet, Text, View } from 'react-native';
class App extends React.Component {
render() {
return (
<View style={styles.container}>
<Text>Welcome to MySocialNetwork!</Text>
</View>
);
}
}
const styles = StyleSheet.create({
container: {
flex: 1,
backgroundColor: '#fff',
alignItems: 'center',
justifyContent: 'center',
},
});
export default App;
Сохраните файл. Теперь, когда вы запустите приложение, сообщение Welcome to MySocialNetwork! будет отображаться в вашем эмуляторе.
В следующем шаге мы добавим в наше приложение новые экраны.
Шаг 2 — Создание
HomeScreen
и FriendsScreen
В настоящее время у вас есть один экран, отображающий приветственное сообщение. В этом шаге мы создадим два новых экрана для вашего приложения: HomeScreen
и FriendsScreen
.
HomeScreen
Вашему приложению потребуется домашний экран HomeScreen
. Экран HomeScreen
будет отображать количество друзей, уже находящихся в вашей сети.
Возьмите код из файла App.js
и добавьте его в новый файл с именем HomeScreen.js
:
- cp App.js HomeScreen.js
Откройте файл HomeScreen.js
:
- nano HomeScreen.js
Измените содержание файла HomeScreen.js
для использования экрана HomeScreen
вместо экрана App
:
HomeScreen.js
import React from 'react';
import { StyleSheet, Text, View } from 'react-native';
class HomeScreenextends React. Component {
render() {
return (
<View style={styles.container}>
<Text>You have (undefined) friends.</Text>
</View>
);
}
}
// ...
export default HomeScreen;
Данный код будет генерировать сообщение-заглушку You have (undefined) friends. Точное значение вы получите позже.
FriendsScreen
Вашему приложению также потребуется дополнительный экран FriendsScreen
. На экране FriendsScreen
вы сможете добавлять новых друзей.
Возьмите код из файла App.js
и добавьте его в новый файл с именем FriendsScreen.js
:
- cp App.js FriendsScreen.js
Откройте файл FriendsScreen.js
:
- nano FriendsScreen.js
Измените содержание файла FriendsScreen.js
для использования экрана FriendsScreen
вместо экрана App
:
FriendsScreen. js
import React from 'react';
import { StyleSheet, Text, View } from 'react-native';
class FriendsScreenextends React.Component {
render() {
return (
<View style={styles.container}>
<Text>Add friends here!</Text>
</View>
);
}
}
// ...
export default FriendsScreen;
Данный код будет добавлять текст Add friends here! в сообщение.
На данный момент у вас есть экраны HomeScreen
и FriendsScreen
. Однако вы не можете перемещаться между этими экранами. Вы реализуете данный функционал в следующем шаге.
Шаг 3 — Использование
StackNavigator
в React NavigationДля навигации между экранами вы будете использовать StackNavigator
. StackNavigator
работает точно так же, как стек вызовов. Каждый экран, на который вы переходите, помещается на самый верх стека. Каждый раз, когда вы нажимаете кнопку назад, экраны удаляются с верхней части стека.
Сначала установите @react-navigation/native
:
- npm install @react-navigation/native@5.7.3
Затем установите @react-navigation/stack
и соответствующие зависимости:
- npm install @react-navigation/stack@5.9.0 @react-native-community/masked-view@0.1.10 react-native-screens@2.10.1 react-native-safe-area-context@3.1.4 react-native-gesture-handler@1.7.0
Примечание: если вы выполняете разработку под iOS, вам, возможно, потребуется перейти в каталог ios
и запустить команду pod install
.
Затем снова откройте файл App.js
:
- nano App.js
Добавьте в поддержку NavigationContainer
и createStackNavigator
в файл App. js
:
App.js
import 'react-native-gesture-handler';import React from 'react';
import { StyleSheet } from 'react-native';
import { NavigationContainer } from '@react-navigation/native';import { createStackNavigator } from '@react-navigation/stack';const Stack = createStackNavigator();
Затем замените содержимое функции render
:
App.js
// ...
class App extends React.Component {
render() {
return (
<NavigationContainer>
<Stack.Navigator>
</Stack.Navigator>
</NavigationContainer>);
}
}
// ...
Внутри <Stack.Navigator>
добавьте компонент HomeScreen
:
App.js
import 'react-native-gesture-handler';
import React from 'react';
import { StyleSheet } from 'react-native';
import { NavigationContainer } from '@react-navigation/native';
import { createStackNavigator } from '@react-navigation/stack';
import HomeScreen from '. /HomeScreen';const Stack = createStackNavigator();
class App extends React.Component {
render() {
return (
<NavigationContainer>
<Stack.Navigator>
<Stack.Screenname="Home"component={HomeScreen}/>
</Stack.Navigator>
</NavigationContainer>
);
}
}
// ...
Данный код создает очень компактный стек для вашего навигатора с одним экраном: HomeScreen
.
Внутри <Stack.Navigator>
добавьте компонент FriendsScreen
:
App.js
import 'react-native-gesture-handler';
import React from 'react';
import { StyleSheet } from 'react-native';
import { NavigationContainer } from '@react-navigation/native';
import { createStackNavigator } from '@react-navigation/stack';
import HomeScreen from './HomeScreen';
import FriendsScreen from './FriendsScreen';const Stack = createStackNavigator();
class App extends React. Component {
render() {
return (
<NavigationContainer>
<Stack.Navigator>
<Stack.Screen
name="Home"
component={HomeScreen}
/>
<Stack.Screenname="Friends"component={FriendsScreen}/>
</Stack.Navigator>
</NavigationContainer>
);
}
}
// ...
Этот код добавляет в навигатор экран FriendsScreen
.
Примечание: данный способ отличается от того, как createStackNavigator
использовался в предыдущих версиях React Navigation.
Теперь навигатор знает о двух ваших экранах.
Добавление кнопок на экраны
HomeScreen
и FriendsScreen
В конце добавьте кнопки для перехода между двумя экранами.
В файле HomeScreen.js
добавьте следующий код:
HomeScreen.js
import React from 'react';
import { StyleSheet, Text, View, Button} from 'react-native';
class HomeScreen extends React. Component {
render() {
return (
<View style={styles.container}>
<Text>You have (undefined) friends.</Text>
<Buttontitle="Add some friends"onPress={() =>
this.props.navigation.navigate('Friends')}
/>
</View>
);
}
}
// ...
В файле FriendsScreen.js
добавьте следующий код:
FriendsScreen.js
import React from 'react';
import { StyleSheet, Text, View, Button} from 'react-native';
class FriendsScreen extends React.Component {
render() {
return (
<View style={styles.container}>
<Text>Add friends here!</Text>
<Buttontitle="Back to home"onPress={() =>
this.props.navigation.navigate('Home')}
/>
</View>
);
}
}
// . ..
Давайте обсудим элемент this.props.navigation
. Пока ваш экран включен в StackNavigator
, он автоматически наследует множество полезных свойств объекта navigation
. В этом случае вы использовали функцию navigate
для перемещения на другую страницу.
Если вы сейчас откроете эмулятор, то сможете переходить между экранами HomeScreen
и FriendsScreen
.
Шаг 4 — Использование
Context
для передачи данных между экранамиВ этом шаге мы создадим массив возможных друзей — Alice
, Bob
и Sammy
— и пустой массив текущих друзей. Также нам потребуется создать функционал, позволяющий пользователю добавлять возможных друзей к своим текущим друзьям.
Откройте App.js
:
- nano App.js
Добавьте в состояние компонента элементы possibleFriends
и currentFriends
:
App. js
// ...
class App extends React.Component {
constructor(props) {super(props)this.state = {possibleFriends: ['Alice','Bob','Sammy',],currentFriends: [],}}// ...
}
// ...
Далее добавьте функцию для перемещения возможного друга в список текущих друзей:
App.js
// ...
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
possibleFriends: [
'Alice',
'Bob',
'Sammy',
],
currentFriends: [],
}
}
addFriend = (index) => {const {currentFriends,possibleFriends,} = this.state// Pull friend out of possibleFriends
const addedFriend = possibleFriends.splice(index, 1)// And put friend in currentFriends
currentFriends.push(addedFriend)// Finally, update the app state
this. setState({currentFriends,possibleFriends,})}// ...
}
// ...
На этом мы завершили разработку функционала для добавления друзей.
Добавление контекста
FriendsContext
в приложение
Теперь вы можете добавлять друзей в файле App.js
, но вам может потребоваться добавлять их в файле FriendsScreen.js
и отображать количество друзей в файле HomeScreen.js
. Поскольку данный проект разрабатывается с помощью React, вы можете внедрить данный функционал на ваши экраны с помощью контекста.
Примечание: в предыдущих версиях React Navigation существовала возможность использования screenProps
для обмена данными между экранами. В текущей версии React Navigation рекомендуется использовать React Context для совместного использования данных различными экранами.
Чтобы избежать циклической зависимости, вам нужно создать новый файл FriendsContext
:
- nano FriendsContext. js
Экспортируйте FriendsContext
:
FriendsContext
import React from 'react';
export const FriendsContext = React.createContext();
Откройте App.js
:
- nano App.js
Импортируйте FriendsContext
в файл:
App.js
import 'react-native-gesture-handler';
import React from 'react';
import { StyleSheet } from 'react-native';
import { NavigationContainer } from '@react-navigation/native';
import { createStackNavigator } from '@react-navigation/stack';
import { FriendsContext } from './FriendsContext';import Home from './Home';
import Friends from './Friends';
const Stack = createStackNavigator();
class App extends React.Component {
// ...
render() {
return (
<FriendsContext.Provider>
<NavigationContainer>
<Stack.Navigator>
<Stack. Screen
name="Home"
component={Home}
/>
<Stack.Screen
name="Friends"
component={Friends}
/>
</Stack.Navigator>
</NavigationContainer>
</FriendsContext.Provider>);
}
}
// ...
Данный код определяет FriendsContext
в качестве нового объекта типа Context
и оборачивает NavigationContainer
в компонент Context.Provider
, чтобы любые дочерние элементы в дереве компонента могли подписаться на изменения контекста.
Так как вы больше не используете View
или Text
, вы можете удалить эти импорты из react-native
.
Вы должны будете предоставить элемент value
, чтобы сделать данные доступными потребителям:
App.js
// ...
class App extends React.Component {
// ...
render() {
return (
<FriendsContext. Provider
value={
{currentFriends: this.state.currentFriends,possibleFriends: this.state.possibleFriends,addFriend: this.addFriend}
}
>
<NavigationContainer>
<Stack.Navigator>
<Stack.Screen
name="Home"
component={Home}
/>
<Stack.Screen
name="Friends"
component={Friends}
/>
</Stack.Navigator>
</NavigationContainer>
</FriendsContext.Provider>
);
}
}
// ...
Это позволит HomeScreen
и FriendsScreen
ссылаться на любые изменения в контексте для currentFriends
и possibleFriends
.
Теперь вы можете поработать над ссылками на контекст в ваших экранах.
Добавление контекста
FriendsContext
на экран HomeScreen
В этом шаге вы настроите отображения текущего количества друзей в приложении.
Откройте файл HomeScreen.js
:
- nano HomeScreen.js
Импортируйте FriendsContext
в файл:
HomeScreen.js
import React from 'react';
import { StyleSheet, Text, View, Button } from 'react-native';
import { FriendsContext } from './FriendsContext';class HomeScreen extends React.Component {
// ...
}
HomeScreen.contextType = FriendsContext;// ...
Данный код определяет Class.contextType
. Теперь вы можете получить доступ к контексту на ваших экранах.
Например, давайте заставим ваш экран HomeScreen
отображать значение текущих друзей currentFriends
для вас:
HomeScreen.js
import React from 'react';
import { StyleSheet, Text, View, Button } from 'react-native';
import { FriendsContext } from './FriendsContext';
class Home extends React.Component {
render() {
return (
<View style={styles. container}>
<Text>You have { this.context.currentFriends.length } friends!</Text>
<Button
title="Add some friends"
onPress={() =>
this.props.navigation.navigate('Friends')
}
/>
</View>
);
}
}
HomeScreen.contextType = FriendsContext;
// ...
Если снова открыть приложение в эмуляторе и перейти на экран HomeScreen
, вы увидите сообщение: You have 0 friends!.
Добавление контекста
FriendsContext
на экран FriendsScreen
В этом шаге мы настроим отображение возможных друзей в приложении и предоставив кнопки для добавления возможных друзей в список текущих друзей.
Затем откройте файл FriendsScreen.js
:
- nano FriendsScreen.js
Импортируйте FriendsContext
в файл:
FriendsScreen.js
import React from 'react';
import { StyleSheet, Text, View, Button } from 'react-native';
import { FriendsContext } from '. /FriendsContext';class FriendsScreen extends React.Component {
// ...
}
FriendsScreen.contextType = FriendsContext;// ...
Данный код определяет Class.contextType
.
Теперь создайте кнопку для добавления друзей в файле FriendsScreen.js
:
FriendsScreen.js
import React from 'react';
import { StyleSheet, Text, View, Button } from 'react-native';
import { FriendsContext } from './FriendsContext';
class Friends extends React.Component {
render() {
return (
<View style={styles.container}>
<Text>Add friends here!</Text>
{this.context.possibleFriends.map((friend, index) => (<Buttonkey={ friend }title={ `Add ${ friend }` }onPress={() =>
this.context.addFriend(index)}
/>
))}
<Button
title="Back to home"
onPress={() =>
this. props.navigation.navigate('Home')
}
/>
</View>
);
}
}
FriendsScreen.contextType = FriendsContext;
// ...
Если вы снова запустите приложение в эмуляторе и перейдете на экран FriendsScreen
, то увидите список друзей, которых можно добавить к текущим друзьям.
Если вы перейдете на экран FriendsScreen
и нажмете кнопку для добавления друзей, то увидите, что список возможных друзей possibleFriends
сократился. Если же перейти на экран HomeScreen
, то можно увидеть, как выросло количество текущих друзей.
Теперь вы можете переходить между экранами и организовать обмен данными между ними.
Заключение
В этом руководстве вы создали образец приложения React Native с несколькими экранами. Используя React Navigation, вы реализовали способ навигации между экранами. Используя React Context, вы разработали способ обмена данными между экранами.
Полный исходный код этого проекта доступен на GitHub.
Если вы хотите глубже погрузиться в изучение React Navigation, ознакомьтесь с документацией.
React Navigation — это не единственное решение для маршрутизации и навигации. Существует также React Native Navigation, React Native Router Flux и React Router Native.
Если вы хотите узнать больше о React, почитайте нашу серию «Программирование на React.js» или посмотрите страницу тем React, где вы найдете упражнения и программные проекты.
Архив друзей — Страница 5 из 5
Омар — молодой египтянин, создающий программу для iPhone, но уникальность этой программы в том, что его идея очень замечательна.
* Когда ты начал с iPhone, Омар ??
Я купил iPhone всего через неделю после его запуска в Америке, и в Египте он очень помог разблокировать телефон, когда это было сложно вначале.
* Что вы думаете об iPhone как о телефоне?
IPhone — самое революционное устройство, которое я когда-либо видел, и я был готов отказаться от любого другого телефона, хотя iPhone не был полностью арабизирован в то время, когда он у меня был, а также были некоторые проблемы, большинство из которых теперь решены. .
* В чем заключается идея программы, над которой вы работаете, и в чем ее особенность?
Моим новым бизнес-приложением будет что-то вроде Facebook, но вместо добавления фотографий друзей теперь можно будет узнать местоположение ваших друзей, если он, конечно, согласится с этим, также вы можете добавить друзей, если они находятся в одном месте или удали из них друга .. и тд. Кроме того, когда вы добавляете друга, у которого есть такая же программа на его iPhone, вы сможете увидеть его местоположение на карте, и это определение местоположения друга или вашего местоположения выполняется путем отслеживания телефонных ячеек без необходимости добавлять GPS к телефону. Что касается степени определения точного местоположения, то в настоящее время это неизвестно, потому что программа все еще находится в эксперименте.
* По правде говоря, Омар, мы все очень хотели использовать эту программу, но какая от нее польза?
Представьте, что вы хотите связаться с другом, но не знаете его точное местонахождение, это все, что ваш друг должен сделать. Это открыть программу и нажать кнопку, чтобы отправить вам свое местоположение.
* Отлично, когда будет доступна первая версия для тестирования?
По правде говоря, я не хочу обещать время, а затем оставлять его, мне это не нравится .. Так что я скажу, дай Бог, первая версия будет доступна, когда она закончится.
* Брат, неужели все могут поверить, что вы нам показываете видео? (Кажется, довериться сейчас сложно 🙂
Конечно
* Спасибо, Омар, и я желаю вам удачи, и я надеюсь, что вы пообещаете, что программа будет бесплатной, а также что вы попытаетесь работать с нами в исламских программах, особенно в программе времени молитв.
Даст Бог, это будет бесплатно, и, конечно, мне приятно помочь с вашими замечательными программами.
Дипломная программа «Все сезоны года с друзьями» ( ALL SEASONS WITH FRIENDS) » Радиотелеграфный клуб RCWC
ДИПЛОМНАЯ ПРОГРАММА «ВСЕ СЕЗОНЫ ГОДА С ДРУЗЬЯМИ ( ALL SEASONS WITH FRIENDS)»
Сезон Зима (Winter) c 01.12.2013 по 28. 02.2014 «SPORT IS LIFE — СПОРТ ЭТО ЖИЗНЬ»
Дипломная программа учреждена Российским телеграфным клубом R-CW-C и Радиоклубом «Дельфины» DRC, г. Сочи, Лазаревское с целью активизации работы радиолюбителей мира в течение 2014 года и выполнения с 01.12.2013 предлагаемой дипломной программы.
Программа состоит из 4-х дипломных серий, соответствующих сезонам года: зима, весна, лето, осень. Каждая серия состоит из трех дипломов соответствующих степеней, по количеству набранных очков.
Дипломные серии соответствующие сезонам года:
01.12.2013–28.02.2014 WINTER — SPORT IS LIFE- СПОРТ ЭТО ЖИЗНЬ
01.03.2014–31.05.2014 SPRING — OUR SPRING — Наша весна
01.06.2014–31.08.2014 SUMMER — Добавится до начала действия вместе с дизайнами картинок степеней
01.09.2014-30.11.2014 AUTUMN — Добавится до начала действия вместе с дизайнами картинок степеней
Степени дипломов:
BRONZE – за 500 набранных очков
SILVER — за 1000 набранных очков
GOLD — за 2000 набранных очков
Степени дипломов можно выполнять последовательно с низшей до высшей, подавая заявки и получая дипломы (связи предыдущих степеней засчитываются для последующих) или выполнить выбранную одну и получить за это один диплом.
Засчитываются связи, проведённые в период действия конкретной серии дипломов. С началом действия другой серии дипломов, вновь проведенные связи с корреспондентами, с которыми работали в предыдущей серии, повторами не являются и засчитываются.
Начисление очков за связи на дипломы каждой серии производится:
— Связи с радиолюбителями клубов RCWC и DRC дают по 10 очков. Повторные связи засчитываются на разных диапазонах.
— Связи с радиолюбителями России и других стран дают по 2 очка. Повторные связи засчитываются на разных диапазонах.
— Связи с любыми специальными позывными из любой страны дают по 5 очков (в том числе и с нашими зимними). Повторные связи засчитываются на разных диапазонах.
— Связи с каждыми новыми областями России дают дополнительно по 5 очков.
— Связи с каждыми новыми странами по списку DXCC дают дополнительно по 5 очков.
Очки суммируются , кроме- членство в обоих клубах не даёт дополнительно 10 очков для диплома другого клуба Дипломы клубов независимые.
Для получения дипломов от клуба RCWC в зачет идут связи проведенные CW.
Для получения дипломов от клуба DRC в зачет идут связи проведенные любыми видами работы.
Засчитываются связи на всех любительских диапазонах включая WARC, с первого до последнего дня каждого сезона включительно.
Проверить является ли радиолюбитель членом клуба RCWC удобно на сайте http://rcwc.ru , воспользовавшись «ПОИСКОМ ЧЛЕНОВ КЛУБА» по позывному или в списке членов клуба зайдя по ссылке http://rcwc.ru/memb
Проверить является ли радиолюбитель членом клуба DRC можно в списке членов клуба зайдя по ссылке http://dolphins49.jimdo.com/list-of-members/
Дипломы выдаются бесплатно в электронном виде всем лицензированным радиолюбителям мира.
Наблюдателям диплом выдаётся на аналогичных условиях за радионаблюдения
При желании получить диплом в обычном бумажном формате, условия получения дипломов можно обговорить по e-mail с менеджером диплома.
Заявки на дипломы составляются в формате ADIF, cbr., WORD, Excel, pdf.
В заявке не забудьте написать ваши: позывной, имя и фамилию (рус и eng) и E-Mail.
Файл с заявкой должен иметь название, состоящее из Вашего позывного и сведений о дипломе , например: RA4CEW_ASWF_Winter_Gold.doc (ASWF — первые буквы названия дипломной программы, Winter- зимний сезон, Gold- степень)
Срок подачи заявки на диплом сезона ограничен 15 днями после окончания сезона .
Подтверждать проведённые связи не требуется, дипломный менеджер вправе это сделать сам связавшись с Вашими корреспондентами.
Менеджер по дипломам: RK6AX Лукашов Валентин.
Электронный адрес для отсылки заявок: [email protected] или [email protected]
Адрес для отсылки заявок обычным письмом: Лукашов Валентин В. а.я. 77 г. Сочи 354200 Росиия.
Состязания в дипломной программе
— Выполнение дипломов по разным сериям и в целом по дипломной программе носит соревновательный характер с отдельными зачётами и публикацией результатов .
— Победитель внутри сезона определяется как первый выполнивший Gold и имеющий все три степени диплома сезона.
— Все выдаваемые дипломы имеют сквозную нумерацию и меньший номер диплома у приславшего заявку раньше других.
— Занявшим первое — третье места в сезонах и в дипломной программе в целом дополнительно к заработанным дипломам предусмотрено награждение сертификатами а победитель программы кроме этого будет награждён призом с выдачей сертификата лучшего охотника за дипломами дипломной программы «Все сезоны года с друзьями» ( ALL SEASONS WITH FRIENDS).
— Учёт и публикацию результатов ведёт дипломный менеджер RK6AX Лукашов Валентин на сайте http://rk6ax.jimdo.com/ и других, на его усмотрение, радиолюбительских ресурсах интернета о чём, в этом случае, сообщится на клубном и на его сайте.
— Итоги по сезонам и дипломной программе в целом публикуются не позже месяца после окончания зачётного периода.
Совет клуба R-CW-C
Образцы дипломов за сезон Зима (Winter) «SPORT IS LIFE — СПОРТ ЭТО ЖИЗНЬ»
Bronze
Silver
Gold
Образцы дипломов за сезон Весна ( SPRING ) «OUR SPRING — Наша весна»
Bronze
Silver
Gold
Добавление друзей — Справочный центр Pokémon GO
Вы можете добавить друзей в Pokémon GO, чтобы оставаться на связи с тренерами, которых вы встречаете на своем пути в Pokémon GO. Каждый тренер имеет уникальный 12-значный код тренера и соответствующий QR-код. Вы можете использовать этот код, чтобы добавить других в друзья.
Тренеры могут просматривать и принимать или отклонять запросы на добавление в друзья через свой список друзей. Если они примут ваш запрос, вы подружитесь друг с другом и сможете увидеть их профиль тренера в своем списке друзей.Если они не ответят, срок действия вашего запроса на добавление в друзья истечет через 7 дней.
В вашем списке друзей Niantic может быть до 400 друзей, включая друзей из других приложений Niantic. Как только вы достигнете этого предела, вам нужно будет удалить друзей, прежде чем вы сможете добавить новых.
Чтобы добавить друга:
В представлении карты перейдите к своему профилю тренера .
Коснитесь вкладки Друзья в верхней части экрана, чтобы открыть список друзей.
Нажмите кнопку «Добавить друга» .
Чтобы добавить, используя их 12-значный код тренера:
Введите код тренера человека, которому вы хотите отправить запрос на добавление в друзья.Чтобы добавить с помощью своего QR-кода:
Нажмите вкладку QR Code в верхнем углу, чтобы открыть камеру и отсканировать QR-код вашего друга GO, они появятся в вашем списке друзей в Pokémon GO.
Если вы хотите изменить свой код тренера, коснитесь значка обновления, чтобы окончательно сбросить код тренера.Добавление друзей из Facebook:
Вы также можете импортировать своих друзей из Facebook в Pokémon GO.
В представлении карты перейдите к своему профилю тренера .
Коснитесь вкладки Друзья в верхней части экрана, чтобы открыть свой Список друзей .
Коснитесь Добавить друзей из Facebook .Вам будет предложено разрешить Pokémon GO импортировать ваш список друзей Facebook.
- После принятия вы увидите список предлагаемых друзей, с которыми вы состоите в друзьях на Facebook, а также решили импортировать их друзей на Facebook.
Нажмите на Отправить запрос на добавление в друзья t.
Примечание : у Niantic не будет доступа к списку всех ваших друзей на Facebook. У нас будет доступ только к списку друзей, состоящему из друзей Facebook, которые уже есть в Pokémon GO и также решили импортировать друзей Facebook.Когда друг Facebook импортирует свои данные в Pokémon GO, имя и фотография вашего профиля Facebook будут использоваться вместе с именем вашего тренера, чтобы друзья могли узнать ваш профиль тренера. Вы всегда можете передумать и удалить друга из своего списка друзей в любое время. Вы всегда можете изменить разрешения своего приложения в любое время на вкладке «Настройки» на Facebook. Тренеры с детскими учетными записями не смогут импортировать друзей из Facebook.
Добавление друзей из ваших контактов:Вы можете предоставить Pokémon GO доступ к контактам вашего устройства. После того, как вы синхронизировали свои контакты с Pokémon GO, вы можете либо пригласить их создать новую учетную запись, либо добавить их в друзья, если их учетная запись Pokémon GO совпадает с адресом электронной почты в ваших контактах.
Для синхронизации ваших контактов:В представлении карты перейдите к своему профилю тренера .
Коснитесь вкладки Друзья вверху экрана, чтобы открыть Список друзей .
- Коснитесь Контакты , чтобы узнать больше.При нажатии Добавить друзей из контактов вам будет предложено подтвердить свое имя и синхронизировать контакты с Pokémon GO. Обратите внимание, что вы можете изменить свое имя в любое время в настройках учетной записи Niantic Profile.
Только 2000 контактов могут синхронизироваться с Pokémon GO. Если ваш список контактов больше этого, вы можете не увидеть весь список. - После того, как ваши контакты будут синхронизированы с Pokémon GO, вы сможете просмотреть свои контакты в Pokémon GO и либо добавить их в свой список друзей, либо пригласить их в игру Pokémon GO.
- Чтобы пригласить друга в игру Pokémon GO:
Нажмите Пригласить в игру и выберите способ отправки приглашения (SMS или электронная почта). Обратите внимание, что ваш личный реферальный код будет передан вместе с вашим приглашением. Чтобы добавить в друзья контакт, который уже играет в Pokémon GO:
Нажмите Отправить запрос на добавление в друзья , чтобы отправить запрос на добавление в друзья другому тренеру. Ваше имя будет прикреплено к вашему запросу вместе с вашим именем тренера, чтобы друзья могли узнать ваш профиль тренера.
Обратите внимание, что после синхронизации ваших контактов с Pokémon GO любые новые добавления в ваши контакты будут периодически повторно синхронизироваться при запуске приложения. Вы можете отозвать доступ к своим контактам в любое время в настройках разрешений контактов вашего устройства. Синхронизированные контакты надежно хранятся на наших серверах; кроме того, имена контактов не загружаются, а необработанная контактная информация не сохраняется. Контакты не хранятся в Pokémon GO постоянно, и срок их действия истечет, если вы отзовете доступ.Если вы не хотите получать приглашения в друзья от тренеров, которые могут иметь вас в своих контактах, вы можете отказаться от них в настройках своего профиля Niantic. Если вы откажетесь, другие тренеры все равно смогут отправить вам приглашение сыграть в Pokémon GO указанными выше способами.
Тренеры с детскими учетными записями не смогут добавлять друзей из Контактов.
УДАЛЕНИЕ ДРУЗЕЙВы можете удалить друга из своего списка друзей в любое время. После удаления любые бонусы между вами больше не будут применяться.Человек, которого вы удалили из друзей, не будет уведомлен.
Чтобы удалить кого-то из списка друзей:В режиме просмотра карты перейдите к своему профилю тренера .
Коснитесь вкладки Друзья в верхней части экрана, чтобы открыть список друзей.
- Нажмите на друга, которого хотите удалить.
В нижней части профиля нажмите кнопку Удалить друга .
После удаления друга ваши уровни дружбы могут быть восстановлены в течение ограниченного периода времени.Если вы повторно добавите друга в течение этого периода времени, ваш уровень дружбы будет восстановлен. Имейте в виду, что удаление друга в одной игре удалит его и из других игр.
Как добавить друзей на Nintendo Switch
Одна из самых интересных особенностей игровой консоли — возможность играть с друзьями. К сожалению, некоторые крупные игровые компании затрудняют поиск и добавление друзей в ваш список потенциальных многопользовательских друзей. Если вы используете Nintendo Switch для взаимодействия со своими игровыми братьями, вот как добавить своих приятелей в список друзей и справиться с ужасной системой Nintendo «Friend Code».
Свяжите свой коммутатор с вашей учетной записью NintendoЧтобы добавить друзей в локальную учетную запись пользователя вашего коммутатора, вам нужно подключить ее к своей учетной записи Nintendo, которую вы будете использовать для управления такими вещами, как покупки, загрузки и запросы в друзья.
На главной странице коммутатора выберите значок «Системные настройки». Затем выберите «Пользователи» и выберите профиль, который вы хотите связать со своей учетной записью. Выберите «Связать учетную запись Nintendo» и войдите в свою учетную запись Nintendo (или создайте новую, выбрав «Создать учетную запись»).
Код «Найди друга»После того, как вы свяжете профиль пользователя Switch с учетной записью Nintendo, вы сможете добавлять друзей. Выберите свой профиль в верхнем левом углу и нажмите «Добавить друга». Там под значком «Отправленные запросы на добавление в друзья» вы увидите свой 12-значный код друга.
Добавить друзейНа странице «Добавить друзей» вам будет предложено несколько способов, с помощью которых вы можете добавить друзей в список друзей вашего коммутатора.
- Поиск с кодом друга : метод поиска друзей Nintendo вручную избегает поиска по электронной почте в пользу 12-значного кода друга компании. Конечно, вы, вероятно, не запомните свой собственный код друга, не говоря уже о дюжине номеров, связанных с учетной записью друга, поэтому обязательно попросите их отправить вам свои коды друзей (или запишите их), чтобы вы могли добавить их вручную.
- Локальные пользователи : Ваш приятель принес свою консоль для быстрого матча ARMS? Выбор «Поиск локальных пользователей» позволит вам найти пользователей поблизости и добавить их таким образом.
- Предлагаемые друзья : Список предлагаемых друзей покажет вам других потенциальных друзей на основе вашего списка друзей на вашей Wii U, 3DS или в приложении для смартфона, таком как Miitomo от Nintendo (все они уже должны быть связаны с вашей учетной записью Nintendo).Если у вас уже есть друзья через эти консоли или приложения, вы можете найти их там и отправлять запросы на добавление в друзья таким образом.
- Пользователи, с которыми вы играли : Если вы играли с кем-то в многопользовательском онлайн-матче, выберите опцию «Поиск пользователей, с которыми вы играли», чтобы просмотреть недавний список пользователей, с которыми вы играли. лицом к лицу с. Сохраняйте код друга в карточке контакта они действуют вместе и позволяют вам искать по электронной почте).До тех пор вы можете облегчить бремя запоминания и обмена этим кодом, сохранив его там, где вы всегда сможете его найти: в своем списке контактов.
На смартфоне выберите приложение «Контакты» и найдите карточку контакта. Нажмите «Изменить» и найдите опцию «Добавить социальный профиль». Оттуда вы можете добавить пользовательскую заметку или собственный социальный профиль (просто назовите его «Nintendo» или что-то в этом роде) и сохранить там свой код друга. Всякий раз, когда вам нужно поделиться им с кем-то, просто отправьте им свой сохраненный код друга из списка контактов.Хотите, чтобы людям было проще найти вас? Просто сохраните этот код в биографии социальной сети, например, в своей учетной записи Twitter.
Дом покемонов: как добавить друзей
Вы можете обмениваться покемонами со своими друзьями.
Pokemon Home запущен на Switch и мобильных устройствах в начале этого года. Это позволяет тренерам безопасно хранить свою коллекцию покемонов в облаке, а также перемещать карманных монстров между различными играми про покемонов, такими как Pokemon Sword и Pokemon Shield .
Однако Pokemon Home — это больше, чем просто служба хранения покемонов. Мобильная версия Pokemon Home позволяет вам торговать покемонами с незнакомцами с помощью функций Wonder Trade и GTS, а также вы можете добавлять людей, которых вы знаете, в друзья, чтобы торговать с ними.
Наш гид покажет вам, как добавить друзей в мобильное приложение Pokemon Home!
Перейдите на экран «Ваша комната» и коснитесь значка «Друзья».
Источник: SuperParentНажмите кнопку «Добавить в друзья».
Источник: SuperParentЧтобы добавить кого-то в друзья в мобильном приложении Pokemon Home, вам необходимо обменять коды друзей. То есть вам нужно дать свой код друга вашему другу или , они должны передать вам свой код друга.
Если вам нужно поделиться своим кодом друга, нажмите кнопку «Поделиться кодом» или «Скопировать код» в верхней части экрана. Вы также можете нажать кружок кода справа от своего имени, чтобы поделиться своим шаблоном кода друга с кем-то еще.
Если друг уже дал вам свой код, нажмите кнопку «Нажмите здесь и введите код друга». Вы также можете добавить друга, отсканировав его шаблон кода друга. Для этого просто нажмите кнопку «Сканировать шаблон кода».
Источник: SuperParentЕсли вы нажали кнопку «Нажмите здесь и введите код друга», вы можете ввести (или вставить) код друга вашего друга в окно, а затем нажать «Подтвердить», чтобы добавить его в друзья.
Источник: SuperParentПосле того, как вы добавите другого тренера в друзья, вы сможете нажать на него в списке друзей, чтобы обменяться с ним покемонами! Развлекайся!
Источник: SuperParentЧтобы узнать больше о Pokemon Home или просмотреть остальные наши руководства по сервису, ознакомьтесь с нашим предыдущим репортажем.
Бесплатный Список Покемонов — Ротация и События | Покемон ОБЪЕДИНЯЙТЕ
Ознакомьтесь с руководством, по которому покемонов можно получить бесплатно в Pokemon Unite (Pokemon MOBA). Это включает в себя еженедельные ротации покемонов, бесплатные покемоны из событий и многое другое!
Содержание
- Список бесплатных покемонов НОВИНКА!
- Как получить бесплатно покемонов
Статьи по теме Проверьте наш список уровней, чтобы узнать, какие покемоны самые сильные!
▶︎ Список лучших покемоновОзнакомьтесь с подробным списком всех играбельных покемонов здесь!
▶︎ Весь список покемоновУзнавайте последние новости и свежие обновления!
Обновление и последние новостиСписок бесплатных покемонов
Покемоны с бесплатным вращением
Покемоны с бесплатным вращением меняются каждую неделю.Вы можете воспользоваться бесплатным периодом, чтобы протестировать покемонов, которых у вас нет. Если вам понравится один из них, купите его лицензию, чтобы полностью разблокировать его в любом режиме игры.
Вращение Pokemon на 7 февраля — 13, 2022
Blastoise Gardevoir Lucario Tsareena Free Pokemon От событий
Pokemon Unite События 2021 СписокPokemon Как получить Пикачу · Бесплатно для предварительно зарегистрированных мобильных пользователей · Reach Trainer 9 · Reasure · Reach Trainer Croustle · Начальный вызов (день 7) Alolan Ninetales · 14-дневный приветственный подарки (день 2) CINDORCE · 14-дневный Добро пожаловать подарки (День 8) Greninja · 14 дней Добро пожаловать (день 14) Zeraora ・Бесплатная лицензия для пользователей Nintendo Switch с 21 июля по 31 августа
・Подтверждено, что Zeraora также бесплатна для мобильных пользователей s в ближайшем будущемGreedent ・Лицензию можно обменять на 70 тыкв в Хэллоуинском событии с 20. 10 по 10.11. 2Zareena · Лицензия может быть получена через память, подарок от 09/9/2021 ~ 12/31/2021 Бесплатный запуск Pokemon
6
Charizard Pikachu Talonflame Snorlax Eldegoss Чтобы начать работу в Pokemon Unite, вы можете выбрать 1 из 5 покемонов, чтобы начать. Выбор покемона дает вам бесплатную лицензию на этого покемона, что позволяет вам использовать его в любом режиме игры.Обратите внимание, что вы не можете измениться после того, как выберете своего начального покемона.
Руководство по покемонам для начинающихКак получить бесплатных покемонов
Бесплатная ротация меняется каждую неделю
Несколько покемонов доступны для выбора каждую неделю. Они регулярно меняются, поэтому выбор может быть довольно случайным, и вы, возможно, не сможете выбрать нужного вам покемона. Вы можете обойти это, купив лицензию на своего любимого покемона напрямую, используя монеты Aeos или билеты Aeos.
Список всех покемоновКак увидеть бесплатную ротацию покемонов
В верхнем левом углу каждой лицензии есть значок в виде часов, который можно использовать бесплатно в течение недели.Это можно увидеть, просматривая свой список покемонов или во время стандартных битв
Получите бесплатных покемонов из событий
Некоторых покемонов можно получить бесплатно, если вы выполните требования определенных событий. На этих мероприятиях выдаются бесплатные лицензии на определенных покемонов, что позволяет вам свободно использовать их в любом режиме игры. Ищите эти события и постарайтесь завершить их как можно скорее!
Некоторые из событий с ограниченным временем
Помните, что некоторые события ограничены по времени.Это означает, что вы можете завершить их только в определенный период времени. Расставьте приоритеты в таких событиях, чтобы увеличить свой список полезных покемонов. Это также может быть очень полезно, поскольку позволяет вам тратить свои ресурсы на обновления или другие лицензии на покемонов.
Pokemon Unite События 2021 СписокPokemon Needics Guides
Pokemon связанные Гиды
Best Pokemon Tier Избранные инструмент Рейтинг Pokemon Pokemon Moves Move Список Unite Moves бесплатный список покемонов статистика на уровне Master Rank Builds Guide злоумышленники Защитники All-Callders Speedsters Сторонники предметов Гиды
Все проведенные предметы Все битвы Battle Pooks Руководства для начинающих
Руководство по началую платформу п Lay в приложении Руководство по эволюции Gearing Guide См. Счета команды Руководство по карте Гид стартера Pokemon Как к повышению уровня Руководство по улучшению предметов Руководство по очкам честной игры Руководство по уровню тренера ATK vs SP.ATK Ежедневные вызовы руководство AEOS Energy Yellow Berry Guide Green Berry Guide Лучший покемон для начинающих значки и медали Streamer & High Rain Player Player TeamFight Битва 5 Методы для продвинутых игроков Что делать, когда вы теряете Как пинг Последнее ударение Что делать в тесной битве Как довернуться Share Function Quest Как расширить диапазон движений Rotom Vs. Drednaw Офлайн режим Bug & Customer Support — Гид боевой битвы
Стандартная битва Быстрая битва Shivre Stadium Shivre City Auroma City Mer Stadium Руководство по переулке
TOP Средний Валюта и микроэлектростанции
Ферма AEOS Монеты Мода Билеты Гид боевой передачи Гид драгоценные камни Все Все скины покемонов Все тренерные скины MicrotraNActions AEOS Билеты Билеты Холоугр — © 2020 Покемон.© Nintendo/Creatures Inc., 1995-2020 гг. /GAME FREAK inc. © Tencent, 2020 г. Все права защищены.
Все товарные знаки, персонажи и/или изображения, использованные в этой статье, являются собственностью их соответствующих владельцев, защищенной авторским правом.Список всех движений — эффекты и покемоны | Pokemon UNITE
Move / Type Pokemon / Effect Aerial Ace
Dash
Заставляет пользователя летать на назначенного противостоящего покемона, нанося урон. Также делает следующую базовую атаку пользователя усиленной атакой.Ловкость
Рывок
Пользователь выполняет быстрый рывок и после этого на короткое время увеличивает базовую скорость атаки пользователя.Воздушный удар
Дальний бой
Пользователь выпускает множество воздушных клинков, двигаясь назад, чтобы создать дистанцию. Наносит урон противостоящим покемонам в области действия и сокращает время восстановления этого приема при попадании.Амнезия
Восстановление
Позволяет пользователю свести на нет некоторые повреждения до того, как они подействуют. На короткое время после использования этого приема пользователь становится невосприимчивым к помехам и получает повышенную защиту. Этот прием также увеличивает урон, наносимый следующим использованием Scald или Surf.Astonish
Уверенный удар
Наносит урон противостоящим покемонам и на короткое время снижает их скорость передвижения.Аура-пушка
(Объединенное движение)
Дальний бой
Наносит урон покемонам противника в области действия. Увеличивает урон от следующего Power-Up Punch пользователя после использования этого Unite Move.Aurora Veil
Buff
Создает вокруг пользователя полярное сияние, уменьшающее урон, получаемый пользователем и союзным покемоном в зоне действия. Пока пользователь находится внутри полярного сияния, его скорость передвижения увеличивается, а базовые атаки становятся усиленными атаками.Лавина
Район
Атакует ледяным потоком в указанном районе. Лед образует стену, через которую нельзя пройти по суше. Через короткое время эта стена тает и рушится, нанося урон противостоящим покемонам в зоне действия.Глаза куколки
Дальний бой
Пользователь смотрит на покемона-противника своими кукольными глазами, нанося урон и уменьшая атаку и скорость движения покемона-противника на короткое время, когда этот прием срабатывает.Barrage Blow
(Объединенное движение)
Buff
Увеличивает скорость передвижения, атаку, защиту и Sp. Деф на короткое время. При повторном использовании запускает комбо-атаку, нанося урон противостоящим покемонам в области действия и отталкивая их.Последний удар наносит особенно большой урон.Mime»> Барьер
Препятствие
Создает полупрозрачную стену в указанном месте, которая препятствует проходу покемонов противника. Для этого хода можно оставить в резерве максимум два использования.Отрыжка
Дальний бой
Наносит урон противостоящим покемонам в области действия и на короткое время снижает их скорость передвижения. Если в это время у пользователя есть какие-либо ягоды, спрятанные в его хвосте, он поглощает их все.Чем больше ягод спрятал пользователь, тем больше сокращается время восстановления этого приема.Berry Belly Flop
(Объединенное движение)
Area
Пользователь съедает ягоду, чтобы восстановить здоровье, а затем прыгает в указанную область, нанося урон противостоящим покемонам в зоне действия и бросая их. Затем пользователь съедает особую ягоду, что позволяет ему на короткое время спрятать неограниченное количество ягод в хвосте и сбрасывает время восстановления всех его приемов.Огненный удар ногой
Верный удар
Пользователь выполняет огненный удар ногой в полете.Этот ход всегда является критическим ударом, и он отталкивает покемонов противника и оставляет их сожженными на короткое время. Кроме того, пользователь становится невосприимчивым к помехам при использовании этого приема.Пылающий удар велосипеда
(Объединенное движение)
Уверенный удар
Создает гигантский огненный шар и пинает его в указанном месте. Мяч выпускает мощную ударную волну, которая наносит урон противостоящим покемонам в зоне действия. Это Объединяющее движение также увеличивает скорость передвижения пользователя на короткое время при попадании.Bliss Assistance
(Unite Move)
Buff
Позволяет пользователю совершить рывок к назначенному союзному покемону, чтобы дать ему яйцо, предоставляющее этому покемону щит и увеличивающее его атаку и Sp. Атк на короткое время. Пользователь также на короткое время перехватывает часть урона, полученного этим покемоном. Во время рывка пользователь бросает ближайших покемонов противника и тех, с кем он вступает в контакт.Метель
Дальний бой
Вызывает воющую метель двумя взрывами перед пользователем.Первый взрыв наносит урон противостоящим покемонам в области действия и на короткое время снижает их скорость передвижения. Второй взрыв наносит урон противостоящим покемонам в зоне действия и отталкивает их. Если второй взрыв попадает в препятствие, он также наносит урон противостоящим покемонам рядом с точкой удара.Блокировка
Помеха
Пользователь широко раскинул руки, чтобы создать стену, и дает ей щит. Не дает противостоящим покемонам пройти сквозь стену и толкает их, если они в нее врезаются.Bone Rush
Рукопашный бой
Выполняет комбо-атаку костью, нанося множественные разрушительные удары противостоящим покемонам и отталкивая их. Последняя атака отправляет кость в полет. Если этот прием используется снова во время движения кости, пользователь устремляется к месту нахождения кости, нанося урон ближайшим противостоящим покемонам.Удар веткой
Рывок
Пользователь совершает удар в указанном направлении, нанося урон противостоящим покемонам и снижая скорость их движения на короткое время при попадании.Brave Bird
Dash
Пользователь ныряет в указанное место, окутанный пламенем, нанося урон противостоящим покемонам в зоне действия. Также наносит пользователю урон от отдачи при попадании. Выполнение усиленной атаки в течение установленного периода времени после того, как эта атака нанесет удар, сбрасывает время восстановления для Flame Charge или Aerial Ace.Пузырь
Дальний бой
Атакует брызгами пузырей, снижая скорость передвижения покемонов противника на короткое время при попадании.Увеличение массы
Бафф
После использования этого приема пользователь на короткое время становится невосприимчивым к помехам, его скорость передвижения и атаки увеличиваются, а его базовая скорость атаки увеличивается. Следующая базовая атака пользователя также становится усиленной атакой.Бульдозер
Область
Заставляет пользователя топать по земле, нанося урон противостоящим покемонам в области действия.Bullet Seed
Дальний бой
Заставляет пользователя выплевывать семена Berry в указанном направлении, нанося урон противостоящим покемонам в области действия и снижая их скорость передвижения на короткое время.Чем больше ягод спрятал пользователь, тем больше урона наносит этот прием.Спокойствие разума
Бафф
Позволяет пользователю тихо сфокусировать свой разум и успокоить свой дух, чтобы увеличить Сп. Атк, Сп. Защита и скорость передвижения на короткое время.Ближний бой
Ближний бой
Наносит серию ударов в указанном направлении, нанося повышенный урон последним ударом. Пользователь может двигаться, используя это движение, и становится невосприимчивым к помехам.Замешательство
Дальний бой
Атакует прямо перед пользователем, нанося урон противостоящему покемону и отталкивая его. Если противостоящий покемон, оттолкнутый этим приемом, сталкивается с препятствием, он получает повышенный урон от этого приема и не может действовать в течение короткого времени. Если противостоящий покемон в настоящее время сменяется защитой, он не толкается, но получает повышенный урон от этого движения и не может действовать в течение короткого времени.Удар хлопкового облака
(Объединенное движение)
Область
Позволяет пользователю взлететь в воздух и стать непобедимым. При повторном использовании заставляет пользователя стучать по земле, атакуя и толкая противостоящих покемонов и восстанавливая HP союзному покемону в области действия.Cotton Guard
Buff
Защищает пользователя и ближайших союзников покемонов хлопком. Хлопок поглощает урон, а когда ход заканчивается, хлопок восстанавливает некоторое количество HP.Хлопковая спора
Область
Собирает споры вокруг пользователя, увеличивая его скорость передвижения, пока действует это движение.Споры взрываются через короткое время, нанося урон противостоящим покемонам в зоне действия, подбрасывая их и на короткое время снижая скорость их передвижения.Coup de Grace
(Объединенное движение)
Область
Пользователь наносит сокрушительный удар в указанном направлении, нанося урон противостоящим покемонам. Чем ниже процент оставшегося здоровья у противостоящего покемона, тем больше урона наносит ход. Если этот Unite Move нокаутирует противостоящего покемона, количество бустов увеличивается.Covet
Hindrance
Пользователь бежит изо всех сил, нанося урон противостоящим покемонам и бросая их. Во время бега пользователь сбрасывает ягоды со своего тела. Если пользователь съест выпавшую ягоду, его скорость передвижения на короткое время увеличится. Чем больше ягод съедает пользователь, тем больше увеличивается его скорость передвижения. Кроме того, во время бега можно использовать Belch или Bullet Seed.Удар поперек
Рывок
Пользователь наносит двойной удар со скрещенными предплечьями во время рывка вперед.Это также увеличивает шанс критического удара пользователя.Проклятие
Помеха
Пользователь создает проклятую зону в обмен на часть своего здоровья, нанося периодический урон противостоящим покемонам в зоне действия и снижая их скорость передвижения. Чем ниже HP пользователя, тем больше снижается скорость передвижения. При использовании этого приема пользователь накапливает силу проклятия каждый раз, когда он наносит или получает урон. Высвобождение этой накопленной силы нанесет дополнительный урон противостоящим покемонам в области действия.Если сила проклятия максимальна, когда оно выпущено, время восстановления Branch Poke, Horn Leech и Pain Split сбрасывается.Dazzling Gleam
Hindrance
Атакует мощным конусом ослепляющего света, оставляя покемонов противника неспособными действовать, когда эта атака срабатывает.Защитный скручивание
Помеха
Пользователь выполняет быстрый бросок, предоставляя ему щит и отбрасывая любого покемона противника, пораженного броском. Столкновение с препятствием во время перекатывания изменит направление движения пользователя и сбросит время восстановления Удара, Двойной пощечины или Ослепительного блеска.Копание
Рывок
Заставляет пользователя закапываться под землю и быстро двигаться в указанном направлении, выпрыгивая, когда он вступает в контакт с противостоящим покемоном или когда он прошел максимальное расстояние. Этот прыжок наносит урон противостоящим покемонам в зоне действия и подбрасывает их. Использование этого приема увеличивает Защиту и Сп. Деф на короткое время.Разряд
Ближний бой
Выпускает электрический разряд, наносящий урон ближайшим противостоящим покемонам и дающий пользователю щит при попадании.Если этот ход поражает парализованных покемонов противника, он притягивает их к пользователю после окончания движения, снова нанося им урон и лишая их возможности действовать.Прыжок
Рывок
Превращает обозначенную область в лужу и заставляет пользователя нырять в эту область, нанося урон противостоящим покемонам и отталкивая их при попадании. Пользователь также ловит Аррокуду или других диких покемонов, когда они появляются из лужи. Для этого хода можно оставить в резерве максимум три использования.Двойной шлепок
Ближний бой
Пользователь выполняет комбо-атаку перед собой, нанося урон противостоящим покемонам и снижая их скорость передвижения на короткое время, когда атака достигает цели.Двойная команда
Рывок
Быстро уводит пользователя с текущей позиции, создавая его иллюзорные копии для помощи в бою.Удар Драко
(Объединенное движение)
Рывок
Пользователь взлетает в воздух, прежде чем рухнуть с несколькими кометами в указанную область, нанося урон противостоящим покемонам в области действия и бросая их.Чем дальше летит пользователь, тем больше расходуется шкала Unite Move. Пока используется это Объединяющее движение, пользователь становится невосприимчивым к помехам.Дыхание дракона
Область
Пользователь выдыхает мощный порыв в указанном направлении. Если движение поражает противостоящего покемона, следующая базовая атака пользователя становится усиленной атакой.Коготь дракона
Ближний бой
Пользователь дважды атакует перед собой, используя когти.Первая атака наносит урон противостоящим покемонам, а затем подбрасывает их. Второй наносит повышенный урон и ненадолго снижает скорость передвижения покемонов противника.Танец дракона
Рывок
Позволяет пользователю перемещаться в указанное место во время исполнения мистического танца, увеличивая наносимый пользователем урон, скорость передвижения и базовую скорость атаки на короткое время. В течение этого короткого времени, когда одна из базовых атак пользователя атакует своего покемона противника, это сокращает время восстановления этого приема. Каждый раз, когда используется этот ход, наносимый пользователем урон увеличивается (до трех раз).Dragon Rush
Dash
Заставляет пользователя отступить, чтобы создать дистанцию, прежде чем нырнуть для атаки в указанном направлении, отталкивая покемонов противника. Пользователь может использовать Коготь Дракона, создавая дистанцию в начале этого движения, чтобы создать комбо-атаку, которая увеличивает скорость движения эффекта Когтя Дракона. Этот ход уменьшает урон, который пользователь получил при его использовании.Иссушающий поцелуй
Верный удар
Пользователь посылает воздушный поцелуй покемону-противнику, который многократно перемещается между пользователем и покемоном-противником.Когда поцелуй касается пользователя, он восстанавливает его HP. Когда он попадает в противостоящего покемона, он наносит ему урон и на короткое время снижает его скорость передвижения. Если пользователь и противостоящий покемон отойдут слишком далеко друг от друга, поцелуй исчезнет быстрее, чем обычно.Пожиратель снов
Дальний бой
Усыпляет покемонов противника при попадании. При повторном использовании, когда покемон противника спит, пользователь появляется позади спящего покемона и атакует, восстанавливая HP пользователя и уменьшая время восстановления Shadow Ball или Sludge Bomb.Следующая базовая атака пользователя после этого хода становится усиленной атакой.Динамический удар
Рывок
Пользователь прыгает в указанное место, нанося урон противостоящим покемонам в области действия и лишая их возможности действовать при попадании. После использования этого приема пользователь на короткое время становится невосприимчивым к помехам, его скорость передвижения увеличивается, а его базовая скорость атаки увеличивается. Следующая базовая атака пользователя также становится усиленной атакой.Землетрясение
Область
Пользователь подпрыгивает высоко в воздух и с силой падает на землю, нанося периодический урон противостоящим покемонам в зоне действия и снижая их скорость передвижения на короткое время.Яйцо-бомба
Дальний бой
Бросает яйцо в указанное место. Затем яйцо взрывается, нанося урон противостоящим покемонам в зоне действия и отбрасывая их.Электрошар
Верный удар
Бросает электрический шар, наносящий урон покемонам противника в области действия и парализующий их на короткое время.Урон от этого движения увеличивается, чем ниже HP покемона противника.Электропаутина
Препятствие
Атакует и захватывает противостоящих покемонов с помощью электрической сети, лишая их возможности двигатьсяЭмбер
Уверенный удар сжигаются и на короткое время снижают их Атаку.Экстремальная скорость
Рывок
Позволяет пользователю мчаться вперед с захватывающей дух скоростью.Если этот прием поражает покемона противника в упор, его время восстановления сбрасывается, и он восстанавливает HP пользователя. Однако время восстановления нельзя постоянно сбрасывать, используя этот прием на одном и том же противнике несколько раз подряд.Fairy Frolic
(Объединение движений)
Buff
Позволяет пользователю подпрыгнуть в воздух и ненадолго стать непобедимым. В тот момент, когда пользователь приземляется, он наносит урон противостоящим покемонам в зоне действия и восстанавливает свои собственные HP. В течение короткого времени после этого установленный процент урона, нанесенного пользователем, конвертируется в HP для пользователя.Fairy Singularity
(Объединение движений)
Помеха
Деформирует пространство в обозначенной области, привлекая противостоящих покемонов. Толкает и наносит урон противостоящим покемонам в тот момент, когда искривленное пространство исчезает.Fake Out
Рукопашный бой
Пользователь хлопает в ладоши, толкая противоборствующих покемонов перед собой.Feather Dance
Hindrance
Уменьшает скорость атаки и движения противостоящих покемонов на короткое времяFeint
Dash
.Этот ход игнорирует характеристики защиты и эффекты щита противостоящего покемона.Fire Blast
Area
Выстреливает интенсивным, всепоглощающим огнем, нанося периодический урон противостоящим покемонам, в то время как пламя продолжает гореть на земле и на короткое время снижает скорость передвижения противостоящих покемонов.Огненный удар
Рывок
Позволяет пользователю ударить огненным кулаком, нанося урон и отталкивая покемонов противника при попадании. Также оставляет покемонов противника сожженными.Fire Spin
Area
Окружает противостоящего покемона в области действия огненным вихрем. После того, как этот ход нанесён, он наносит урон с течением времени и на короткое время снижает скорость движения противостоящих покемонов.Цеп
Препятствие
Заставляет пользователя цепляться, увеличивая урон от базовой атаки пользователя, чем ниже уровень здоровья пользователя.Когда этот ход срабатывает, он сжигает покемонов-противников и на короткое время увеличивает скорость передвижения пользователя.Пламенный заряд
Рывок
Пользователь летит в указанном направлении, окутанный пламенем, атакуя покемонов противника на своем пути. Также на короткое время увеличивает скорость передвижения пользователя.Огненный взмах
(объединенное движение)
Рывок
Пользователь выполняет воздушное сальто, прежде чем броситься вперед, нанося урон покемонам противника на пути этого движения и толкая их.Огнемет
Дальний бой
Атаки интенсивным взрывом огня. Когда этот ход срабатывает, он сжигает покемонов-противников и на короткое время увеличивает скорость передвижения пользователя.Flare Blitz
Dash
Пользователь бросается вперед, скрываясь от огня, бросая покемонов противника. Также предоставляет пользователю щит.Полет
Рывок
Заставляет пользователя взлететь в небо. При повторном использовании пользователь ныряет в указанную область и атакует, нанося урон противостоящим покемонам в области действия.Также делает следующую базовую атаку пользователя усиленной атакой.Fury Cutter
Рукопашный бой
Удары когтями противостоящих покемонов, нанося им урон. Попадание одного и того же противостоящего покемона несколько раз подряд этим приемом увеличивает наносимый урон.Взгляд в будущее
Область
Устанавливает отсроченный взрыв. Когда взрыв поражает покемона противника, время восстановления этого движения сокращается.Ракета Gatling Gulp
(Объединенное движение)
Дальний бой
Создает лужу в текущем местоположении пользователя.Пользователь постоянно использует свой рот, чтобы выхватить Аррокуда из лужи и выплевывать их, чтобы атаковать ближайшего противостоящего покемона. Пользователь не может двигаться или использовать другие движения, пока действует это движение.Giga Drain
Recovery
Высасывает HP у противостоящих покемонов в области действия, нанося им урон и восстанавливая HP пользователя при попадании. Также снижает урон, получаемый пользователем на короткое время.Травяное скольжение
Рывок
Позволяет пользователю скользить в указанном направлении, нанося урон противостоящим покемонам и снижая их скорость передвижения на короткое время. Далее следует атака в обратном направлении, которая наносит урон и отталкивает противостоящих покемонов.
Королевское величие Эффект: дает пользователю щит при использовании этого приема.Смена защиты
Дебафф
Меняет местами Защиту и Спец. Статистика защиты сравнивается со статистикой другого покемона в течение короткого времени, когда он попадает. Обмен с противостоящим покемоном наносит ему урон с течением времени и снижает его скорость движения, в то же время увеличивая скорость движения пользователя на короткое время.Обмен с покемоном-союзником увеличивает скорость передвижения этого покемона и пользователя на короткое время.Heal Pulse
Recovery
Непрерывно восстанавливает HP пользователя и назначенного союзника Pokemon на короткое время.Мощный удар
Рывок
Пользователь бьет своим тяжелым телом вниз, нанося урон противостоящим покемонам в зоне действия и бросая ихРука помощи
Усиление на короткое время увеличивает скорость передвижения пользователя и ближайших союзников покемонов и базовую скорость атаки. Пока действуют эффекты этой атаки, все базовые атаки пользователя становятся усиленными атаками.Hex
Dash
Пользователь исчезает и перемещается в указанное место, нанося урон противостоящим покемонам в зоне действия. Если это поражает противостоящего покемона, пораженного статусным состоянием, он наносит повышенный урон, а его время восстановления сокращается. Следующая базовая атака пользователя после этого хода становится усиленной атакой.Высокая мощность
Рывок
Заставляет пользователя безрассудно мчаться в указанном направлении, нанося урон противостоящим покемонам и отталкивая их.Затем пользователь топает ногой, нанося урон противостоящим покемонам в области действия и лишая их возможности действовать в течение короткого времени. Это топание наносит повышенный урон замороженным покемонам.Роговая пиявка
Рывок
Пользователь бросается вперед, нанося урон противостоящим покемонам на своем пути и отталкивая их во время атаки. Столкновение с противостоящим покемоном во время зарядки восстанавливает HP пользователя, и чем ниже оставшееся HP пользователя, тем больше HP восстанавливается.В конце атаки противостоящим покемонам, которых толкнули, наносится дополнительный урон, а затем их бросают. После того, как этот ход поражает покемона противника, механика следующих трех базовых атак пользователя меняется. Эти измененные базовые атаки наносят увеличенный урон и сокращают время восстановления этого приема при попадании.Ураган
Дальний бой
Создает яростный ветер, отбрасывая попавших в него покемонов противника и отбрасывая их.Гидронасос
Дальний бой
Пользователь атакует, выбрасывая огромный объем воды, нанося урон противостоящим покемонам и отталкивая их при попадании.Гидро Тайфун
(Объединенное движение)
Помеха
Пользователь извергает воду для атаки во время вращения, отбрасывая покемонов противника на большую площадь. Это также дает пользователю щит.Гиперлуч
Дальний бой
Позволяет пользователю целиться в назначенного противостоящего покемона, заряжать силу, а затем выпускать луч света, который проносится по земле по прямой линии. В дополнение к базовому урону луча, он также наносит дополнительный урон покемонам противника, которых он поражает, равный установленному проценту от их максимального HP.Пользователь не может действовать в течение короткого времени после использования этой атакиГипер-голос
Зона
Выпустить атаку несколькими звуковыми волнами, которые наносят урон при попадании. Урон, который они наносят, тем больше, чем дальше цель находится от пользователя. Каждый раз, когда попадает звуковая волна, урон от следующей звуковой волны увеличивается.Ледяной клык
Препятствие
Использует холодные клыки, чтобы бросить ближайшего к игроку покемона противника, нанося урон и оставляя покемона замороженным на короткое время. Затем пользователь может указать направление, в котором бросать брошенного покемона вперед или назад, нанося урон противостоящим покемонам в области действия и оставляя их замороженными на короткое время.Ice Shard
Area
Бросает три куска льда в указанное место, нанося урон противостоящим покемонам в области действия и снижая их скорость передвижения на короткое время. Если противостоящий покемон поражен всеми тремя кусками, он остается замороженным на короткое время.Сосулька
Препятствие
Сбрасывает сосульки в указанное место, нанося урон противостоящим покемонам в области действия и снижая их скорость передвижения на короткое время. Последняя сосулька разбивается через определенное время или при ударе другими движениями или усиленными атаками другого пользователя, нанося урон противостоящим покемонам в области действия и оставляя их замороженными. Если сосулька разбивается с помощью Tackle или High Horsepower, земля покрывается льдом, что увеличивает скорость передвижения покемонов-союзников, пробегающих по ней.Ледяной ветер
Дальний бой
Атакует порывом ледяного воздуха, нанося урон противостоящим покемонам в зоне действия и снижая их скорость передвижения на короткое время при попадании.Железная защита
Бафф
Окутывает пользователя мощной защитной силой на короткое время. Защита исчезает после блокировки одной атаки и одновременно увеличивает количество бустов на единицу.Железная Голова
Бафф
Направляет ствол пользователя в указанном направлении, нанося урон любому покемону противника, которого он поражает.Также увеличивает количество ускорений на единицу, после чего пользователь на короткое время защищает себя специальным щитом. Этот щит не защищает пользователя от помех, но может нейтрализовать урон. Когда щит блокирует атаку, он исчезает, а счетчик бустов пользователя увеличивается на единицу.Удар каратэ
Рукопашный бой
Атакует покемонов противника резким ударом.Листовая буря
Дальний бой
Создает вихрь острых листьев, нанося урон покемонам противника и на короткое время снижая их скорость передвижения.В упор он также отталкивает покемонов противника, которых он поражает.Торнадо листьев
Дальний бой
Атакует торнадо из острых листьев, оставляя за собой путь, который на короткое время увеличивает скорость передвижения союзного покемона.Листва
Дальний бой
Забрасывает цель листьями, снижая скорость передвижения противостоящего покемона на короткое время при попадании.Облизывание
Область
Атакует языком пользователя и притягивает противостоящего покемона к пользователю.Световой экран
Препятствие
Создает стену света в обозначенной области, которая препятствует проходу покемонов противника.Яростное возмущение
(Объединенное движение)
Рукопашный бой
Пользователь проводит мощную цепную атаку во время рывка вперед. Последняя атака бросает противостоящих покемонов, но также оставляет пользователя неспособным действовать в течение короткого времени.Низкий взмах
Рывок
Пользователь совершает быстрый низкий взмах в указанном направлении, нанося урон любому противостоящему покемону, которого он поражает.Mammoth Mash
(Объединенное движение)
Область
Позволяет пользователю прыгнуть в указанное место и стать невосприимчивым к помехам. Затем пользователь несколько раз топает по земле, нанося урон противостоящим покемонам в области действия и снижая скорость их движения на короткое время с каждым топанием. Финальный топот отбрасывает покемонов противника в зону действия.Meteor Mash
Beee
Blasts вперед с ударом, как комета, занимаясь ущербом противодействующим покемонам и провожу ихMidnight Slash
(объединяющий ход)
площадь
перед пользователем.Этот ход заканчивается высвобождением мощных лезвий энергии, наносящих повышенный урон противостоящим покемонам и толкающих их.Лунный взрыв
Дальний бой
Атака пользователя при движении назад для создания дистанции. Когда взрыв движения попадает в цель, он наносит урон противостоящему покемону в конусе и оставляет ближайшего к пользователю противостоящего покемона неспособным действовать в течение короткого времени.Мистический огонь
Рывок
Позволяет пользователю создать четыре маленьких пламени, продвигаясь в указанном направлении.Пламя стреляет в противоположных покемонов один за другим, нанося урон и уменьшая Sp противника. Атакуйте в течение короткого времени, когда они бьют. Каждый раз, когда попадает пламя, оно сокращает время восстановления этого движения.Night Slash
Dash
Пользователь совершает рывок по внешней дуге, нанося урон противостоящим покемонам. Если эта первая атака попадает, вторая атака также может быть выполнена. Во второй атаке пользователь бросается прямо вперед, нанося урон противостоящим покемонам и увеличивая вероятность критического удара пользователя.Чем ниже HP противостоящего покемона, тем больше увеличивается вероятность критического удара пользователя.Нок Нок
(Объединенное движение)
Дальний бой
Стреляет перьями в указанном направлении, нанося урон противостоящим покемонам. Движение заканчивается высвобождением особенно большого пера, которое наносит урон всем противостоящим покемонам, которых оно поражает. Этот ход наносит повышенный урон, если у покемона-противника мало оставшихся HP. При использовании этого движения пользователь становится невосприимчивым к помехам, но не может двигаться.Возмущение
Ближний бой
Пользователь начинает буйствовать, топать землю и наносить урон покемонам противника в области действия. Также снова активирует дополнительный эффект последней использованной усиленной базовой атаки. Во время ярости все базовые атаки пользователя становятся специальными усиленными атаками ближнего боя с увеличенной скоростью атаки. Когда буйство заканчивается, пользователь не может действовать в течение короткого времени.Pain Split
Sure Hit
Создает связь между пользователем и назначенным противником-покемоном. Пока связь держится, пользователь перенаправляет часть получаемого урона связанному покемону. Чем ниже оставшееся здоровье пользователя, тем больше процент перенаправляемого урона. Кроме того, если процент оставшихся HP пользователя ниже, чем у связанного покемона, этот ход постоянно восстанавливает HP пользователя и со временем наносит урон связанному покемону. Если пользователь и связанный противоположный покемон находятся слишком далеко друг от друга, связь исчезнет. Использование этого движения на короткое время увеличивает скорость передвижения пользователя.Клевать
Рукопашный бой
Пользователь летит к покемону противника и атакует его три раза.Танец лепестков
Область
Разбрасывает лепестки вокруг пользователя, увеличивая скорость передвижения на короткое время и нанося периодический урон противостоящим покемонам в области действия.Фантомная засада
(Объединенное движение)
Рывок
Пользователь прыгает в указанную область и начинает красться с повышенной скоростью передвижения. Если Объединенное движение используется снова, оно наносит урон противостоящим покемонам в области действия и снижает их скорость передвижения на короткое время.Призрачный лес
(Объединенное движение)
Область
Создает проклятый лес, нанося урон противостоящим покемонам в области действия, отбрасывая их и снижая скорость их передвижения на короткое время. В течение короткого времени после этого базовые атаки всех союзных покемонов наносят повышенный урон покемонам противника, которые были поражены этим Объединяющим приемом.Пользователю также предоставляется щит, когда этот Unite Move поражает противостоящего покемона, при этом эффект щита становится сильнее, чем больше пораженных противостоящих покемонов. Пока пользователь защищен, эффекты восстановления HP, применяемые к пользователю, усиливаются.Plasma Gale
(Объединенное движение)
Уверенный удар
Выпускает вспышку молнии, наносящую урон противостоящим покемонам в области действия и отбрасывающую их. Это также создает зону плазмы, которая увеличивает дальность базовой атаки пользователя и наносится, пока пользователь находится внутри зоны.Пыльца
Дальний бой
Бросает Пыльцу, которая прикрепляется к покемону. Пыльца восстанавливает здоровье покемона-союзника и наносит урон покемону противника.Фунт
Ближний бой
Пользователь выполняет комбо-атаку перед собой, нанося урон противостоящим покемонам и снижая их скорость передвижения на короткое время, когда атака достигает цели.Порошковый снег
Район
Атакует ледяным порывом рыхлого снега, снижая скорость передвижения покемонов противника на короткое время при попадании.Power Nap
(Объединение движений)
Buff
Пользователь засыпает и начинает храпеть, нанося урон противостоящим покемонам в зоне действия и бросая их. Во время сна пользователь становится невосприимчивым к помехам, и его HP постоянно восстанавливаются.Мощный удар
Рывок
Заряжает энергию перед мощной атакой. Пока пользователь заряжает энергию, его скорость передвижения уменьшается, но его Атака медленно увеличивается, а получаемый им урон уменьшается.Затем пользователь атакует в указанном направлении и запускает этот ход, нанося тем больше урона, чем ниже оставшееся здоровье покемона-противника, и делая свою следующую базовую атаку усиленной атакой, если ход срабатывает. Время восстановления этой атаки сокращается каждый раз, когда попадает одна из атак пользователя.Психическая
Ослабление
Направляет по одному телекинетическому взрыву на пользователя, любого противостоящего покемона, сменившего защиту, и любые световые экраны или барьерные стены, созданные пользователем, нанося урон всем противоборствующим покемонам, попавшим под взрывы, и снижая их Sp . Деф на короткое время. Если противостоящий покемон поражен несколькими перекрывающимися взрывами, этот покемон также не может действовать в течение короткого времени.Psycho Cut
Рукопашный бой
Пользователь атакует лезвиями, сформированными психической силой, которая на короткое время снижает скорость движения противостоящего покемона при ударе. Также увеличивает урон от базовой атаки пораженного противостоящего покемона на срок до трех атак после того, как эта атака нанесет удар.Psyshock
Area
Атакует указанное место три раза.Время восстановления этого движения уменьшается каждый раз, когда одна из этих атак поражает покемона противника.Преследование
Рывок
Пользователь совершает рывок в указанное место и быстро атакует покемона противника следующей базовой атакой. Если базовая атака наносится сзади, ее урон увеличивается, а время восстановления этой атаки сокращается.Огненный шар
Дальний бой
Пользователь пинает огненный шар в указанном направлении, нанося урон противостоящим покемонам и оставляя их гореть на короткое время, когда этот прием срабатывает.Queen Ascendant
(Объединенное движение)
Уверенный удар
Пользователь прыгает к покемону из противоположной команды и пинает его высоко в воздух, а затем обрушивает на него серию ударов ногой в воздухе и наносит урон. В тот момент, когда пользователь приземляется на землю, он восстанавливает HP. Находясь в воздухе, покемон противника, которого пинают, и Царина не будут затронуты другими движениями.Быстрая атака
Рывок
Пользователь делает выпад вперед со скоростью, которая делает его почти невидимым, нанося урон покемонам противника, с которыми он вступает в контактБыстрое вращение быстро меняя механику своих основных атак, а также приемов «Гидронасос» и «Водяной фонтан». Razor Leaf
Area
Запускает множество острых листьев в быстрой последовательности атак, нанося урон противостоящим покемонам в области действия.Отдых
Помеха
Засыпает на месте и восстанавливает HP. Блокирует движение всех покемонов, не входящих в команду пользователя, пока действует это движение.Горный оползень
Область
Сбрасывает большие камни в указанную область.Когда этот прием попадает в цель, он наносит урон противостоящим покемонам в области действия и лишает их возможности действовать в течение короткого времени.Каменная гробница
Область
Рассекает землю в указанном месте, нанося урон противостоящим покемонам в области действия и создавая баррикаду из камня. При повторном использовании избавляется от баррикады.Выкатывание
Помеха
Пользователь выполняет быстрый бросок, дающий ему щит.Также наносит урон любому покемону противника, пораженному броском, и подбрасывает его. Столкновение с препятствием во время перекатывания изменит направление движения пользователя и сбросит время восстановления Удара, Двойной пощечины или Ослепительного блеска.Rubble Rouser
(Unite Move)
Buff
Дает пользователю щит на короткое время и оставляет ближайших противостоящих покемонов неспособными действовать, нанося им периодический урон. Если пользователь получает урон во время действия этого движения, оно наносит дополнительные удары ближайшим противостоящим покемонам.Sacred Sword
Область
Пользователь вонзил лезвие в землю, создав треугольную зону. Треугольная зона извергается со скрытой силой, нанося урон противостоящим покемонам в зоне действия и отбрасывая их. Также увеличивает количество бустов, и чем больше количество покемонов противника повреждено, тем больше увеличивается счетчик бустов. Когда движение наносит урон диким покемонам, количество бустов увеличивается максимум на два; когда он наносит урон покемонам из противоположной команды, количество бустов увеличивается без ограничений.Одновременно с извержением пользователь делает резкий удар вперед, нанося урон противостоящим покемонам, которых он поражает. В течение короткого времени после попадания этого удара урон, наносимый пользователем, частично игнорирует защиту всех противостоящих покемонов.Safeguard
Buff
Снимает все статусные состояния с назначенного союзного покемона и дает обоим покемонам щит. Пока щит активен, защищенный покемон становится невосприимчивым к помехам.Атака песком
Ослабление
Бросает песок, сужая поле зрения противоборствующих покемонов и снижая их скорость передвижения на короткое время при попадании. Это также увеличивает скорость передвижения пользователя и базовую скорость атаки.Ожог
Рукопашный бой
Выстреливает кипящей водой, нанося урон противостоящим покемонам и создавая пар при попадании. Противоположные покемоны в зоне действия пара остаются сожженными, а их скорость передвижения снижается на короткое время.Семенная бомба
Дальний бой
Бросает большое семя в указанную область, нанося урон противостоящим покемонам в зоне действия.Сейсмический удар
(Объединенное движение)
Верный удар
Пользователь берет покемона из команды противника и швыряет его по земле с воздуха. Некоторое время после этого пользователь может свободно передвигаться по препятствиям. Пока используется этот Unite Move, базовые атаки пользователя наносят повышенный урон и сжигают покемонов противника. Кроме того, когда пользователь наносит урон покемону противника, пользователь восстанавливает HP.Shadow Ball
Дальний бой
Бросает в цель теневую каплю, снижающую скорость передвижения и Sp.Защита противостоящих покемонов на короткое время при попадании.Коготь тени
Рывок
Позволяет пользователю дважды ударить лезвием в указанном направлении, нанося урон любому покемону противника, которого он поражает. Затем пользователь делает последний восходящий удар, который наносит урон противостоящим покемонам, которых он поражает, и бросает их. Счетчик усиления увеличивается на единицу, когда попадает хотя бы одна из трех косых черт.Shadow Sneak
Уверенный удар
Создает тень, которая захватывает одного противостоящего покемона в области действия, нанося ему урон и снижая его скорость передвижения и защиту на короткое время. Также увеличивает скорость передвижения пользователя на короткое время.Удар панциря
Бафф
Позволяет пользователю разбить его панцирь, конвертируя заданный процент защиты и Sp. Def в Атаку и Sp. Атака и кратковременное увеличение скорости передвижения пользователя.Showtime
(Объединение движений)
Area
Заставляет пользователя прыгнуть в указанное место и начать представление пантомимы, нанося периодический урон противостоящим покемонам в области действия и оставляя их неспособными действовать на короткое время время.Пение
Район
Заставляет пользователя петь, на короткое время снижая скорость передвижения ближайших противостоящих покемонов. Покемоны противника, которые некоторое время остаются в зоне действия движения, на короткое время усыпляются, что также снижает их защиту и Sp. Защ.Удар черепом
Рывок
Яростно таранит покемона противника, лишая его возможности действовать.Slack Off
Recovery
Позволяет пользователю расслабиться, постоянно восстанавливая HP на короткое время.Если это ослабление прерывается, эффект восстановления HP продолжается с пониженной мощностью.Рубящий удар
Рукопашный бой
Рубящий удар острыми когтями перед пользователем, повышающий вероятность критического удара этого приема.Медленный луч
(Объединенное движение)
Препятствие
Пользователь смотрит на одного из покемонов противоположной команды и непрерывно атакует, нанося урон и связывая его. Предоставляет пользователю щит и делает пользователя невосприимчивым к помехам, пока он использует этот прием.Иловая бомба
Дальний бой
Бросает антисанитарную грязь в указанную область, нанося урон противостоящим покемонам в области действия, отравляя их и снижая их скорость передвижения и Sp. Деф на короткое время.Дымовая завеса
Тире
Создает дымовую завесу и заставляет пользователя откатиться от текущего местоположения. Сразу после этого пользователь начинает красться, и его скорость передвижения на короткое время увеличивается.Это также делает его следующую базовую атаку усиленной атакой.Снежный шар
(Объединенное движение)
Область
Атакует холодным снегом и льдом, нанося урон покемонам противника в области действия при попадании. Наносит повышенный урон замороженным покемонам противника.Всмятку
Восстановление
Бросает яйцо союзному покемону, восстанавливая его HP, а также HP пользователя. Для этого хода можно оставить в резерве максимум три использования.Solar Beam
Area
Выпускает пучковый луч света, нанося урон противостоящим покемонам в области действия.Искра
Рывок
Пользователь прыгает на покемона противника, пока электричество заряжено, нанося ему урон. Если пользователь использует свою базовую атаку до того, как достигнет своего целевого покемона, пользователь вместо этого прыгнет на ближайшего противостоящего покемона, нанеся ему урон. Этот прием можно использовать три раза, прежде чем он уйдет на перезарядку.Оковы духа
Дальний бой
Заряжает энергию перед выстрелом игл в указанном направлении. Урон, наносимый перьями, увеличивается, чем дольше заряжается энергия, но скорость движения снижается во время зарядки. Если этот ход срабатывает после того, как сила заряжена до максимума, он может пришить тень противоположного покемона к земле. Затронутый покемон получает урон при перемещении на заданное расстояние от этого места, и его скорость движения снижается на короткое время.Starlight Recital
(Unite Move)
Buff
Пользователь начинает исполнять сольный концерт, предоставляя себе и ближайшим союзным покемонам щит, а также снимая все статусные состояния с пораженных покемонов и делая их невосприимчивыми к помехам в течение короткое время.Stealth Rock
Область
Бросает множество мелких камней. Когда камень попадает в противостоящего покемона или когда камни летят на полное расстояние, создается зона из множества левитирующих камней, которые со временем наносят медленно увеличивающийся урон противостоящим покемонам в зоне действия.Stomp
Area
Заставляет пользователя высоко подпрыгивать и атаковать покемона противника ногами. Когда атака попадает в цель, она наносит урон противостоящим покемонам и на короткое время лишает их возможности действовать.
Эффект Королевского Величия Восстанавливает HP при попадании этого приема.Stuff Cheeks
Buff
Сбрасывает несколько ягод, которые можно съесть, чтобы восстановить HP. Любой восстановленный HP, превышающий максимальный HP пользователя, будет преобразован в эффект щита.Если пользователь замечает ягоду при использовании этого приема, ее скорость передвижения ненадолго увеличивается.Подчинение
Помеха
Увеличивает скорость передвижения пользователя и делает его невосприимчивым к препятствиям. Когда следующая базовая атака пользователя попадает в цель, она наносит повышенный урон и швыряет противостоящего покемона на землю, лишая его возможности действовать. Как только это движение заканчивается, скорость критического удара и базовая скорость атаки пользователя на короткое время увеличиваются.Замена
Рывок
Оставляет замещающую куклу для пользователя, пока она движется вперед.Sucker Punch
Hindrance
Пользователь ищет возможность атаковать покемона противника, снижая скорость передвижения пользователя и покемона противника на время действия. Через короткое время пользователь заряжается, чтобы атаковать противостоящего покемона. Однако, если пользователь получает урон или подвергается нападению до того, как он зарядится, он немедленно атакует и толкает противостоящего покемона.Серфинг
Рывок
Пользователь бросается вперед по волне, отталкивая противостоящих покемонов и лишая их возможности действовать. Пользователь становится невосприимчивым к помехам при использовании этого движения и может прыгать в указанном направлении, как только это движение заканчивается.Стремительный
Дальний бой
Стреляет звездообразными лучами в противостоящих покемонов, нанося им урон.Синтез
Восстановление
Восстанавливает HP пользователя и ближайших союзников покемонов.Снасть
Рывок
Пользователь сначала совершает рывок животом вперед, нанося урон при попадании и отталкивая первого противостоящего покемона, с которым соприкасается. После этого хода следующая базовая атака пользователя становится усиленной атакой.Телекинез
Препятствие
Заставляет противоборствующего покемона летать с психической силой. При повторном использовании притягивает противоположного покемона к пользователю.Телепорт
Рывок
После того, как пользователь выучит этот прием, его урон от базовой атаки увеличивается до конца боя. При использовании этого движения пользователь телепортируется в указанную область, еще больше увеличивая урон, наносимый его следующей базовой атакой.Гром
Область
Бросает злые молнии, нанося урон противостоящим покемонам в области действияГромовой шок
Уверенный удар Также на короткое время парализует противостоящих покемоновУдар молнии
Помеха
Атакует сильным электрическим разрядом, нанося урон противостоящим покемонам в зоне действия и оставляя их неспособными действоватьГроза 9000 )
Область
Атакует покемонов-противников рядом с пользователем огромными молниямиТройной аксель
Рывок
Пользователь совершает три удара ногой с вращением в указанном направлении, нанося урон покемонам-противникам. Наносимый урон увеличивается каждый раз при ударе ногой, а базовая скорость атаки увеличивается на короткое время после окончания этого движения на величину, зависящую от количества нанесенных ударов ногой.
Эффект Королевского Величия: Восстанавливает HP при каждом ударе ногой.Удар ногой
Рывок
Пользователь выполняет удар ногой в полете в указанном направлении, нанося урон противостоящим покемонам и снижая их атаку на короткое время. Противоположные покемоны, которые вступают в контакт с следом от летающего удара, получают урон, и их скорость движения снижается на короткое время.
Королевское величие Эффект: дает пользователю щит при использовании этого приема.Твистер
Дальний бой
Создает смерч и выпускает его в указанном направлении, нанося урон всем противостоящим покемонам и снижая их скорость передвижения на короткое время.Зеленый гнев
(Объединенное движение)
Область
Запускает гигантское семя в указанную область. Затем семя разделяется на части, нанося урон противостоящим покемонам в области действия и снижая их скорость передвижения на короткое время.Вольт-переключатель
Рывок
Заставляет пользователя совершать рывок на высокой скорости, нанося урон любому покемону противника, которого он поражает, и увеличивая базовую скорость атаки пользователя на короткое время. Использование этого движения в течение установленного периода времени позволит пользователю немедленно вернуться туда, где он первоначально использовал движение.Вольт-снасть
Помеха
Пользователь электрифицирует себя и бросается вперед, бросая противостоящих покемонов короткое время.Водяной сюрикен
Дальний бой
Быстро бросает сюрикены из воды. На короткое время снижает скорость движения покемонов противника и восстанавливает HP пользователя при попадании. Также увеличивает скорость передвижения пользователя при использовании этого приема.Излив воды
Область
Извергает воду в указанном месте, на короткое время снижая скорость передвижения противостоящих покемонов в области действия.Waterburst Shuriken
(Объединенное движение)
Area
Пользователь бросает гигантский водный сюрикен в указанную область, нанося урон противостоящим покемонам в зоне действия и снижая их скорость передвижения на короткое время, когда это Объединяйте хиты Move. Затем водяной сюрикен немедленно взрывается, снова нанося урон противостоящим покемонам в зоне действия и отбрасывая их. Как только это Объединяющее движение заканчивается, пользователь может прыгнуть в указанном направлении.Водоворот
Область
Создает водоворот, который наносит урон противостоящим покемонам в области действия. Область действия этого приема медленно сужается, но наносимый урон медленно увеличивается. Непосредственно перед тем, как водоворот исчезнет, он на короткое время снижает скорость движения противостоящих покемонов в области действия. Пользователь также может поймать Аррокуду или другую добычу, войдя в водоворот.Широкая защита
Бафф
Позволяет пользователю на короткое время сфокусироваться на месте, чтобы создать на себе большой щит.Когда появляется большой щит, счетчик буста увеличивается на единицу, а пользователь толкает противостоящего покемона перед собой и получает эффект щита. Пока великий щит присутствует, если пользователя атакует покемон противника, счетчик усиления увеличивается на единицу. Количество бустов может увеличиться максимум на два из-за атак противоположных покемонов. Если все HP, полученные от эффекта щита пользователя, истощаются до того, как большой щит исчезнет, пользователь выполняет толкающее движение. Это еще больше увеличивает количество бустов на единицу безоговорочно.Блуждающий огонек
Дальний бой
Стреляет несколькими зловещими языками пламени, нанося урон противостоящим покемонам и оставляя их сожженными при попадании.Деревянный молот
Помеха
Заставляет пользователя отводить руки назад и атаковать, нанося урон противостоящим покемонам в зоне действия, притягивая их к пользователю и оставляя их неспособными действовать в течение короткого времени .Если эта атака нанесет урон хотя бы одному противостоящему покемону, последующая атака будет доступна в течение короткого времени. В этой последующей атаке пользователь ударяет гигантским деревянным молотом перед собой, нанося урон любому покемону, которого он поражает, и оставляя их неспособными действовать в течение короткого времени. Чем ниже HP пользователя, тем дольше противостоящий покемон не сможет действовать. Каждый раз, когда используется этот ход, он потребляет определенное количество HP пользователя.X-Scissor
Ближний бой
Пользователь совершает рывок вперед со скрещенными когтями, нанося урон противостоящим покемонам несколько раз и толкая их.Оставляет противоборствующих покемонов неспособными действовать, если они ударяют по объекту при толчке.Зевота
Помеха
Пользователь широко зевает, что убаюкивает противоборствующего покемона в сонном тумане, усыпляя противоборствующего покемона, пораженного этим приемом.Друзья | Мои поющие монстры вики
Друзья
Друзья — другие, которые могут помочь игроку пройти игру. После загрузки игры игроку выдается специальный идентификационный номер, который называется Friend Code/BBB ID.Его можно найти в верхней части меню «Друзья» и на вкладке «Поддержка» в меню «Параметры». Если вы введете чей-то код друга (или наоборот), вы оба будете считаться «Друзьями» в игре. Друзья могут посещать острова друг друга, «Нравится» или «Не нравится» внешний вид островов и зажигать Факелы желаний.Чтобы ввести код друга другого игрока, откройте меню «Друзья», нажмите «Пригласить друзей» и «Добавить с помощью кода друга». Друзей также можно добавить по электронной почте и через Facebook. Эти параметры также находятся на вкладке «Пригласить друзей».
Меню друзей содержит несколько вкладок, что делает его одним из самых сложных меню в строке меню. Для простоты вкладки в меню друзей разбиты на «верхние вкладки» и «нижние вкладки».
Вкладка друзей, как она выглядит для нового игрока на вкладке «Избранные друзья».
Верхние вкладки
В верхней части меню друзей есть четыре вкладки. Первые две вкладки специфичны и содержат только определенное количество друзей, а на последних двух вкладках перечислены все друзья, которые есть у игрока. Вкладки в верхней части меню друзей:
- Любимые друзья
- Список друзей тех, кому нужно зажечь факел желаний
- Список друзей в алфавитном порядке от A до Z
- Список друзей по уровню
Общение с любимыми друзьями.
Первая вкладка для «любимых друзей». Конкретные друзья, которых игрок хочет отделить от своего основного списка друзей, находятся на этой вкладке. Чтобы добавить друга на вкладку «Избранные друзья», перейдите к конкретному другу на любой из трех других вкладок, коснитесь его имени, а затем коснитесь появившейся бронзовой звезды.Звезда должна превратиться в ту же звезду, что и в верхней части вкладки «Избранные друзья». Звезда также появится в верхнем правом углу изображения профиля игрока, как только он станет избранным.
Общее количество Факелов Желаний, зажженных игроком и другом.
Вторая вкладка используется для просмотра того, у кого из друзей есть факел желаний, который нужно зажечь. Все друзья, которые отображаются на этой вкладке, будут иметь символ факела в верхнем левом углу своего профиля. Чтобы зажечь Факел желаний друга, просто нажмите «Посетить» в правой части его панели и выберите остров, на котором в левом верхнем углу есть символ Факела желаний.Общее количество факелов желаний, которые игрок зажег для своего друга, а также количество, которое друг зажег для игрока, можно просмотреть, нажав на имя игрока.
Список друзей по уровню.
Третья вкладка представляет собой полный список друзей игрока в алфавитном порядке. Порядок можно изменить с нисходящего на восходящий, коснувшись вкладки «А-Я» вверху.
Четвертая вкладка представляет собой полный список друзей игрока по уровню. Порядок также можно изменить с нисходящего на восходящий, коснувшись вкладки «Уровень» вверху.
Нижние выступы
Как и верхние вкладки, в нижней части меню друзей есть четыре вкладки. «Первая» и вторая вкладки предназначены для добавления новых друзей, а последние две вкладки предназначены для посещения островов других игроков. Вкладки в нижней части меню друзей:
- Импорт друзей
- Пригласить друзей
- Посетите Случайный Остров
- Посетите Top Islands
Первая «вкладка» из нижних вкладок предназначена для импорта друзей из сторонних приложений Facebook и Game Center. Однако, поскольку последнее приложение больше не работает, на этой вкладке работает только Facebook.
Вторая вкладка предназначена для приглашения друзей с помощью кода друга, электронной почты и Facebook. Добавление друга с помощью кода игрока — единственный способ добавить нового друга прямо в игру без доступа к сторонним приложениям. Попытка добавить друга через электронную почту или Facebook приведет к открытию этих приложений и закрытию игры. Несмотря на то, что сторонние приложения, друзья, добавленные таким образом, вознаградят игрока 5 при первом использовании каждого метода, всего 10 .
Третья вкладка позволяет игроку посещать случайные острова других игроков. Нажатие на эту вкладку сразу же помещает игрока на остров другого игрока. Оказавшись там, игрок может любить или не любить остров, зажечь Факел желаний на острове, если это необходимо, отправиться на другой случайный остров или вернуться домой на свой остров.
Четвертая вкладка предназначена для посещения лучших островов во всех МСМ. Владельцы этих островов набрали наибольшее количество лайков на своем острове за неделю. Игрок может посетить лучшие острова после первой десятки, даже если на вкладке «Посетить лучшие острова» перечислены только первые десять.
Плюсы и минусы
Плюсы
- Те, кто знает ваш код друга, имеют доступ к вашим островам и могут наблюдать за ними в любое время.
- Они не смогут ничего редактировать, только видеть ваших Монстров и Украшения. Если им нравится то, что они видят, они могут поставить «Нравится» или «Не нравится» вашему острову, что позволит ему попасть во всемирную таблицу лидеров, если этому острову будет поставлено много «Нравится».
- Друзья также могут дарить ключи друг другу бесплатно.
- Единственное, что друзья могут изменить на ваших островах, — это зажечь Факелы желаний.
- Вы можете видеть, сколько раз друг зажигает ваши факелы
Минусы
- В настоящее время никакое общение между игроками и их друзьями не поддерживается.
- Вы не можете запретить друзьям просматривать острова, которые вы не хотите им показывать.
- Вы не можете видеть код друга игроков, чей остров вы посещаете.
- Вы не можете видеть имена монстров ваших друзей, которые они им дали, звуки, которые они записали в студии звукозаписи, цели, которые они выполнили/не выполнили, валюту, которую они имеют в настоящее время, или некоторые другие их вещи.
- В настоящее время существует ошибка, из-за которой, если вы посещаете племенные острова своих друзей, вы больше не сможете вернуться в меню друзей или на карту.
Коды друзей
Код друга — это строка из 4–10 цифр, за которой следуют две буквы, составляющие игровой идентификатор игрока. Коды друзей очень помогают заводить новых друзей в My Singing Monsters. Вы можете добавить в друзья другого игрока, добавив его ID в свой список друзей.
Поделитесь своим кодом друга
Вы можете добавить свой код друга к имени, которое видят другие. Нажмите на Options в правом нижнем углу экрана. Рядом с отображаемым именем добавьте свой идентификатор/код друга после своего имени. Затем нажмите Закрыть. Когда вы посещаете друга или случайный остров и зажигаете факел на его острове, ваш код друга будет виден. Затем игрок, владеющий случайным островом, может добавить вас в свой список друзей, используя ваш код друга.
Посещение островов
Друзья также могут посещать острова друг друга. Факелы желаний можно зажечь только один раз в 24 часа для каждого друга.Можно также проголосовать за () или против () острова своих друзей.
Прочие характеристики
После обновления 1.2.6 меню «Друзья» было переработано, что позволило лучше организовать его с помощью сортировки друзей в соответствии с их запросами Факела, именами (в алфавитном порядке) и порядком уровней. Еще одна функция включает избранных друзей, которые выделяются при просмотре списка друзей.
Примечания
- На всех четырех верхних вкладках меню «Друзья» можно распределять друзей по категориям сверху вниз или снизу вверх, нажав на значок соответствующей вкладки вверху.
- Импорт друзей из Game Center больше не работает, поскольку он был удален из продуктов Apple для iOS 10.
- Несмотря на то, что область «Импорт друзей» в нижней части вкладки «Друзья» не похожа на три другие нижние вкладки, она по-прежнему считается вкладкой для единообразия.
- В настоящее время друзья не могут общаться через приложение «Мои поющие монстры», только «Нравится» или «Не нравится» чужим островам и зажигать факелы на чужих островах.
- Чтобы узнать, сколько «Нравится» на отдельном острове, игрокам нужно щелкнуть Замок и найти информацию о постройке.
- Ваш код друга совпадает с вашим игровым идентификатором, который вы можете использовать, когда пытаетесь получить техническую поддержку.
- Нет функций типа социальных сетей, возможно, потому что их добавление может повысить возрастной рейтинг игры с 4+ до 12+.
- Версия игры для Windows (которая больше не активна) и мобильные версии запускались с совершенно разных серверов, и код друга в одной версии нельзя было использовать для просмотра островов, зажжения факелов или использования любых других друзей. функции с кем-то, использующим другую версию.Кто-то в одной версии даже мог иметь тот же код друга, что и кто-то в другой версии. Если бы вы попытались использовать чей-то код друга, и этот человек был на другой версии от вас, вы, вероятно, получили бы совершенно незнакомого человека в качестве своего «друга». В версии игры для Windows ни одна из функций друзей никогда не работала. Дистрибьютор игры, Big Fish Games, пообещал, что эти функции станут доступны в будущих выпусках игры, но этого так и не произошло.
- Steam-версия My Singing Monsters также запускается отдельно, но использует собственный набор кодов друзей. Коды друзей учетных записей Steam не будут распознаваться на мобильных устройствах, а коды друзей мобильных учетных записей не будут распознаваться в Steam, что означает, что мобильный игрок не может добавить друга, который играет в Steam, и наоборот.
Как добавить друзей в Steam
Одна из лучших частей игр — это веселье с друзьями. Если вы хотите добавить своих друзей в Steam, вот что вам нужно сделать.
Вы нашли идеальную группу для совместной игры в Steam, но как сделать так, чтобы вы могли присоединиться к ним в другой игре?
Steam позволяет вам создать список друзей, позволяя вам играть в свои любимые игры с людьми, с которыми вам больше всего весело. Есть несколько способов найти людей, с которыми вы хотите поиграть, поэтому давайте посмотрим, как добавить друзей в Steam.
Список друзей Steam
После добавления друзей на игровую платформу Steam открывается новый мир многопользовательских игр.Вы сможете приглашать их в свои онлайн-игры, объединяться с ними в многопользовательских зонах и т. д.
Вы можете видеть, в какие игры играют ваши друзья, совершать голосовые и текстовые вызовы с вашего компьютера или телефона или даже отправлять им игры в качестве подарков. Может быть, вы хотите воспользоваться системой общего доступа к семейной библиотеке Steam, чтобы ваши друзья и семья могли наслаждаться играми, которые вы приобрели за эти годы.
Вы даже можете подключить свою учетную запись Steam к Discord, что позволит вашим подключениям видеть ваш игровой статус. Однако сначала вам нужно добавить друзей в Steam.
Как добавить друга в Steam
Первый способ найти друзей в Steam — это добавить знакомых людей. Вы можете сделать это с помощью кода друга или с помощью системы быстрого приглашения.
Использование кодов друзей Steam
Чтобы добавить друзей Steam с помощью кода друга:
- Откройте приложение Steam на ПК или Mac.
- Выберите Friends на панели инструментов в верхней части приложения (в Windows) или в строке меню (Mac).
- Нажмите Добавить друга .
- Скопируйте свой код друга и отправьте его своему другу с помощью текстового сообщения или электронной почты. Им нужно знать, как его добавить.
- Если у вас есть код друга для них, введите его в поле под своим и нажмите Отправить приглашение .
Использование быстрых приглашений
Если вы предпочитаете отправлять им быстрые приглашения, вы тоже можете это сделать. Ваша ссылка Quick Invite может быть использована только один раз, и срок ее действия истекает через 30 дней.
- На странице Добавить друга в Steam найдите Или отправьте быстрое приглашение .
- Нажмите Скопируйте рядом со своей ссылкой.
- Вставьте ссылку в электронное письмо или текстовое сообщение своему другу.
- Если вам нужна новая ссылка, нажмите Создайте новую ссылку ниже существующей.
Поиск друзей в Steam
Вы также можете найти своего друга. Это здорово, если вы знаете их имя или имя профиля, но не знаете другой контактной информации.Например, именно так вы найдете случайного, но идеального игрового приятеля, которого нашли в общедоступном лобби Team Fortress.
Для этого:
- На странице Добавить друга прокрутите вниз, пока не увидите Или попробуйте найти своего друга .
- Введите полное имя или имя пользователя вашего друга, затем щелкните увеличительное стекло.
- Когда вы найдете человека, которого хотите добавить, нажмите Добавить в друзья .
Как добавить друга, с которым вы познакомились через Steam
Наконец, в некоторых играх используется технология поиска партнеров Steam.После того, как вы сыграли в игру с кем-то, используя систему подбора игроков Steam, вы можете найти этого человека и добавить его в свой список друзей.
Чтобы добавить друга в Steam:
- На странице Добавить друга нажмите Недавно играли с .
- Steam покажет вашу историю игр, включая пользователей, с которыми вы играли.
- Найдите человека, которого хотите добавить в друзья, и нажмите кнопку Добавить в друзья .
Использование окна друзей в Steam
В Steam также есть окно друзей — всплывающее окно, которое можно открыть вместе с основным приложением.Здесь вы можете просматривать своих онлайн-друзей, принимать входящие запросы, общаться в чате или добавлять новых друзей.
Чтобы использовать окно друзей в Steam:
- Выберите Friends в приложении Steam на панели инструментов (Windows) или в строке меню (Mac).
- Нажмите Просмотреть список друзей .
- Чтобы добавить друга, нажмите на значок силуэта человека со знаком плюс.
Если щелкнуть правой кнопкой мыши друга в этом окне, вы сможете отправить ему сообщение, начать голосовой чат, просмотреть его профиль и т. д.
Как принимать приглашения в друзья в Steam
Если кто-то добавит вас в друзья в Steam, вы можете найти его приглашение в одном из двух мест. Например, в плавающем окне друзей есть значок, показывающий ожидающие приглашения. Он находится рядом со значком «Добавить друзей» и выглядит как человек, машущий рукой.
В главном окне Steam есть место для ожидающих приглашений. Открыв страницу Добавить друга , нажмите Ожидающие приглашения .
Здесь вы увидите все ожидающие приглашения от других. Вы также можете отменить приглашения, которые вы отправили, если хотите.
Что делать, если я не могу найти друга в Steam?
Если вы попытались найти своего друга и у вас нет ожидающих приглашений, проверьте несколько пунктов.
- Убедитесь, что у вас есть правильный код друга . Попросите их использовать синюю кнопку Скопировать или сделать это самостоятельно.
- Если вы используете ссылку Quick Invite , возможно, срок ее действия истек.Либо вы, либо ваш друг можете создать новый и попробовать его.
- Если вы ищете по имени, попробуйте разные варианты написания имени или объедините имя профиля с частью настоящего имени.
Например, вы можете ввести как «Джефф», так и «Джеффри», если хотите найти человека с таким именем. Если вы знаете имя чьего-либо профиля, но оно возвращает сотни или тысячи результатов, вы можете попробовать добавить его имя или фамилию в строку поиска.
Наконец, вы можете убедиться, что вы случайно не заблокировали человека, которого хотите добавить в друзья. В боковом меню нажмите Заблокировано , и вы увидите всех заблокированных вами игроков.
Хотя играть в игры в одиночку, безусловно, может быть весело, еще лучше, когда у вас есть сообщество других игроков, с которыми можно играть. Это часть привлекательности таких платформ, как Twitch, позволяя вам увидеть, как играют другие, и, возможно, присоединиться к ним.
Случайные совпадения могут зайти так далеко. Если вы часто играете со случайными игроками, вы можете столкнуться с большим разочарованием, чем на регулярной основе.
Это одна из причин, по которой Steam предлагает функцию списка друзей. Извлекайте максимум из этого, делитесь своими играми и наслаждайтесь отдыхом.
.